V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
transcode -i input.avi -o images -x xvid,null -y ppm
mplayer -vo help man mplayer man composite
mplayer -ao null -vo png -sstep 10 input.avi
to prozatim jisti - nevytvori se tech obrazku zase tolik
Blby je, ze to je bez casu a skok je na dalsi celej frame, (takze to je zpravidla vice nez 10 z nynejsiho prikladu) a donutit mplayer k ulozeni i casu (treba nastavenim -osdlevel 3) nejde a nebo jsem prehledl nejakou volbu, holt onscreen je on screen a pokud se uklada screen, tak se to, co je na nem neulozi
No me slo o to, zda existuje nejake udelatko (script, utilita etc.), ktere predhodim pocet nahledu, jejich rozliseni a pripadne pocet screenu na radku a dostanu hotovy obrazek. Z reakci jsem vydedukoval, ze asi ne a tak mam smulu
Teda nemam smulu a napisu si to, ale nevejde se to do vstupni podminky, ze to ma byt jednoduse. Navic pouziji to co znam a tento dotaz take smeroval na to, zda neexistuje neco lepsiho nez mplayer + GraphicsMagick. Mam pocit, ze objevuji kolo, ale co se da delat, alespon to kolo bude mit vse, co po nem chci.
Je tezke hledat neco hotoveho, kdyz ani nevim jak se ta fce, kterou chci jmenuje :-/
PaD
Tiskni
Sdílej: