Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
spustíš program nvidia-settings a v záložce Xserver Display Configuration si pozapínáš / povypínáš co potřebuješ .
Teda pokud používáš ovladač nvidie
http://www.abclinuxu.cz/clanky/hw-novinky-intel-opet-chyta-holuba-na-strese-aneb-larrabee-poctvrte
cilem jsou 2 digitalni vystupy. Omezení výsledné plochyOmezeni plochy je AFAIK veci softwaru - tj Xorg (resp cokoli maji wokna). Jestli si dobre vzpominam, Xorg ma omezeni souradnic 16k x 16k, wokna nevim ale asi jeste vic.
Mám triviální dotaz: Jak poznám kolik monitorů a v jaké kvalitě zvládne grafická karta?
Pocet a druh vystupu: zalezi hlavne na pouzitem GPU (od ktereho se odviji pocet PLL).
Rozliseni: obvykle nebyva problem, nicmene je to limitovano propustnosti rozhrani, tj DVI / HDMI / DP / CRT (resp. frekvenci obrazoveho signalu). Na wikipedii najdete clanky o rozhranich; pak staci u karty zjistit podporovanou verzi rozhrani, a je to.
Cituji z diit.cz clanku o Radeon HD 7000:
Jak už jsme několikrát zmiňovali v souvislosti s Radeony řady Sapphire Flex nebo HIS RTS, starší typy digitálních výstupů (DVI a HDMI) pro svoji funkčnost vyžadují vlastní PLL (generátor taktu), čímž se liší od rozhraní DisplayPort, které takto limitováno není. GPU Radeon integrují dva PLL, takže je možné přes DVI či HDMI připojit maximálně dva LCD panely. Pokud potřebujeme používat i třetí (čtvrtý, pátý…), je nutné ho u referenčního modelu zapojit přes DisplayPort. Protože Radeony HD 5800 a 6900 nesly celkem tři „staré“ výstupy, které vyžadují PLL, zatímco jejich GPU mají jen dvě PLL, byly využitelné jen dva z nich
... v posledni vete chybi sluvko "najednou" pred "využitelné".
Bohuzel nevim ktere GPU mysli tim "GPU Radeon integrují dva PLL..." - predpokladam ze to bude platit u >= HD 5000 generaci, ale 100% to nevim. Krom toho vim ze u 99% karet ktere maji CRT vystup, ten sdili PLL s jednim DVI (tudiz najednou lze pouzit jenom 1 z nich). Jinak zatim nejlevnejsi karta ktera zvlada tri DVI/HDMI vystupy, co jsem nasel, je Sapphire Flex HD6450, samozrejme to neni herni grafika
NVidie moc nesleduji, tudiz s tim vam nepomuzu 
Tiskni
Sdílej: