Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
mam karty GeForce2 GO snazil som sa rozbehat nvidia drivre podla tohot navodu http://wiki.archlinux.org/index.php/How_to_install_NVIDIA_driver pacmannem nvidia-96xx editnem xorg.conf etc problem je v tom ze ja by som po tej instalaci mal mat k dispozicii modul nvidia, lenze nemam. jednoducho ked v xorg.conf zmeniim nv za nvidia tak vypisuje ze nema modul nvidia. nemozem ho ani rucne loadnut lebo system o nom nevie. proste neexistuje.. skusil som stiahnut a nainstalovat drajver manualne a modul uz sice mozem loadnut
ale po zadani startx nabehne iba cierna obrazovka. kde robim chybu?
4: error: 'struct task_struct' has no member named 'rlim' make[3]: *** [/tmp/selfgz4202/NVIDIA-Linux-x86-1.0-7667-pkg1/usr/src/nv/os-i nterface.o] Error 1 make[2]: *** [_module_/tmp/selfgz4202/NVIDIA-Linux-x86-1.0-7667-pkg1/usr/src /nv] Error 2 NVIDIA: left KBUILD. nvidia.ko failed to build! make[1]: *** [module] Error 1 make: *** [module] Error 2 -> Error. ERROR: Unable to build the NVIDIA kernel module. ERROR: Installation has failed.
...
Jinak já jsem tam taky nejdřív cpal ty nejnovější ovladače a pořád mi to psalo jakousi chybu (už si nepamatuju jakou - bylo to hrozně davno
) a pak jsem se kdesi dozvěděl, že v těch nejnovějších ovladačích už ta podpora pro mou kartu není.
Instaluj cez pacmana, naco kompilovat (jedine ak chces mat iny kernel ako tie aktualne, ktore ponuka arch)
Tiskni
Sdílej: