Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=utf8,codepage=cp850
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=iso8859-2,codepage=cp850
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=iso8859-15,codepage=cp850
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=utf8,codepage=cp852
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=iso8859-2,codepage=cp852
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=iso8859-15,codepage=cp852
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=utf8,codepage=utf8
smbmount //xxx.xxx.xxx.xxx/aaa /mnt/a5 -o iocharset=iso8859-2,codepage=iso8859-2
. Znovu ale pripominam, ze napr pres lisu, nebo pres smb protokol se mi nazvy souboru zobrazuji spravne.
Jake knihovny ti chybely, na jakem OS a kde podle tebe maji byt? Myslim, ze tohle by mohl byt ten problem. Napr kdyby chybely charsety. Jeste me dost zarazi, ze neni vubec zadny rozdil mezi tim, pomoci kterych charsetu to mountuju. Ocekaval bych, ze treba nekde budou spatne jen ř, č, ž, ť, ň, nekde budou jen [] a jinde zase treba otazniky...
modprobe nsl_utf8 proběhlo bez chyby, tak v NLS problém nebude.
Mám podezření, že smbfs prostě UTF nezvládne.
Co takhle zkusit CIFS?
mount -t cifs //server/share //mnt/mountpointDalší varianta je prostě nastavit v sambě, ať používá cp852.
SMB to nedokáže. Posdlední verze obou se
už konečně zdají OK.
Tiskni
Sdílej: