Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
beep_hilo log_ac_change prepare_suspend_to_ram restore_after_suspend_to_ram switch_vt beep_lohi notify question_default_no set_disk_settings thinkpad_acpi_events debug_events powersaved_script_return question_default_yes sleep_helper_functions wm_logout helper_functions prepare_standby restore_after_standby sleep_helper_messages wm_shutdown hotkey_handler prepare_suspend_to_disk restore_after_suspend_to_disk suspend2 x_helper_functionssuspend2
#
# Execute the hibernate script for suspend2
#
. ${0%/*}/helper_functions # `dirname $0`/helper_functions
ME=${0##*/} # basename $0
SCRIPTS="hibernate"
SEARCH="/usr/bin /usr/local/bin /usr/local/sbin /usr/sbin"
RET=1
for I in $SEARCH; do
echo $I
for X in $SCRIPTS; do
echo $X
if [ -x $I/$X ]; then
$I/$X
RET=$?
if [ $RET = 0 ]; then
$SCRIPT_RETURN $EV_ID 0 "suspend2 finished"
EXIT 0
else
$SCRIPT_RETURN $EV_ID 1 "suspend2 failed"
EXIT 1
fi
fi
done
done
EXIT 1
V roce 2005 ta učebna ve který se to odehrává vypadala zcela jinak, takže z roku 2005 to určitě nebude... 
Nechci mluvit za CIJOMLa, ale důvody proč používat swsusp a ne swsuspend2 jsou po zhlédnutí onoho odkazovaného videa zcela zřejmé. CIJOML pravděpodobně jako já preferuje kód který má pro stejnou "zásadní" funkcionalitu 2000 řádků nad kódem se 14000 řádků. (Za což ale musíme oželit věci jako progressbar průběhu uspávání... 
Tiskni
Sdílej: