Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
/home na vice serverech (radove jednotky nebo nekolik malo desitek). Ted je to resene externim FC diskovym polem pripojenym k jednomu serveru, ktery data dale exportuje pres NFS. Neni to idealni, prece jenom je to takovy hezky single point of failure :). Toto externi diskove pole zacina byti male, proto je rozhodnuto jej opustit.
Mame k dispozici jeden stroj s dostatecne velkym a relativne spolehlivym internim RAIDem a nejak se nam nechce navrh udelat tak, ze by ten stroj delal storage a zase pres NFS vesele exportil dal. Neni problem nasadit dalsi stejny stroj se stejnym internim storagem.
Mym cilem by byla takova konfigurace, ze pokud chcipne libovny z "beznych serveru", nic se nestane, a dokud je v poradku alespon jeden z tech "nadupanych serveru s dostatecnym internim polem", uzivatele pociti pripadne problemy tech ostatnich "nabusencu" maximalne na vykonu. Hledam tedy takovy distribuovany sitovy filesystem, ktery je idealne soucasti RHEL :), je rozumne spolehlivy a data nejak replikuje. Nesmi to vyzadovat sdileny block device, protoze ten k dispozici mit nebudem.
CodaFS vypadala nadejne, akorat maj ve FAQ napsano cosi jako "mno fakt nevime, jak moc je to ready pro dost produkcni nasazeni", coz ho celkem diskvalifikuje :). Premejslim o AFS. Lustre nevyhovuje, anzto AFAIK resi redundanci prave tim sdilenim block devicu. Slysel jsem o NFSv4, ale nevim, jak moc je stabilni a taky jsem na nej krome RFC nenasel moc dokumentace (i kdyz se priznam, ze jsem nijak intenzivne nepatral, vic jak patnact google minut to nebylo).
Co byste mi doporucili?
Tiskni
Sdílej: