Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
qvdpautest 0.5.2 AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor NVIDIA GPU GeForce 9800 GT (G92) at PCI:1:0:0 (GPU-0) VDPAU API version : 1 VDPAU implementation : NVIDIA VDPAU Driver Shared Library 295.49 Tue May 1 00:13:48 PDT 2012 SURFACE GET BITS: 1052.63 M/s SURFACE PUT BITS: 1140.19 M/s MPEG DECODING (1920x1080): 30 frames/s MPEG DECODING (1280x720): 66 frames/s H264 DECODING (1920x1080): 12 frames/s H264 DECODING (1280x720): 27 frames/s VC1 DECODING (1440x1080): 38 frames/s MIXER WEAVE (1920x1080): 1926 frames/s MIXER BOB (1920x1080): 3324 fields/s MIXER TEMPORAL (1920x1080): 802 fields/s MIXER TEMPORAL + IVTC (1920x1080): 492 fields/s MIXER TEMPORAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 1080 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (1920x1080): 304 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + IVTC (1920x1080): 244 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 342 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (720x576 video to 1920x1080 display): 1052 fields/s MULTITHREADED MPEG DECODING (1920x1080): 30 frames/s MULTITHREADED MIXER TEMPORAL (1920x1080): 396 fields/sPodobně blbě to funguje i s ovladačem nvidia 290.10 v OpenSUSE 11.4. Dle testu (ovladače nvidia 295.40) by mělo být u GF 9800 GT vše v pořádku (295.40 jsem zkoušel u OpenSUSE 12.1 32bit se stejně špatným výsledkem).
qvdpautest 0.5.1 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz NVIDIA GPU GeForce 9600 GT (G94) at PCI:1:0:0 (GPU-0) VDPAU API version : 1 VDPAU implementation : NVIDIA VDPAU Driver Shared Library 302.07 Fri Apr 27 11:22:12 PDT 2012 SURFACE GET BITS: 1391.91 M/s SURFACE PUT BITS: 1438.86 M/s MPEG DECODING (1920x1080): 79 frames/s MPEG DECODING (1280x720): 158 frames/s H264 DECODING (1920x1080): 45 frames/s H264 DECODING (1280x720): 99 frames/s VC1 DECODING (1440x1080): 127 frames/s MIXER WEAVE (1920x1080): 2460 frames/s MIXER BOB (1920x1080): 3741 fields/s MIXER TEMPORAL (1920x1080): 872 fields/s MIXER TEMPORAL + IVTC (1920x1080): 526 fields/s MIXER TEMPORAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 1175 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (1920x1080): 268 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + IVTC (1920x1080): 221 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 292 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (720x576 video to 1920x1080 display): 989 fields/s MULTITHREADED MPEG DECODING (1920x1080): 78 frames/s MULTITHREADED MIXER TEMPORAL (1920x1080): 784 fields/sTed jeste koukam, ze Vase 9800 pouziva chip G92, coz je z Geforce 8 Series, tak jestli to nebude tim
Tiskni
Sdílej: