Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
# dmesg | grep snd [ 3.992069] snd_hda_intel 0000:03:00.1: Handle vga_switcheroo audio client [ 4.007703] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: autoconfig for ALC1220: line_outs=3 (0x1b/0x15/0x16/0x0/0x0) type:line [ 4.007704] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: speaker_outs=0 (0x0/0x0/0x0/0x0/0x0) [ 4.007705] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: hp_outs=1 (0x14/0x0/0x0/0x0/0x0) [ 4.007705] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: mono: mono_out=0x0 [ 4.007706] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: dig-out=0x1e/0x0 [ 4.007706] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: inputs: [ 4.007707] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: Front Mic=0x19 [ 4.007707] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: Rear Mic=0x18 [ 4.007708] snd_hda_codec_realtek hdaudioC0D0: Line=0x1a
/usr/share/pulseaudio/alsa-mixer/paths/analog-output-lineout.conf udělal pár změn a docílil toho, zě úroveň hlasitosti Headphone se nezmění po vytažení sluchátek:
Z tohoto: ; This profile path is intended to control line out, let's mute headphones ; else there will be a spike when plugging in headphones [Element Headphone] switch = off volume = off Na toto: ; This profile path is intended to control line out, let's mute headphones ; else there will be a spike when plugging in headphones [Element Headphone] switch = off volume=merge override-map.1 = all override-map.2 = all-left,all-rightInspiroval jsem se tady na nějakém ruském dotazu pro fóru archlinuxu. Teď bych chtěl docílit druhé části a to mít možnost přepínat výstup mezi sluchátky a reproduktory jinak než vytažením sluchátek.
pacmd set-sink-port 1 analog-output-lineout pacmd set-sink-port 1 analog-output-headphonesAle to rozhodně není intuitivní. A samozřejmě nefunguje přepínání a pamatování si stavu při vypnutí, jak bych si představoval. Moje představa o přepínání je taková:
Tiskni
Sdílej: