Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
On Dec 01, 06 12:34:01 +0100, karpi wrote: > > > Now i found you probably fixed this behavior as a bug in the version > > > 1.1.1 :(( > > > > Yes, this was a bug, and you were probably the only guy who liked this > > behavior> Oh! on the whole whole world, in the all space only me? Im feeling > _so_ importent :)) :-P We all do > > > Is there some way to got this behavior back ? > > Option "zAxisMapping" "4 5 6 7" > > > unfortunatelly not :( Ok, then we have to analyze. Are you sure you only changed the X.org release (and not e.g. the kernel as well)? I do not remember exactly, but it could well be that the kernel guys changed the interface as well in the meantime (because the way it was it didn't allow for multiwheel mice). > (**) Mouse0: ZAxisMapping: buttons 4, 5, 6 and 7 Hm, that worked. > .. but xev announces only : > ButtonRelease event, serial 30, synthetic NO, window 0x2000001, > root 0x4d, subw 0x0, time 1035637284, (169,2), root:(170,748), > state 0x1010, button 5, same_screen YES Try "evtest /dev/input/eventX" (you have to try different values for X to find the right event interface). If you only get values -1 and 1 for (Wheel) events, the kernel has changed indeed. You used to get higher values here as well. > I would like speak for returning this behavior back as a feature, in > some way so that nobody was confused (any new option or something). My > opinion is that is more usefull to have 7 configurable buttons then 5, > on common chep mouse. Do you share this idea ? Actually, the former behavior was clearly a bug. Having this behavior on purpose could be considered a feature, but so far I doubt there will be many people that like this behavior. And given that the days of the standard mouse driver are probably counted, I doubt there will be anyone working on that. Except of course, if you implement it yourself, if the patch is well structured I'll happily apply it upstream :) CU Matthias
Tiskni
Sdílej: