Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Ahoj všem,
jak kompilujete jádro pro jiný počítač než ten, na kterém provádíte kompilaci? Tj. mám za to, že při kompilaci se mi v /lib/modules vytvoří adresář s verzí jádra (třeba 2.6.16), kompiluju to z /usr/src/linux-2.6.16/ atd.... potřebuju jen mít moduly a bzimage, vmlinux na jednom místě, dal bych to na flashku a odvez našim, jelikož u nich na to nechci marnit čas.
No a nerad bych si přepsal svoje vlastní soubory. Můžu to dělat u sebe na vlastní holý instalaci - ale jde to nějak lépe, bez přerestartování, ze současné konfigurace?
Zatím nacházím jen návody, jak kompilovat u sebe a pro sebe ... ?
make modules_install.
make vše jen zkompiluje, ale nic nikam neinstaluje.
Jo, dobře, to vim ... ale jak určim cíl, kam se to dělá?
Napadlo mne projít /usr/src/linux-2.6.16/Makefile a pomocí export KBUILD_OUTPUT=dir/to/store/output/files/ by to mělo jít? Je to tak?
Já to myslel tak, že mám v /lib/modules moduly pro sebe a nechci, aby se s nima něco stalo - čili aby se to změnilo. A snad jsem našel odpověď.
Kompiluji do adresáře /cesta2616, čili spustil jsem kompilaci make O=/cesta2616 
(Už chápu, proč se o tom nikde nepíše, o takový prkotině
)
Tiskni
Sdílej: