Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Čistě teoreticky by mě zajímalo, jak výkonnou grafickou kartu bych potřeboval k dostatečně výkonnému proceosru (>3GHZ), abych přehrál Full HD, aniž bych musel zapínat akceleraci videa grafickou kartou. Tedy aby veškerá práce byla na procesoru.
1920x1080@60Hz/24bpp => 355.957 MB/s
Hm, koukám, že i nejlevnější grafická karta na czc.cz má teoretickou propustnost až 6GB/s, tedy ani pro absolutní low-end by neměl být problém přehrát full hd video s dostatečně silným procesorem.
A jak by to bylo s výkonem grafické karty při přehávání full hd videa přes xv výstup?
A nebude chyba někde jinde? Třeba kodeky nebo ovladače na grafiku?
Někde jsem četl teoretické požadavky na full hd a je to procesor >3GHZ, 512MB RAM, 128MB grafika. Právě protože ta grafika nebyla specifikovaná, zajímalo mě, jaké jsou na ní požadavky. Druhou možností je nechat si video akcelerovat kompletně grafickou kartou za předpokladu, že to umí. V Linuxu se to jmenuje vdpau v případě Nvidia karet. Pak už člověk nepotřebuje ani silný procesor, ani silnou kartu. Mám Core 2 Duo, 2.2GHZ a NVidia 9600M GT. Když pustím fullhd video přes xv výstup (při kterém stejně většinu věcí počítá procesor, viz příspěvek o něco výše), tak je procesor pracuje na jednom jádře na 70%, na druhém na 20%. Když pustím fullhd video přes vdpau, tak vytížení procesoru klesne na nějakých 10%. Opengl vytěžuje procesor přibližně stejně jako xv.
Jinými slovy, na dual core cpu by to mělo jít na každý pád i s dost low-endovou grafikou.
-vo xv odhaduju na 20 FPS (da se na to koukat, ale mplayer uz hlasi TOO SLOW)-vo gl odhaduju na 18 FPS-vo gl2 trosku lepsi nez xvmplayer -vfm ffmpeg -lavdopts lowres=1:fast:skiploopfilter=all -framedrop full-hd-video.mkvTeď jsem si s tím chvílu hrál a měřil hodnoty. Se zapnutým xv výstupem přehraju video v rozlišení 1920x1080, 23fps při vytížení procesoru 30 a 50% na jednotlivých, konrétně je to toto video: http://68.142.251.105/dxsnfs01r80/080/yahoomovies/13/87696387.mov?StreamID=87696387&pl_auth=d4878d07d12b4979e4279f66c531581e&ht=120&b=a644k4l4sfhk74abbc773 (trailer na 2012). Vtipné je to, že jak jsem to zkoušel několikrát po sobě, s každým dalším pokusem vytížení rostlo, až se video začalo sekat
Restart xek to spravil. U vdpau výstupu se tento defekt neprojevil.
Jinak proprietární ovladač používám samozřejmě taky, momentálně nestabilní 190 verzi, ale HD video mi fungovalo vždycky bez problémů už u starších verzí.
Tak na téhlo konfiguraci si asi plynulé full hd video neužiješ, jedině, že by ten intel 915gm uměl video akcelerovat, o čemž pochybuju.
Tiskni
Sdílej: