Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Celkom sa trapim s OO clacom (2.0... verzia).
Potrebujem vytvorit graf z niekolkych stlpcov (povedzme 3 - kazdy stlpec sa pouzije pre ciarovy graf), ale dopredu neviem, kolko budem zobrazovat riadkov (kolko sa ma zobrazit hodnot). To zalezi od toho, kolko ich je v danom stlpci k dispozicii. Na zaciatku mam len odhad kolko ich moze by maximalne.
Chcel by som dojst k takemu rieseniu, kedy sa graf automaticky pregeneruje, ak do stlpca vlozim nove data (alebo prepisem stare), alebo kedy toho docielim co najjednodusie (nepodarilo sa mi zatial zistit, kde mozem menit datovu oblast u vyrobenemu grafu).
Dakujem za kazdu radu.
Nevím sice, jak udělat, aby se datová oblast automaticky přizpůsobovala třeba počtu zadaných řádků (dat), ale nevidím sebemenší problém upravit datovou oblast ručně. Stačí pravým tlačítkem myši kliknout na graf a vybrat volbu "Upravit oblast dat...", kde si potom vyberu novou požadovanou oblast.Super, presne toto som hladal - ibaze na nespravnom mieste. Tato polozka je v kontext menu iba ak nie som v rezime upravy grafu, kde som to primarne hladal.
Dakujem
Tiskni
Sdílej: