abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:22 | IT novinky

    Elon Musk prohrál soudní spor se společností OpenAI, která se podle jeho žaloby odchýlila od původně uváděného cíle vyvíjet umělou inteligenci (AI) ku prospěchu lidstva. Porota včera po necelých dvou hodinách dospěla k jednomyslnému závěru, že Musk žalobu podal příliš pozdě. Musk byl jedním ze spoluzakladatelů společnosti OpenAI, která vznikla v roce 2015 a vyvinula populární chatovací systém ChatGPT. V roce 2018 na svůj post ve vedení

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.4 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Opraveny jsou zranitelnosti Copy Fail a Dirty Frag. Přibyl nový obraz pro Orange Pi 5B.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 07:44 | Zajímavý software

    Pokud je zranitelnost Linuxu v nepoužívaném jaderném modulu, lze ji jednoduše vyřešit zakázáním automatického načítání tohoto konkrétního zranitelného modulu. Projekt ModuleJail si klade za cíl zvýšit bezpečnost Linuxu zakázáním automatického načítání všech nepoužívaných jaderných modulů. Jedná se o skript, který dá všechny nepoužívané jaderné moduly na blacklist (/etc/modprobe.d/modulejail-blacklist.conf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Zajímavý článek

    Odborníci z Penn State University zkoumají způsob ukládání informací na lepicí pásku. Principiálně by podle nich bylo možné kombinací odlepení a zpětného přilepení dosáhnout uložení informace, kterou opětovným odlepením dokážou přečíst. Výhodou je, že způsob uložení i přečtení je čistě mechanický. Zde o tom referují ve volně dostupném článku. Zajímavé bude sledovat zda se jim v rámci výzkumu podaří prokázat použitelnost i v jiné než

    … více »
    karkar | Komentářů: 9
    včera 13:00 | Zajímavý projekt

    Na GitHubu byl publikován reprodukovatelný návod, jak rozchodit Adobe Lightroom CC na Linuxu a Wine. Návod byl vytvořený pomocí AI Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Humor

    Pokud by někdo potřeboval Wayland kompozitor uvnitř počítačové hry Minecraft, aby mohl zobrazovat okna desktopových aplikací přímo v herním prostředí, může sáhnout po Waylandcraftu. Ukázka na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    17.5. 23:55 | Zajímavý článek

    Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    16.5. 22:33 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.5. 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 3
    15.5. 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1655 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: konzole a framebufer

    26.10.2006 15:23 pezis
    konzole a framebufer
    Přečteno: 428×
    jak nastavit system, aby spustil konzoli ve framebuferu? po nabootovani je framebufer (/dev/fb0) funkcni, pomoci "fbv" zobrazim jakykoliv obrazek. Ale potreboval bych presmerovat vystup getty na /dev/fb0 nejlepe bez zmeny bootovacich parametru.

    Odpovědi

    26.10.2006 18:41 OndraP
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer

    Neni mi sice uplne jasne, o co Vam jde, ale pokud chcete mit konzolu zobrazovanou pomoci framebufferu, staci nastavit jeho pouziti v zavadeci (napr. v LILO je to volba vga=nejake cislo pro VESA fb) a mit jadro prelozeno s podporou framebufferu. Ja pouzivam Matrox framebuffer na obou hlavach G450 (/dev/fb0, /dev/fb1), staci natahnout moduly matroxfb... a pomoci fbset a matroxset upravit parametry zobrazovani. Musite nastudovat konkretni postup pro Vasi graf. kartu. Obecne pouzitelny je VESA framebuffer pro vsechny karty, ktere splnuji standard VESA, ale ma minimalni moznosti dalsiho nastavovani.

    mess avatar 26.10.2006 19:53 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    Nebo si do kernelu přidat vesafb-tng, pokud už tam není. Ten umožní nastavit i barevnou hloubku a obnovovací frekvenci. Místo vga se pak kernelu dá volba video, která vypadá podobně jako tahle:video=vesafb:mtrr:3,ywrap,1280x1024-16@75.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    10.11.2006 13:26 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    No de o to, ze ten Linux nebeha na PC, ale na CPU AVR32. Verze jadra Linuxu je 2.6. Standardne je vystup getty na /dev/ttys0. Pripojeny LCD displej a k nemu radic pracuje pouze v grafickem modu. Takze pokud chci text zobrazit na LCD, musim vykreslovat znaky jako obrazek prave do framebufferu - protoze kdyz do nej zapisu obrazek, je videt na LCD. Bohuzel nemam zatim poneti jak prevest obyc znaky na bitmapove. Opravte me, pls, jestli se mylim.
    10.11.2006 23:17 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    Mas zakompilovany (nebo prelozeny jako modul a vlozeny) fbcon ?

    Pokud mas uz 2.6.18, tak muzes probrat /sys/class/vtconsole/* Napr. pomoci souboru bind se da urcit, ktery driver console prebira vladu. Ty chces, aby to byl prave fbcon.
    21.11.2006 13:50 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    Diky vsem, kdyby nekdy nekdo hledal neco podobnyho, tak sem nakonec nasel BoglTerm, ktere pouziva Debian a Ubuntu pri bootovani k zobrazeni grafickeho prubehu startu. Je soucasti baliku "usplash". pezis[zavin]seznam[teck]cz
    21.11.2006 15:24 tyctor | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    ahoj mna by skor zaujimalo ako mas ten linux rozbehany na tom AVRku.
    co vsetko to vie urobit, ake periferie mozes pripojit.
    nemohol by si o tom nieco napisat?
    23.11.2006 12:08 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    cau, je tam mini distribuce od Atmelu. Cely vyvojovy kit se menuje AT32STK1000, obsahuje 2xEhhernet, 2xPS/2, 2xUSB 2.0, 3xUSART z toho je 1xIrDA, SPI, TFT Display 320x200, zvukovka, paralelni porty a jeste naky blbosti. Atmel to dodava s 128MB SD kartou, na ktere je distribuce cca 40MB. Kvuli sdileni nekterych signalu pod Linuxem beha jenom 1xETH, 1xUSB jako Gadget, /dev/tty neni podporovana vubec, PS/2 zati nevim. Defaultne je na tom rozchozeny anonym-FTP (Troll), a html WEB (?). Jadro beha na cca 140MHz, 8MB RAM. Nekteri nadsenci pro to kompiluji Mplayer, Microwindows... Vice na www.avrfreaks.net, atmel.com/avr32
    23.11.2006 12:21 tyctor | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    ok, diky za odpoved ;-)
    24.11.2006 21:55 valesek | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    dik za tvy zkusenosti, reknu o tom kamosovi, ten je fanda do takovejhle mcu, a chci se optat jestli jsi na tom zkusil FBUI(kernelovskou grafiku)
    blami avatar 24.11.2006 22:39 blami | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    FBUI je omyl co nema v kernelu co delat ;) btw. na podobny hracce (taky AMR) mam DirectFB. Je tak implementovany i mnohem jednodussi X server coz usnadnuje portovani aplikaci.
    26.11.2006 13:14 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    FBUI sem nezkousel, popravde ani nevim jak to funguje. V kompilaci kernelu jeste tak zbehle nejsem, zatim jsem spis zacatecnik. Kazdopadne pro to tedka nekdy Atmel vydal "NanoX", coz by mely byt orezany Xka
    blami avatar 24.11.2006 22:37 blami | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    zrejme hledas toto : http://projects.meuh.org/fbgetty/
    26.11.2006 13:08 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    nejspis jo, zkousel sem to jako prvni, ale bohuzel se mi to nepovedlo zkompilovat...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.