Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
select id, s1, s2 from ...Výsledek dotazu předám do třídy php iterátoru, kterou jsem si napsal a pak postupně čtu podle potřeby řádek po řádku. Je to rychlé, šetří to paměť a mám jistotu, že mám konzistentní pohled na data. Jenže já bych si chtěl vybudovat cache a nenačítat znovu data, které jsem si už načetl. Tzn. chtěl bych jenom číst id řádků a podle toho bych se rozhodl zda to číst dál:
select id from ...Jenže ve chvíli, kdy se rozhodnu provést "select s1, s2 from ... where id = ...", tak už ten daný řádek nemusí v tabulce existovat. Transakce na to použít nemohu, čtení všech výsledků dotazu není ihned po jeho provedení. Explicitní zamykání řádků zase znemožní, aby někdo jiný dané řádky smazal.
To si nerozumíme. Databáze neslouží jako cache, spoustu věcí dělá za aplikaci právě postgresql. Jde mi o jinou věc: když převádím "řádek" či spíše relaci na objekt, tak provedu select z databáze. Když budu chtít s tím samým objektem pracovat znovu, tak bych chtěl použít cache, která by vlastně byla pole načtených objektů. Cílem je, abych místo 100 dotazů na ta samá data provedl jen jeden dotaz a vrácená data si cachoval na úrovni php.
Celkově aplikace hodně moc pracuje s databází a mezi aplikací a db se přenáší dost dat. Proto je DB a aplikace na stejném systému. Je otázka, zda cache vůbec něco řeší (i když asi jo, třeba PropelORM ji používá). Minimálně si ušetřím čas znovusestavováním objektů.
Dejme tomu, že v každém fetch vrátí databáze 20 sloupců, kdy "velikost dat řádku" je od 5 do 5000 KB. Co z následujícího je rychlejší? (tabulka je ve skutečnosti join několika tabulek)Co z následujícího je rychlejší?Ty vaše pokusy s cache jsou evidentně předčasná optimalizace, když se na tohle ptáte. Normálně se preferuje první varianta, ke druhé se přistoupí až tehdy, pokud je jasně změřené, že v daném konkrétním případě je ta druhá varianta efektivnější. Jinak to ale z vašeho popisu vypadá, že by té vaší aplikaci mnohem víc, než cache, prospělo, kdybyste databázi používal správně. Podle vašeho dotazu to totiž vypadá, že máte na jedné webové stránce sto různých výpisů, které vypisují stejná data, každý řádek může mít až 5 MB. Když bude jeden dotaz vracet jen 10 záznamů, vychází to na 5 GB na jednu webovou stránku. Opravdu? To vám nějaký webový prohlížeč zobrazí? A ještě navíc tam chcete mít různé transakce, proč? I kdybyste něco takového doopravdy potřeboval dělat, o čemž pochybuju, pořád pravděpodobně bude mnohem efektivnější z těch „100 dotazů na ta samá data“ udělat dotaz jeden.
T1 ├── T8 └── T9 T2 └── T8 T3 └── T8 T4Když načítám T1, pak aplikace musí načíst i T8 a T9. Když načítám T2, musí načíst T8 atp. Zde je výhodné držet si T8 v cache. Nemůžu si dopředu rozparsovat celý soubor a pak s tím pracovat. Potřebuji šetřit paměť a navíc aplikace nemá jen webové rozhraní a nemusí dopředu znát obsah souboru. Cache už nějak implementovanou mám, zajímalo by mě, zda by to šlo lépe. Takto to funguje:
Jinak mi pořád připadá, že jste si vybral velmi nevhodné nástroje, a pak řešíte nějakou velmi pochybnou optimalizaci. Potřebujete šetřit paměť, a přitom chcete kešovat velký objem dat. Optimalizujete zpracování transformačních pravidel, místo abyste je měl uložená ve tvaru, v jakém je můžete rovnou použít.Je to o kompromisu. Data (i pravidla) se ukládají v takovém tvaru, aby se dala zajistit konzistence na úrovni DB a aby DB mohla provádět potřebné operace.
Transakce na to použít nemohu, čtení všech výsledků dotazu není ihned po jeho provedení.
Proč byste nemohl? Pokud je mi známo, PostgreSQL používá MGA (MVCC), takže read-only snapshot transakce by neměla nijak zvlášť překážet. Aspoň u Firebirdu to tak je.
create temp table mojetabule as select id, s1, s2 from ...
a ta temp tabulka se už nezmění a zcela jistě nebude nikomu překážet, jedině bude zabírat místo.
Nechci říct, že mezipaměť je zbytečná1, ale pro začátek bych se snažil využít možností relační databáze. Přiděl jí víc paměti a uvidíš, jak se ti odvděčí. Ono je totiž celkem jedno, jestli si data v RAM drží tenhle proces nebo tamten. A databáze (nebo třeba OS, souborové systémy atd.) bývají typicky lépe napsané než běžné zakázkové aplikace. Mezipaměť v aplikaci bych použil spíš pro data po nějakém náročnějším zpracování (třeba vygenerované PDF, XHTML stránka, obrázek, archiv atd.), ne je tam udržovat v surové formě, v jaké jsou i v databázi.
[1] zvlášť když je to po síti – na jiném stroji – nebo těch aplikačních serverů máš víc a databázi jen jednu
Tiskni
Sdílej: