Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
On Dec 01, 06 12:34:01 +0100, karpi wrote: > > > Now i found you probably fixed this behavior as a bug in the version > > > 1.1.1 :(( > > > > Yes, this was a bug, and you were probably the only guy who liked this > > behavior> Oh! on the whole whole world, in the all space only me? Im feeling > _so_ importent :)) :-P We all do > > > Is there some way to got this behavior back ? > > Option "zAxisMapping" "4 5 6 7" > > > unfortunatelly not :( Ok, then we have to analyze. Are you sure you only changed the X.org release (and not e.g. the kernel as well)? I do not remember exactly, but it could well be that the kernel guys changed the interface as well in the meantime (because the way it was it didn't allow for multiwheel mice). > (**) Mouse0: ZAxisMapping: buttons 4, 5, 6 and 7 Hm, that worked. > .. but xev announces only : > ButtonRelease event, serial 30, synthetic NO, window 0x2000001, > root 0x4d, subw 0x0, time 1035637284, (169,2), root:(170,748), > state 0x1010, button 5, same_screen YES Try "evtest /dev/input/eventX" (you have to try different values for X to find the right event interface). If you only get values -1 and 1 for (Wheel) events, the kernel has changed indeed. You used to get higher values here as well. > I would like speak for returning this behavior back as a feature, in > some way so that nobody was confused (any new option or something). My > opinion is that is more usefull to have 7 configurable buttons then 5, > on common chep mouse. Do you share this idea ? Actually, the former behavior was clearly a bug. Having this behavior on purpose could be considered a feature, but so far I doubt there will be many people that like this behavior. And given that the days of the standard mouse driver are probably counted, I doubt there will be anyone working on that. Except of course, if you implement it yourself, if the patch is well structured I'll happily apply it upstream :) CU Matthias
Tiskni
Sdílej: