abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: dynamicke pridavani diskovych oddilu

    6.11.2006 10:45 ch-in-A | skóre: 13 | blog: Zapisky_silencovy | Praha
    dynamicke pridavani diskovych oddilu
    Přečteno: 175×
    dobry den chtel bych se zeptat, jaky mate nazor na pouziti loopbacku pro reseni dynamickeho pridavani/odebirani "diskovych oddilu"

    mam k dispozici iscsi sdilene pole a sluzby clusteruji pomoci heartbeatu a to tak, ze vzdy jen jeden node poskytuje vsechny sluzby

    moje predstava je takova, ze by system byl na lokalnich discich nodu a sdilena data by byla na imidzich na sdilenem poli ktere by se pripojovaly pres loopback. pro uplnost dodavam, ze pole jsou dve a jeste bezi lokalne v raidu 1 - mirror, tj. finalne pracuji se zarizenimi mdX.

    duvod pouziti imidzi a ne beznych oddilu je ten, ze nejsem schopen dopredu odhadnout kolik a jak velke udelat jednotlive diskove oddily

    vim ze pro pruznou praci s diskovymi kapacitami a oddily se pouziva lvm ale obavam ze ze by diky slozitosti lvm nebylo jednoduche pri nejake havarii dat vse zase rychle do poradku.

    zajimalo by me, jestli nepoklesne pri pouziti dejmetomu 5 loopbacku nejak zasadne vykon disku a jestli cely tento muj napad neni akorat cestou do pekel :@)
    -- RTFRFC --

    Odpovědi

    6.11.2006 18:45 JF | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dynamicke pridavani diskovych oddilu
    Problem s loopbacky se kdysi resil u Stackera: http://cmp.felk.cvut.cz/~pisa/dmsdos/

    Dulezite je vedet, jak to s temi loopbacky myslis? Pokud chces 5 loopbacku zanorenych do sebe, tak to by asi byla katastrofa.

    Ale 5 loopbacku v jednom oddilu zase tak spatne reseni neni. Ten stacker behal velmi slusne a to na z dnesniho pohledu pekne sunce. (Pro neznale Stacker si vytvarel soubor, ktery se po nahrani ovladace choval jako disk. A navic se to muselo komprimovet/dekomprimovat za behu.)

    Loopbacky celkem v pohode pouziva i komercni system pro virtualni pocitace.

    Ale pri urcite extremni zatezi to asi zpomalovat muze.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.