Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
...
tc qdisc del dev eth1 root
tc qdisc add dev eth1 root handle 1:0 htb
tc class add dev eth1 parent 1:0 classid 1:1 htb rate 4096000kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:11 htb rate ${1}kbit ceil ${2}kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:12 htb rate ${5}kbit ceil ${6}kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:13 htb rate ${9}kbit ceil ${10}kbit
tc class add dev eth1 parent 1:1 classid 1:14 htb rate 1kbit ceil 1kbit
tc qdisc add dev eth1 parent 1:11 handle 11:0 sfq perturb 10
tc qdisc add dev eth1 parent 1:12 handle 12:0 sfq perturb 10
tc qdisc add dev eth1 parent 1:13 handle 13:0 sfq perturb 10
tc qdisc add dev eth1 parent 1:14 handle 14:0 sfq perturb 10
iptables -t mangle -F FORWARD
iptables -t mangle -A FORWARD -j MARK --set-mark 4
iptables -t mangle -A FORWARD -d 192.168.1.2 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A FORWARD -d 192.168.1.3 -j MARK --set-mark 2
iptables -t mangle -A FORWARD -d 192.168.1.5 -j MARK --set-mark 3
iptables -t mangle -F OUTPUT
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -j MARK --set-mark 4
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -d 192.168.1.2 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -d 192.168.1.3 -j MARK --set-mark 2
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp --sport 3128 -d 192.168.1.5 -j MARK --set-mark 3
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 1 fw flowid 1:11
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 2 fw flowid 1:12
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 3 fw flowid 1:13
tc filter add dev eth1 parent 1:0 protocol ip handle 4 fw flowid 1:14
...

IP rate ceil 192.168.1.2 16 768 192.168.1.3 256 409600 192.168.1.5 256 409600Problém je, že pokud 192.168.1.2 stahuje 768, potom i když začnu stahovat na 192.168.1.5, tak má 192.168.12 pořád ryhclost tu rychlost, tedy skoro i když mě to brzdí a já mám tedy jen asi 100 místo toho abych měl 256 a 192.168.1.2 to kleslo.
1. IP: 100 2. IP: 100 3. IP: 200 celkem rate na kartě: 300lze to takhle? Co se stane pokud budou všechny tři IP adresy stahovat najednou a k tomu se ještě přidá server? To je otázka která mě trápí už jezkou řádku dní, ale odpověď jsem na ní zatím nenalezl. Logicky bych řekl, že to sníží rate všech a skoro odřízne server, ale těžko říct, zkoušet to nemůžu(těch IP adres je tam kapánek víc).
Tiskni
Sdílej: