Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
...
tc qdisc del dev eth1 root
tc qdisc add dev eth1 root handle 1:0 htb
tc class add dev eth1 parent 1:0 classid 1:1 htb rate 4096000kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:11 htb rate ${1}kbit ceil ${2}kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:12 htb rate ${5}kbit ceil ${6}kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:13 htb rate ${9}kbit ceil ${10}kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:14 htb rate 1kbit ceil 1kbit
tc qdisc add dev eth1 parent 1:11 handle 11:0 sfq perturb 10
tc qdisc add dev eth1 parent 1:12 handle 12:0 sfq perturb 10
tc qdisc add dev eth1 parent 1:13 handle 13:0 sfq perturb 10
tc qdisc add dev eth1 parent 1:14 handle 14:0 sfq perturb 10
iptables -t mangle -F FORWARD
iptables -t mangle -A FORWARD -j MARK --set-mark 4
iptables -t mangle -A FORWARD -d 192.168.1.2 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A FORWARD -d 192.168.1.3 -j MARK --set-mark 2
iptables -t mangle -A FORWARD -d 192.168.1.5 -j MARK --set-mark 3
iptables -t mangle -F OUTPUT
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -j MARK --set-mark 4
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -d 192.168.1.2 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -d 192.168.1.3 -j MARK --set-mark 2
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -d 192.168.1.5 -j MARK --set-mark 3
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 1 fw flowid 1:11
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 2 fw flowid 1:12
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 3 fw flowid 1:13
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 4 fw flowid 1:14
...

IP rate ceil 192.168.1.2 16 768 192.168.1.3 256 409600 192.168.1.5 256 409600Problém je, že pokud 192.168.1.2 stahuje 768, potom i když začnu stahovat na 192.168.1.5, tak má 192.168.12 pořád ryhclost tu rychlost, tedy skoro i když mě to brzdí a já mám tedy jen asi 100 místo toho abych měl 256 a 192.168.1.2 to kleslo.
1. IP: 100 2. IP: 100 3. IP: 200 celkem rate na kartě: 300lze to takhle? Co se stane pokud budou všechny tři IP adresy stahovat najednou a k tomu se ještě přidá server? To je otázka která mě trápí už jezkou řádku dní, ale odpověď jsem na ní zatím nenalezl. Logicky bych řekl, že to sníží rate všech a skoro odřízne server, ale těžko říct, zkoušet to nemůžu(těch IP adres je tam kapánek víc).
Tiskni
Sdílej: