abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    včera 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 13:55 | Zajímavý software

    PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    20.1. 17:22 | Komunita

    Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    20.1. 05:55 | IT novinky

    Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 565 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 20.1. 17:04
    Rozcestník

    Dotaz: traffic shaping

    20.10.2005 12:05 mino
    traffic shaping
    Přečteno: 302×
    Na tejto adrese som nasiel nejake skripty na traffic shaping: http://www.knowplace.org/shaper/examples.html#scripts
    TC qdisc add dev $INTERFACE root handle 1: htb default 60
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1: classid 1:1 htb rate 116kbit
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:10 htb rate 32kbit ceil 116kbit prio 0
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:20 htb rate 22kbit ceil 116kbit prio 1
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:30 htb rate 22kbit ceil 116kbit prio 2
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:40 htb rate 20kbit ceil 116kbit prio 3
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:50 htb rate 18kbit ceil 116kbit prio 4
    $TC class add dev $INTERFACE parent 1:1 classid 1:60 htb rate 2kbit ceil 116kbit prio 5
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:10 handle 10: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:20 handle 20: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:30 handle 30: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:40 handle 40: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:50 handle 50: sfq perturb 10
    $TC qdisc add dev $INTERFACE parent 1:60 handle 60: sfq perturb 10
    Som v tomto zaciatocnik a preto mam par otazok:

    1) ako mam chapat rate?

    2) ako mam chapat ceil v spojitosti s rate?

    3) TC qdisc add dev $INTERFACE root handle 1: htb default 60 60 znamena, ze mam 6 tried?

    4) $TC class add dev $INTERFACE parent 1: classid 1:1 htb rate 116kbit je celkova sirka pasma, ktoru mam?

    Odpovědi

    20.10.2005 12:50 oron | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    1. rate je nieco ako min rychlost
    2. ceil je max. ktore moze dosiahnut
    sucet rate by nemal byt vacsi ako ceil
    3.default 60 - vsetok trafic co nepojde ziadnou z hore uvedenych tried pojde tridou 60
    4. ano je to celkova sirka pasma pre danu triedu
    20.10.2005 13:39 mino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    ked dam rate == ceil?
    20.10.2005 14:39 fissie | skóre: 12 | blog: One little blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    Proste to funguje tak, ze mas nejakou maximalni rychlost, kterou specifikujes nadrazenou tridou. V tvem pripade je nadrazena trida 1:1 a tam rikas, ze mas celkem k dispozici 116kbit. Soucet trafficu podtrid nikdy neprekroci tech 116 kbit, jakmile by prekracoval, tak to trida 1:1 zacne zarezavat. Cislo rate vyjadruje, kolik ma dana trida jakoby garantovano, neboli kolik musi dostat. Cislo ceil vyjadruje, na kolik si ta nejaka trida muze vypujcit. Pujcovani funguje tak, ze si muzes vypujcit jen vyslovene volne pasmo - neni mozne si pujcit na ukor jine tridy neco z jejiho garantovaneho pasma - pokud treba trida 1:40 pojede na 100kbit a najednou vsechny ostatni zacnou chtit tahat rekneme megabitem, tak trida 1:40 prijde o svuj ceil, ten si rozeberou ostatni na svych garancich (a pripadne si i neco pujci, ale pokud soucet vsech rates da dohromady rate nadrazene tridy, tak tam samozrejme nezbyva na pujcovani nic) ale zustane ji tech 40kbit, protoze ty ma garantovane.

    Ma to samozrejme nejake meze, soucet rates podrizenych trid nesmi prekrocit rate (respektive ceil, pokud to ma vice urovni, ale to se tveho prikladu netyka) tridy nadrazene (mela by tam naopak byt nejaka rezerva), a tak dal.

    A pokud das rate a ceil stejne, tak si dana trida proste uz nemuze pujcovat. Ma nejvyse to sve a konec.
    20.10.2005 15:08 mino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    mam napriklad takto:
    iptables -t mangle -A POSTROUTING -o $INET_INTERFACE -p tcp -m --dport 80 -j CLASSIFY --set-class 1:20
    tak toto by malo triedit upload na 80 (HTTP).

    Ako obmedzim/zatriedim download?
    22.10.2005 19:36 fissie | skóre: 12 | blog: One little blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: traffic shaping
    Standardne se da shapovat pouze na vystupnim zarizeni, tedy pokud je nejaky stroj router, neni to problem. Upload shapujes na interfacu do netu a download shapujes na interfacu do vnitrni site. Ono to ma tak trochu svuj smysl - pokud chces treba shapovat download, tak ty pakety uz stejne prosly tvoji linkou a jsou uz u tebe, takze se omezuji o neco hur, nez ty packety, ktery proste do linky na Internet sam jeste neposles a zadrzis je prave pred odeslanim. Pokud chces shapovat download, tak tam se vyuziva brzdiciho efektu u TCP/IP, pokud mu linka zacne haprovat nebo zpomalovat, coz neni uplne to perfektni, ale jde to. Pristupy jsou v zasade dva mozne:

    - horsi - ingres shaping, zarezava se primo na vstupnim interfacu, funguje to dost divne, packety nad limit to zahazuje, vyhnul bych se tomu co nejvetsim obloukem.

    - lepsi - pouzit IMQ. IMQ jsou jakasi virtualni zarizeni slouzici ciste k shapingu. Pouziva se to casto na sdruzovani vice zarizeni do jednoho, kdyz chces treba shapovat spolecnej tok na nejakym routeru, kterej ma 4 interfacy do ruznych vnitrnich siti. Podobne se to da pouzit i tady, proste vsechno, co prijde z venku, hodis do IMQ a tam uz si to seshapujes klasickejma postupama pres cbq nebo htb.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.