Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
transcode -i input.avi -o images -x xvid,null -y ppm
mplayer -vo help man mplayer man composite
mplayer -ao null -vo png -sstep 10 input.avi
to prozatim jisti - nevytvori se tech obrazku zase tolik
Blby je, ze to je bez casu a skok je na dalsi celej frame, (takze to je zpravidla vice nez 10 z nynejsiho prikladu) a donutit mplayer k ulozeni i casu (treba nastavenim -osdlevel 3) nejde a nebo jsem prehledl nejakou volbu, holt onscreen je on screen a pokud se uklada screen, tak se to, co je na nem neulozi
No me slo o to, zda existuje nejake udelatko (script, utilita etc.), ktere predhodim pocet nahledu, jejich rozliseni a pripadne pocet screenu na radku a dostanu hotovy obrazek. Z reakci jsem vydedukoval, ze asi ne a tak mam smulu
Teda nemam smulu a napisu si to, ale nevejde se to do vstupni podminky, ze to ma byt jednoduse. Navic pouziji to co znam a tento dotaz take smeroval na to, zda neexistuje neco lepsiho nez mplayer + GraphicsMagick. Mam pocit, ze objevuji kolo, ale co se da delat, alespon to kolo bude mit vse, co po nem chci.
Je tezke hledat neco hotoveho, kdyz ani nevim jak se ta fce, kterou chci jmenuje :-/
PaD
Tiskni
Sdílej: