Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
#include <float.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
double eps=1.0;
while(1) {
eps=eps/2.0;
if( (1.0 + (eps/2.0)) == 1.0 ) break;
}
printf("vypocitane eps= %.67f\n",eps);
printf("konstanta DBL = %.67f\n",DBL_EPSILON);
return 0;
}
pod gentoo 32bit vysledok je :
32bit Linux OS 0.00000000000000000010842021724855044340074528008699417114257812500 -vypocitane eps 0.00000000000000022204460492503130808472633361816406250000000000000 -konstanta DBL_EPSILONa pod gentoo 64bit vysledok je :
0.00000000000000022204460492503130808472633361816406250000000000000 -vypocitane eps 0.00000000000000022204460492503130808472633361816406250000000000000 -konstanta DBL_EPSILONnemalo by byt pod 64bit strojove epsilon mensie ako pod 32bit?
double eps=1.0;
double jedna=1.0;
double dva=2.0;
while(1)
{
eps=eps/dva;
if( (jedna + (eps/dva)) == jedna ) break;
}
Schvalne, co to spocita takhle.
-S). Zatímco 32-bitová verze používá registry koprocesoru a nechává koprocesor provést i porovnání, 64-bitová pracuje s registry %xmm0 a spol. Problém je pravděpodobně v tom, že koprocesor interně pracuje s vyšší přesností, než jakou následně prezentuje ven (pokud si dobře vzpomínám, interně koprocesor pracuje s 96-bitovými hodnotami, zatímco typ long double je pouze 64-bitový). Tomu by nasvědčovala i skutečnost, že pokud si výraz (1.0 + (eps/2.0)) necháte uložit do proměnné a tu porovnáte s jedničkou, vyjde vám to na obou platformách stejně.
Aneb další příklad na známý poznatek, že porovnávat reálná čísla na rovnost znamená koledovat si o naprosto nedeterministické chování programu.
double je pouze 64-bitový", což je pravda (pro gcc 4.0.2) ve 32-bitové i 64-bitové verzi. Typ long double je různý: s -m32 96-bitový a s -m64 128-bitový.
Tiskni
Sdílej: