abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:33 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:22 | Komunita

    V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 16:00 | Pozvánky

    Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.

    Komunitní setkání CSNOG 2026 se uskuteční 21. a 22. ledna na Univerzitě Tomáše Bati ve Zlíně a jeho pořadateli jsou sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ. Bližší informace o komunitě CSNOG (Czech a Slovak Network Operators Group) a jejich setkáních jsou k dispozici na webu csnog.eu.
    VSladek | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Pozvánky

    Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.

    Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 22:00 | Komunita

    Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 15:22 | Nová verze

    Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | IT novinky

    Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 01:55 | IT novinky

    Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.1. 21:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 26.0 linuxové distribuce Manjaro (Wikipedie). Její kódové jméno je Anh-Linh. Ke stažení je v edicích GNOME, KDE PLASMA a XFCE.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.1. 20:22 | Humor Ladislav Hagara | Komentářů: 66
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (4%)
     (0%)
     (11%)
     (24%)
     (6%)
     (6%)
     (3%)
     (10%)
     (51%)
    Celkem 222 hlasů
     Komentářů: 4, poslední dnes 12:50
    Rozcestník

    Dotaz: Doom na Alpha AXP

    pdp7 avatar 6.11.2025 11:31 pdp7 | skóre: 33 | blog: Mravenec_v_LCD_monitoru | Zákupy u České lípy
    Doom na Alpha AXP
    Přečteno: 902×
    Ahoj, zkompiloval jsem si tuhle bojovku na AlphaStation 200 podle tohodle návodu. Dost se to trhá, vpodstatě tak, že je to nehratelné. Teda né, že bych to nějak toužil hrát (kompiloval jsem to víceméně pro zábavu), ale stejně mě to zajímá. Tahle hra se hrávala na nějakých 486kách, které musí přeci cpu DEC Alpha AXP 21064 hravě válcovat.

    Neví někdo, co tomu je?

    Odpovědi

    6.11.2025 19:46 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Tomu v navodu se to taky seka. Asi by bylo idealni ho kontaktovat primo, protoze VMS se na abicku venuje presne nikdo..
    10.11.2025 18:30 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Ono to bude tým, že na ějakých 486kách bežal originálny Doom, a nie upravený port Prboom s SDL. Ak ti to bežalo na X11 a nie na akcelerovanom OpenGL, tak je to sekanie pochopiteľné.
    pdp7 avatar 20.11.2025 10:17 pdp7 | skóre: 33 | blog: Mravenec_v_LCD_monitoru | Zákupy u České lípy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Aha, děkuji.
    20.11.2025 21:26 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Ešte si tam môžeš skúsiť cvične preložiť dosbox a v ňom spustiť natívny doom pre 386. Taká kombinácia mi pred rokmi sekala na cca 1GHz PowerPC. Na jednu stranu som mal rýchlejší CPU ako ty, na druhú stranu som v tom dosboxe za jazdy emuloval x86.
    Max avatar 3.12.2025 14:17 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Doom je k dizpozici na Steamu, stáhne se dosbox a člověk paří. Cukání jsem nezaznamenal, ale mám celkem dost výkonný stroj. Každopádně to, co jsem zaznamenal, byla nevolnost. Doom dělá chůzi tak, že se celý obraz hýbá nahoru a dolu. To na dnešních velkých monitorech vypadá dost zajímavě a dokáže to asi po chvilce odpravit nejednoho nenámořníka :D
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    3.12.2025 17:00 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Ten Steam beží na CPU Alpha AXP alebo na PowerPC?
    11.12.2025 18:43 frr | skóre: 34
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Mně se dělalo šoufl z 3D stříleček dycky a ze všech, z Wolfensteina a Dooma zemjména. Čím míň se to na monitoru cuká, tím horší reakce mozku na ten plynulý pohyb obrazu. Chybí mu odpovídající vjemy z vestibulárního senzoru a centra rovnováhy (a feeback z motorického systému). Ale mně se dělalo blbě i v autoškole na trenažéru, tehdy ještě analogovém (deska ve tvaru jízdní dráhy jezdí před optickým objektivem zadní projekce nebo co).
    [:wq]
    11.12.2025 19:13 frr | skóre: 34
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    taktak... původní Wolfenstein a po něm Doom měly rutiny kritické pro vykreslování scény napsané v x86 assembleru a všelijakými fintami ždímaly maximum výkonu z x86 CPU jader a tuším taky z hardwaru VGA grafiky (která byla relativně neschopná i ve srovnání s většinou herních osmibitů, zato po svém pěkně svérázná). Byla taková doba. OpenGL bylo snad na UNIXu, 3dFX se v PC světě ještě nestihlo narodit, RAMky bylo věčně málo a výkonu jakbysmet, takže se jelo stylem zděděným z dob osmibitů: ždímat každý hodinový takt, barvonosný bit a všelijaké quirky.

    Neštudoval jsem později uvolněné open-source zdrojáky, ale jakmile se tohle přepíše do multiplatformního céčka a začne se "hrát víc podle pravidel", tak ta otevřenost a portovatelnost něco stojí ve výkonu napříč platformami.
    [:wq]

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.