abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    17.3. 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    17.3. 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.3. 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    17.3. 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 46
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1107 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Americas Army - pomalá grafika

    Beetljuice avatar 4.11.2005 08:52 Beetljuice | skóre: 26 | blog: BeetljuiceBlog | Bílina
    Americas Army - pomalá grafika
    Přečteno: 115×
    Ahoj. Nainstaloval jsem tuhle hru a mám pocit, že grafika nejede tak svižně, jak bych čekal. Mám Mandrivu LE 2005, AthlonaXP 2200,1GB Ram, grafika nVidia FX 5200. Ovladače od nVidie mám natažený, vše co mám v počítači pro OpenGL jede bez problémů viz např. Wolfenstain ET (jede jak drak) a spořiče. A přesto jede grafika pomalu-seká se. Ve hře je grafika nastavena na OpenGL. Původně jsem nastavil rozlišení na 1024x768 a sekalo se to tak, že jsem musel přenastavit na 800x600. Teď jsem si vzpomněl, že hra jede možná celá pomalu (pomalé zvuky při dopadu prázdných nábojnic), tak nevím. Jinak zkouším to pouze jako trénink, takže to nemá ani nic společnýho s připojením. Nevim, možná někdo narazil na podobný problém ...
    Aj dont spík ÍÍngliš :-(

    Odpovědi

    4.11.2005 09:30 ZS-Man | skóre: 31 | blog: B26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Americas Army - pomalá grafika
    Jak mas nastavene detaily grafiky? AA od verze 2.4 bylo preportovano na jiný engine. Momentalne je to Unreal Engine 2.5 , pripravuje se v.3 . Takze je mozne, ze to ta FX 5200 proste treba nezvlada.
    Beetljuice avatar 4.11.2005 09:41 Beetljuice | skóre: 26 | blog: BeetljuiceBlog | Bílina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Americas Army - pomalá grafika
    Až budu doma, tak se kouknu (myslím že normal ne high), ale instinkt mi říká, že tam bude někde nějaká jiná vychytávka ... Zas tak náročné na grafiku to nevypadá.
    Aj dont spík ÍÍngliš :-(
    Beetljuice avatar 4.11.2005 18:29 Beetljuice | skóre: 26 | blog: BeetljuiceBlog | Bílina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Americas Army - pomalá grafika
    Detaily jso na "Normal", ale ani "Low" nepomáhá ... Řekl bych že to asi celkově běží pomalu, takže to bude mezi hrou a systémem. Mohlo by vadit, že jsem to instaloval do svého zvoleného adresáře než do toho předvoleného? A taky jsem spustil instalaci jako uživatel, aniž bych nastavoval roota, ale vše se se nainstalovalo, nic nezahlásilo chybu a i hra jde spustit.
    Aj dont spík ÍÍngliš :-(

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.