abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: traffic shaping

    20.10.2005 12:05 mino
    traffic shaping
    Přečteno: 302×
    Na tejto adrese som nasiel nejake skripty na traffic shaping: http://www.knowplace.org/shaper/examples.html#scripts
    TC qdisc add dev $INTERFACE root handle 1: htb default 60
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1: classid 1:1 htb rate 116kbit
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:10 htb rate 32kbit ceil 116kbit prio 0
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:20 htb rate 22kbit ceil 116kbit prio 1
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:30 htb rate 22kbit ceil 116kbit prio 2
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:40 htb rate 20kbit ceil 116kbit prio 3
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:50 htb rate 18kbit ceil 116kbit prio 4
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:60 htb rate 2kbit ceil 116kbit prio 5
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:10 handle 10: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:20 handle 20: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:30 handle 30: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:40 handle 40: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:50 handle 50: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:60 handle 60: sfq perturb 10
    Som v tomto zaciatocnik a preto mam par otazok:

    1) ako mam chapat rate?

    2) ako mam chapat ceil v spojitosti s rate?

    3) TC qdisc add dev $INTERFACE root handle 1: htb default 60 60 znamena, ze mam 6 tried?

    4) $TC class add dev $INTERFACE parent 1: classid 1:1 htb rate 116kbit je celkova sirka pasma, ktoru mam?

    Odpovědi

    20.10.2005 12:50 oron | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    1. rate je nieco ako min rychlost
    2. ceil je max. ktore moze dosiahnut
    sucet rate by nemal byt vacsi ako ceil
    3.default 60 - vsetok trafic co nepojde ziadnou z hore uvedenych tried pojde tridou 60
    4. ano je to celkova sirka pasma pre danu triedu
    20.10.2005 13:39 mino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    ked dam rate == ceil?
    20.10.2005 14:39 fissie | skóre: 12 | blog: One little blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    Proste to funguje tak, ze mas nejakou maximalni rychlost, kterou specifikujes nadrazenou tridou. V tvem pripade je nadrazena trida 1:1 a tam rikas, ze mas celkem k dispozici 116kbit. Soucet trafficu podtrid nikdy neprekroci tech 116 kbit, jakmile by prekracoval, tak to trida 1:1 zacne zarezavat. Cislo rate vyjadruje, kolik ma dana trida jakoby garantovano, neboli kolik musi dostat. Cislo ceil vyjadruje, na kolik si ta nejaka trida muze vypujcit. Pujcovani funguje tak, ze si muzes vypujcit jen vyslovene volne pasmo - neni mozne si pujcit na ukor jine tridy neco z jejiho garantovaneho pasma - pokud treba trida 1:40 pojede na 100kbit a najednou vsechny ostatni zacnou chtit tahat rekneme megabitem, tak trida 1:40 prijde o svuj ceil, ten si rozeberou ostatni na svych garancich (a pripadne si i neco pujci, ale pokud soucet vsech rates da dohromady rate nadrazene tridy, tak tam samozrejme nezbyva na pujcovani nic) ale zustane ji tech 40kbit, protoze ty ma garantovane.

    Ma to samozrejme nejake meze, soucet rates podrizenych trid nesmi prekrocit rate (respektive ceil, pokud to ma vice urovni, ale to se tveho prikladu netyka) tridy nadrazene (mela by tam naopak byt nejaka rezerva), a tak dal.

    A pokud das rate a ceil stejne, tak si dana trida proste uz nemuze pujcovat. Ma nejvyse to sve a konec.
    20.10.2005 15:08 mino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    mam napriklad takto:
    iptables -t mangle -A POSTROUTING -o $INET_INTERFACE -p tcp -m --dport 80 -j CLASSIFY --set-class 1:20
    tak toto by malo triedit upload na 80 (HTTP).

    Ako obmedzim/zatriedim download?
    22.10.2005 19:36 fissie | skóre: 12 | blog: One little blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    Standardne se da shapovat pouze na vystupnim zarizeni, tedy pokud je nejaky stroj router, neni to problem. Upload shapujes na interfacu do netu a download shapujes na interfacu do vnitrni site. Ono to ma tak trochu svuj smysl - pokud chces treba shapovat download, tak ty pakety uz stejne prosly tvoji linkou a jsou uz u tebe, takze se omezuji o neco hur, nez ty packety, ktery proste do linky na Internet sam jeste neposles a zadrzis je prave pred odeslanim. Pokud chces shapovat download, tak tam se vyuziva brzdiciho efektu u TCP/IP, pokud mu linka zacne haprovat nebo zpomalovat, coz neni uplne to perfektni, ale jde to. Pristupy jsou v zasade dva mozne:

    - horsi - ingres shaping, zarezava se primo na vstupnim interfacu, funguje to dost divne, packety nad limit to zahazuje, vyhnul bych se tomu co nejvetsim obloukem.

    - lepsi - pouzit IMQ. IMQ jsou jakasi virtualni zarizeni slouzici ciste k shapingu. Pouziva se to casto na sdruzovani vice zarizeni do jednoho, kdyz chces treba shapovat spolecnej tok na nejakym routeru, kterej ma 4 interfacy do ruznych vnitrnich siti. Podobne se to da pouzit i tady, proste vsechno, co prijde z venku, hodis do IMQ a tam uz si to seshapujes klasickejma postupama pres cbq nebo htb.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.