Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
mam karty GeForce2 GO snazil som sa rozbehat nvidia drivre podla tohot navodu http://wiki.archlinux.org/index.php/How_to_install_NVIDIA_driver pacmannem nvidia-96xx editnem xorg.conf etc problem je v tom ze ja by som po tej instalaci mal mat k dispozicii modul nvidia, lenze nemam. jednoducho ked v xorg.conf zmeniim nv za nvidia tak vypisuje ze nema modul nvidia. nemozem ho ani rucne loadnut lebo system o nom nevie. proste neexistuje.. skusil som stiahnut a nainstalovat drajver manualne a modul uz sice mozem loadnut
ale po zadani startx nabehne iba cierna obrazovka. kde robim chybu?
4: error: 'struct task_struct' has no member named 'rlim' make[3]: *** [/tmp/selfgz4202/NVIDIA-Linux-x86-1.0-7667-pkg1/usr/src/nv/os-i nterface.o] Error 1 make[2]: *** [_module_/tmp/selfgz4202/NVIDIA-Linux-x86-1.0-7667-pkg1/usr/src /nv] Error 2 NVIDIA: left KBUILD. nvidia.ko failed to build! make[1]: *** [module] Error 1 make: *** [module] Error 2 -> Error. ERROR: Unable to build the NVIDIA kernel module. ERROR: Installation has failed.
...
Jinak já jsem tam taky nejdřív cpal ty nejnovější ovladače a pořád mi to psalo jakousi chybu (už si nepamatuju jakou - bylo to hrozně davno
) a pak jsem se kdesi dozvěděl, že v těch nejnovějších ovladačích už ta podpora pro mou kartu není.
Instaluj cez pacmana, naco kompilovat (jedine ak chces mat iny kernel ako tie aktualne, ktore ponuka arch)
Tiskni
Sdílej: