Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
#include linux/module.h
#include linux/kernel.h
#include linux/init.h
static int __init mymodule_init(void)
{
// printk(KERN_INFO "mymodule2: module inicializovan\n");
return 0;
}
static void __exit mymodule_cleanup(void)
{
// printk(KERN_INFO "mymodule: modul uvolnen\n");
}
/*
static void mymodule_run(void)
{
printk(KERN_INFO "mymodule: Bezim!!\n");
}
*/
//EXPORT_SYMBOL(mymodule_run);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_DESCRIPTION("Vlastni Modul");
MODULE_AUTHOR("Venca Vopicka");
MODULE_VERSION("1.2.3-stupid");
module_init(mymodule_init);
module_exit(mymodule_cleanup);
prelozime ho:
make -C /usr/src/linux SUBDIRS=$PWD modules
make: Entering directory `/usr/src/linux-2.6.18-deh'
WARNING: Symbol version dump /usr/src/linux-2.6.18-deh/Module.symvers
is missing; modules will have no dependencies and modversions.
CC [M] /home/fly911/module/mymodule.o
Building modules, stage 2.
MODPOST
CC /home/fly911/module/mymodule.mod.o
LD [M] /home/fly911/module/mymodule.ko
make: Leaving directory `/usr/src/linux-2.6.18-deh'
loadneme do jadra:
insmod ./mymodule.ko
podivame:
lsmod
Module Size Used by mymodule 1088 0 [permanent] ipt_REJECT 4096 1 xt_tcpudp 3072 1 iptable_filter 2560 1 ip_tables 10828 1 iptable_filter x_tables 9988 3 ipt_REJECT,xt_tcpudp,ip_tables 8139too 19584 0 snd_intel8x0 26012 0 snd_ac97_codec 79520 1 snd_intel8x0 snd_ac97_bus 2304 1 snd_ac97_codeca ejhle, modul se stal permanentni soucasti jadra ! rmmod mymodule a samozrejme nejde unloadnout ERROR: Removing 'mymodule': Device or resource busy Jadro je zkompilovane podle vlastniho konfiguraku. Na kompu se vyskytuje tento jediny zdrojak jadra. Tusim, ze "sobaka zaryta" je nekde v nastavenich kompilace, ale kde netusim. Dik za kazde nakopnuti spravnym smerem.
/* Declare what kind of code we want from the header files */
#define __KERNEL__ /* We're part of the kernel */
#define MODULE /* Not a permanent part, though. */
Pomohlo?
Tiskni
Sdílej: