abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Komunita

    Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.1. 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.1. 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 584 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: C++, inicializace pole

    16.3.2006 19:30 Michal K.
    C++, inicializace pole
    Přečteno: 1612×
    Dobry den.

    Potrebuji inicializovat pole v c++ a to touto kontrukci: int pole[]={1,2,3,4,5};

    Problem je v tom, ze ono pole je private atribut jedne tridy (o jeho inicializaci se snazim prave v jejim konstruktoru) a g++ mi vyhazuje tuto chybu: expected primary-expression before ']' token

    Nevite nekdo co s tim? Potrebuju inicializovat pole takto, ne clen po clenu (pole[0]=0;pole[1]=1,...).

    Dekuji.

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 19:38 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    1. Musíte určit velikost pole.
    2. {...} do konstruktoru asi nenacpete.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 19:39 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Navrhoval bych v konstruktoru udělat třeba tohle:
    const int pole[5] = {1,2,3,4,5};
    memcpy(m_pole,pole,sizeof(pole));
    16.3.2006 20:37 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    class X {
       int *m_pole;
       int m_size;
    public:
       X() {
          static int pole[] = {1, 2, 3, 4, 5};
          m_pole = pole;
          m_size = sizeof pole / sizeof pole[0];
       }
       .
       .
       .
    };
    
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 20:42 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Otázka je, jaký smysl má pak m_pole. Když už staticky, tak je čistší udělat tohle:

    Header:
    class X
    {
       static int m_pole[];
    };
    
    Cpp:
    int X::m_pole[] = { ... };
    16.3.2006 20:49 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Jo, máte pravdu. Ale mám dojem, že když jsem naposled tohle zkoušel, tak to v (MSVC) nefungovalo a nějak jsem si to zafixoval. Dík za upozornění.
    16.3.2006 20:43 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Ale pokud má být pole konstantní (dovedu si představit i případ, kdy ne), tak raději
    class X {
       const int *m_pole;
       int m_size;
    public:
       X() {
          static const int pole[] = {1, 2, 3, 4, 5};
          m_pole = pole;
          m_size = sizeof pole / sizeof pole[0];
       }
       .
       .
       .
    };
    
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 20:48 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Tak to je ještě větší hnus. Když už máte konstatní pole, tak je strašně neefektivní kvůli němu zakládat dvě proměnné v teoreticky nekonstatních objektech (instancích třídy X).
    16.3.2006 20:51 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Souhlas, viz výše.
    16.3.2006 20:57 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Prvkem třídy nemůže být objekt s proměnnou velikostí. Takže pokud by to pole mělo mít různou velikost pro různé instance třídy, bylo by potřeba ho alokovat dynamicky a vzniká otázka, jak potom udělat konstruktor (může být třeba konstruktor variadická funkce?). Stylově čistší by ale asi bylo místo pole použít std::vector<int>, pak by se nejspíš něco vymyslet dalo.
    16.3.2006 21:05 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Prvkem třídy nemůže být objekt s proměnnou velikostí. Takže pokud by to pole mělo mít různou velikost pro různé instance třídy, bylo by potřeba ho alokovat dynamicky ...
    Nebo, pokud zname velikost pole v dobe kompilace, stvorit sablonu.
    ... a vzniká otázka, jak potom udělat konstruktor (může být třeba konstruktor variadická funkce?).
    Ano muze.
    16.3.2006 21:37 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Prostě by to chtělo vědět spoustu dodatečných informací - jestli je obsah nebo aspoň velikost toho pole univerzální pro všechny instance, jestli je velikost známa už při kompilaci nebo až za běhu, a k čemu to vlastně má sloužit. Ono je totiž docela dobře možné, že kdybychom tyto informace měli, našlo by se daleko elegantnější řešení založené na něčem úplně jiném.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.