Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Mam 250GB SATA disk, rozdeleny na 3 particie: 1. 80GB - windows, ntfs, primarna 2. 100GB - ntfs, logicka 3. 60GB - free space
Na tych 60GB by som chcel dat linux, a rozdelit disk nasledovne: 3.1. boot, linux, napr. ext2 32MB 3.2. linux swap, 1024MB 3.3. linux, napr. reiserfs, zvysok kapacityMam vsak mensie nejasnosti co sa tyka primarnych a logickych oddielov. Viem, ze primarne mozu byt maximalne len 4 a preto boli "vymyslene" logicky oddiely - tzv. sub-oddiely, ktorych moze byt viac. A pokial dobre viem tak nevyhodou logickeho oddielu je, ze ak sa zrusi rodicovsky - primarny oddiel zrusia sa automaticky aj sub-oddiely - logicke > chapem tomuto spravne? Neviem teraz ktore z tych linux particii mam dat ako primarne a ktore ako logicke, najradsej by som spravil vsetky 3 primarne, avsak akonahle nastavim 3.1. na primarnu, uz nemam na vyber medzi prim/log. a ked vytvorim aj 3.2. primarnu tak 3.3. je uz UNUSABLE. Zostava mi tak jedine moznost 3.1. logicka, 3.2. logicka, 3.3. primarna ....ak vsak tomu dobre rozumiem tak ked zrusim primarnu 1. - windows, tak mi automaticky zrusi aj sub-oddiely 3.1 a 3.1. nie? dufam ze to moje znacenie chapete a uvediete ma na spravnu cestu, mozno mam mylne predstavi a preto by som si to rad ujasnil. dakujem.
Aháááá, proto mam disky dělené jako hda1, hda2 a pak hda5 a výše, proto nejsou za sebou (= hda3 a hda4 nikde) 
P.S. mkfs.vfat /dev/hdaX mi na "velkém" disku (cca 40GB?) hlásilo něco jako "unable to create due large partition", je to v pořádku?
Tiskni
Sdílej: