abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:55 | Komunita

    Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:22 | Komunita

    Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:33 | IT novinky

    Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    14.8. 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2400 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: dynamicke pridavani diskovych oddilu

    6.11.2006 10:45 ch-in-A | skóre: 13 | blog: Zapisky_silencovy | Praha
    dynamicke pridavani diskovych oddilu
    Přečteno: 274×
    dobry den chtel bych se zeptat, jaky mate nazor na pouziti loopbacku pro reseni dynamickeho pridavani/odebirani "diskovych oddilu"

    mam k dispozici iscsi sdilene pole a sluzby clusteruji pomoci heartbeatu a to tak, ze vzdy jen jeden node poskytuje vsechny sluzby

    moje predstava je takova, ze by system byl na lokalnich discich nodu a sdilena data by byla na imidzich na sdilenem poli ktere by se pripojovaly pres loopback. pro uplnost dodavam, ze pole jsou dve a jeste bezi lokalne v raidu 1 - mirror, tj. finalne pracuji se zarizenimi mdX.

    duvod pouziti imidzi a ne beznych oddilu je ten, ze nejsem schopen dopredu odhadnout kolik a jak velke udelat jednotlive diskove oddily

    vim ze pro pruznou praci s diskovymi kapacitami a oddily se pouziva lvm ale obavam ze ze by diky slozitosti lvm nebylo jednoduche pri nejake havarii dat vse zase rychle do poradku.

    zajimalo by me, jestli nepoklesne pri pouziti dejmetomu 5 loopbacku nejak zasadne vykon disku a jestli cely tento muj napad neni akorat cestou do pekel :@)
    -- RTFRFC --

    Odpovědi

    6.11.2006 18:45 JF | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dynamicke pridavani diskovych oddilu
    Problem s loopbacky se kdysi resil u Stackera: http://cmp.felk.cvut.cz/~pisa/dmsdos/

    Dulezite je vedet, jak to s temi loopbacky myslis? Pokud chces 5 loopbacku zanorenych do sebe, tak to by asi byla katastrofa.

    Ale 5 loopbacku v jednom oddilu zase tak spatne reseni neni. Ten stacker behal velmi slusne a to na z dnesniho pohledu pekne sunce. (Pro neznale Stacker si vytvarel soubor, ktery se po nahrani ovladace choval jako disk. A navic se to muselo komprimovet/dekomprimovat za behu.)

    Loopbacky celkem v pohode pouziva i komercni system pro virtualni pocitace.

    Ale pri urcite extremni zatezi to asi zpomalovat muze.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.