abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1236 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: rychlost sdtout vs. presmerovani do souboru

    27.8.2006 08:17 hajoucha | skóre: 22
    rychlost sdtout vs. presmerovani do souboru
    Přečteno: 124×
    Dobry den,

    kdyz spustim svuj program, vypisuje cosi na stdout. Kdyz ho pustim pres:

    $./program > vypis.txt

    a nasledne dam:

    tail -f vypis.txt

    tak to trva peknou chvili, nezli dostanu neco na obrazovku. Tj. nic se neztrati, jenom je to o poznani pomalejsi nez vypis na stdout. Krom toho se vypis neobjevuje plynule, ale vzdy po nejake dobe se "vyplivne" do souboru kus vypisu. Muzete mi prosim nekdo vysvetlit, cim to je? Pripadne jak dojit k plynulemu vypisu do souboru? Cilem je ulozit vystup z program do souboru, ale pritom za behu sledovat, co vypisuje. Program je napsan v C, zadne zaludnosti, jako shell pouzivam bash.

    Mnohokrate dekuji :)

    Zdravi Michal

    Odpovědi

    27.8.2006 09:04 pasmen | skóre: 45 | blog: glob | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rychlost sdtout vs. presmerovani do souboru
    Proc nepouzit tee?
    27.8.2006 09:06 pasmen | skóre: 45 | blog: glob | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rychlost sdtout vs. presmerovani do souboru
    Btw, to, ze do souboru nevypisuje kontinualne bude mozna tim, ze se vypis uklada do bufferu a az po jeho naplneni se zapise na disk. Zkus po kazdem vypisu do souboru pouzit fflush.
    27.8.2006 09:13 hajoucha | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rychlost sdtout vs. presmerovani do souboru

    jo, tee jsem zkousel. Chova se to stejne. Vypada to na nejaky buffer nebo co. Jdu omrknout ty linky... :)

    27.8.2006 09:09 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rychlost sdtout vs. presmerovani do souboru
    Něco podobného se kdysi řešilo tady:
    http://www.abclinuxu.cz/forum/show/136974#13
    Naštěstí ty jsi v trochu jiné situaci, protože autorem programu jsi ty sám, takže můžeš snadno nastavit line buffering pro stdout.
    27.8.2006 09:25 hajoucha | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rychlost sdtout vs. presmerovani do souboru- VYRESENO

    Ahojda, takze jsem pridal do kodu radek:

    setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);

    a je vyreseno. Ted uz to bezi k me spokojenosti :)

    Moc dekuji.

    Zdravi Michal

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.