abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Komunita

    Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.1. 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.1. 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (22%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 586 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia

    2.5.2006 11:06 kosto | skóre: 4
    Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia
    Přečteno: 128×

    Zdravim,

    Doma mam zosietovane 2 PC (jeden slusny AMD 3500 64 bit a jeden starsi AMD K6). Na jednom je SuSE 10.0 a na druhom minimalna instalacia mdk 9.2 s X. V oboch je grafika nVidia aj s ovladacom od vyrobcu.

    Pokial spustim X lokalne 3D funguje, akonahle spustim X vzdialene X -query 192.168.10.1 vsetko funguje, len 3D akceleracia nie.

    glxinfo napise ze direct rendering nie je povoleny, glxgears je ubohe a 3D hry (bzflag a ine) vypisu, ze nie je mozne spustit ich bez 3D akceleracie.

    Viete niekto poradit co s tym spravit?

    Odpovědi

    2.5.2006 13:53 miso | skóre: 36 | blog: iSCSI_initiator_howto | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia
    Pisem Ti preto, ze nikto nereaguje, nie preto, zeby som problematike rozumel ;-).
    Podla mna toto mozne nie je, kedze pouzivas X11 protokol.
    Pokial chces prenasat openGL transparentne po sieti, bude to chciet komplikovanejsiu konfiguraciu, ale mozno je vsetko uplne inak ...
    Project Satan infects Calculon with Werecar virus
    2.5.2006 14:08 petris
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia
    Melo by to fungovat, opengl to podporuje. Doporucuju procist log Xek, jestli si na neco nestezujou.
    2.5.2006 14:37 bubo. | skóre: 20 | blog: Buboo | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia
    Nie zeby som vedel riesenie ale mam rovnaky problem so spustanim OPENGL aplkacii cez Xming pod windows. Hladal som aj v logoch ale nic som nenasiel.
    ICQ 217-602-332
    2.5.2006 14:37 bubo. | skóre: 20 | blog: Buboo | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia
    Nie zeby som vedel riesenie ale mam rovnaky problem so spustanim OPENGL aplkacii cez Xming pod windows. Hladal som aj v logoch ale nic som nenasiel.
    ICQ 217-602-332
    2.5.2006 14:48 Peter Kostal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia

    Ano, prezrel som vsetky log

    X sa na nic nestazovali a tvarili sa ze je vsetko OK, ale pre istotu sa vecer pozriem este raz.

    A fungovat by to malo

    2.5.2006 15:20 hm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia
    Direct rendering funguje jenom lokálně, ale je hw akcelerovaný...

    Indirect rendering není hw akcelerovaný. Ale pracuje se na tom (AIGLX) :-)
    2.5.2006 15:30 hm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vzdialene spustenie X a 3D akceleracia
    To jsem napsal blbost - prostě pokud to běží po síti, jedná se o "indirect rendering", a ten prostě v současné době nevyužívá hardwarovou akceleraci. AIGLX je projekt implementující akcelerovaný indirect rendering... No snad jsem to moc nezamotal :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.