Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
qvdpautest 0.5.2 AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor NVIDIA GPU GeForce 9800 GT (G92) at PCI:1:0:0 (GPU-0) VDPAU API version : 1 VDPAU implementation : NVIDIA VDPAU Driver Shared Library 295.49 Tue May 1 00:13:48 PDT 2012 SURFACE GET BITS: 1052.63 M/s SURFACE PUT BITS: 1140.19 M/s MPEG DECODING (1920x1080): 30 frames/s MPEG DECODING (1280x720): 66 frames/s H264 DECODING (1920x1080): 12 frames/s H264 DECODING (1280x720): 27 frames/s VC1 DECODING (1440x1080): 38 frames/s MIXER WEAVE (1920x1080): 1926 frames/s MIXER BOB (1920x1080): 3324 fields/s MIXER TEMPORAL (1920x1080): 802 fields/s MIXER TEMPORAL + IVTC (1920x1080): 492 fields/s MIXER TEMPORAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 1080 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (1920x1080): 304 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + IVTC (1920x1080): 244 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 342 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (720x576 video to 1920x1080 display): 1052 fields/s MULTITHREADED MPEG DECODING (1920x1080): 30 frames/s MULTITHREADED MIXER TEMPORAL (1920x1080): 396 fields/sPodobně blbě to funguje i s ovladačem nvidia 290.10 v OpenSUSE 11.4. Dle testu (ovladače nvidia 295.40) by mělo být u GF 9800 GT vše v pořádku (295.40 jsem zkoušel u OpenSUSE 12.1 32bit se stejně špatným výsledkem).
qvdpautest 0.5.1 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz NVIDIA GPU GeForce 9600 GT (G94) at PCI:1:0:0 (GPU-0) VDPAU API version : 1 VDPAU implementation : NVIDIA VDPAU Driver Shared Library 302.07 Fri Apr 27 11:22:12 PDT 2012 SURFACE GET BITS: 1391.91 M/s SURFACE PUT BITS: 1438.86 M/s MPEG DECODING (1920x1080): 79 frames/s MPEG DECODING (1280x720): 158 frames/s H264 DECODING (1920x1080): 45 frames/s H264 DECODING (1280x720): 99 frames/s VC1 DECODING (1440x1080): 127 frames/s MIXER WEAVE (1920x1080): 2460 frames/s MIXER BOB (1920x1080): 3741 fields/s MIXER TEMPORAL (1920x1080): 872 fields/s MIXER TEMPORAL + IVTC (1920x1080): 526 fields/s MIXER TEMPORAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 1175 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (1920x1080): 268 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + IVTC (1920x1080): 221 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL + SKIP_CHROMA (1920x1080): 292 fields/s MIXER TEMPORAL_SPATIAL (720x576 video to 1920x1080 display): 989 fields/s MULTITHREADED MPEG DECODING (1920x1080): 78 frames/s MULTITHREADED MIXER TEMPORAL (1920x1080): 784 fields/sTed jeste koukam, ze Vase 9800 pouziva chip G92, coz je z Geforce 8 Series, tak jestli to nebude tim
Tiskni
Sdílej: