Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »
#include linux/module.h
#include linux/kernel.h
#include linux/init.h
static int __init mymodule_init(void)
{
// printk(KERN_INFO "mymodule2: module inicializovan\n");
return 0;
}
static void __exit mymodule_cleanup(void)
{
// printk(KERN_INFO "mymodule: modul uvolnen\n");
}
/*
static void mymodule_run(void)
{
printk(KERN_INFO "mymodule: Bezim!!\n");
}
*/
//EXPORT_SYMBOL(mymodule_run);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_DESCRIPTION("Vlastni Modul");
MODULE_AUTHOR("Venca Vopicka");
MODULE_VERSION("1.2.3-stupid");
module_init(mymodule_init);
module_exit(mymodule_cleanup);
prelozime ho:
make -C /usr/src/linux SUBDIRS=$PWD modules
make: Entering directory `/usr/src/linux-2.6.18-deh'
WARNING: Symbol version dump /usr/src/linux-2.6.18-deh/Module.symvers
is missing; modules will have no dependencies and modversions.
CC [M] /home/fly911/module/mymodule.o
Building modules, stage 2.
MODPOST
CC /home/fly911/module/mymodule.mod.o
LD [M] /home/fly911/module/mymodule.ko
make: Leaving directory `/usr/src/linux-2.6.18-deh'
loadneme do jadra:
insmod ./mymodule.ko
podivame:
lsmod
Module Size Used by mymodule 1088 0 [permanent] ipt_REJECT 4096 1 xt_tcpudp 3072 1 iptable_filter 2560 1 ip_tables 10828 1 iptable_filter x_tables 9988 3 ipt_REJECT,xt_tcpudp,ip_tables 8139too 19584 0 snd_intel8x0 26012 0 snd_ac97_codec 79520 1 snd_intel8x0 snd_ac97_bus 2304 1 snd_ac97_codeca ejhle, modul se stal permanentni soucasti jadra ! rmmod mymodule a samozrejme nejde unloadnout ERROR: Removing 'mymodule': Device or resource busy Jadro je zkompilovane podle vlastniho konfiguraku. Na kompu se vyskytuje tento jediny zdrojak jadra. Tusim, ze "sobaka zaryta" je nekde v nastavenich kompilace, ale kde netusim. Dik za kazde nakopnuti spravnym smerem.
/* Declare what kind of code we want from the header files */
#define __KERNEL__ /* We're part of the kernel */
#define MODULE /* Not a permanent part, though. */
Pomohlo?
Tiskni
Sdílej: