Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
qvdpautest 0.5.2 AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor NVIDIA GPU GeForce 9800 GT (G92) at PCI:1:0:0 (GPU-0) VDPAU API version : 1 VDPAU implementation : NVIDIA VDPAU Driver Shared Library 295.49 Tue May 1 00:13:48 PDT 2012 SURFACE GET BITS: 1052.63 M/s SURFACE PUT BITS: 1140.19 M/s MPEG DECODING (1920x1080): 30 frames/s MPEG DECODING (1280x720): 66 frames/s H264 DECODING (1920x1080): 12 frames/s H264 DECODING (1280x720): 27 frames/s VC1 DECODING (1440x1080): 38 frames/s MIXER WEAVE (1920x1080): 1926 frames/s MIXER BOB (1920x1080): 3324 fields/s MIXER TEMPORAL (1920x1080): 802 fields/s MIXER TEMPORAL + IVTC (1920x1080): 492 fields/s MIXER TEMPORAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 1080 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (1920x1080): 304 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + IVTC (1920x1080): 244 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 342 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (720x576 video to 1920x1080 display): 1052 fields/s MULTITHREADED MPEG DECODING (1920x1080): 30 frames/s MULTITHREADED MIXER TEMPORAL (1920x1080): 396 fields/sPodobně blbě to funguje i s ovladačem nvidia 290.10 v OpenSUSE 11.4. Dle testu (ovladače nvidia 295.40) by mělo být u GF 9800 GT vše v pořádku (295.40 jsem zkoušel u OpenSUSE 12.1 32bit se stejně špatným výsledkem).
qvdpautest 0.5.1 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz NVIDIA GPU GeForce 9600 GT (G94) at PCI:1:0:0 (GPU-0) VDPAU API version : 1 VDPAU implementation : NVIDIA VDPAU Driver Shared Library 302.07 Fri Apr 27 11:22:12 PDT 2012 SURFACE GET BITS: 1391.91 M/s SURFACE PUT BITS: 1438.86 M/s MPEG DECODING (1920x1080): 79 frames/s MPEG DECODING (1280x720): 158 frames/s H264 DECODING (1920x1080): 45 frames/s H264 DECODING (1280x720): 99 frames/s VC1 DECODING (1440x1080): 127 frames/s MIXER WEAVE (1920x1080): 2460 frames/s MIXER BOB (1920x1080): 3741 fields/s MIXER TEMPORAL (1920x1080): 872 fields/s MIXER TEMPORAL + IVTC (1920x1080): 526 fields/s MIXER TEMPORAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 1175 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (1920x1080): 268 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + IVTC (1920x1080): 221 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 292 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (720x576 video to 1920x1080 display): 989 fields/s MULTITHREADED MPEG DECODING (1920x1080): 78 frames/s MULTITHREADED MIXER TEMPORAL (1920x1080): 784 fields/sTed jeste koukam, ze Vase 9800 pouziva chip G92, coz je z Geforce 8 Series, tak jestli to nebude tim
Tiskni
Sdílej: