abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 17:52 | Zajímavý projekt
    WorldTUI je experimentální LLM o 360 milionech parametrů, který napodobuje terminál. Podle stisknutých kláves se snaží předpovídat změny na obrazovce a zvládá tak vyonávat rozličné příkazy, například Vim, tmux i jednoduchou hru Snake. Nejedná se o skutečný příkazový řádek, jeho 'soubory' i příkazy jsou pouze simulované a model může samozřejmě různě chybovat. WorldTUI vychází z jazykového modelu Qwen2.5-Coder-0.5B, který autor … více »
    👻 | Komentářů: 0
    dnes 17:48 | Zajímavý článek
    Josef Bacik navrhuje novou abstrakci cell, která by celý kontejner reprezentovala jako jeden kernelový objekt. Proces by vznikl přímo uvnitř cell a nemohl by ji opustit. Oprávnění ke správě by se odvozovala od držení cellfd. … více »
    vencour | Komentářů: 0
    dnes 16:23 | Bezpečnostní upozornění

    Zranitelnost v aktualizačním mechanismu WordPress umožňuje útočníkovi zasáhnout do dočasného instalačního adresáře během aktualizace jádra systému. Před aktualizací veřejně dostupného WordPressu dočasně zablokovat HTTP přístup k wp-content/upgrade/, následně aktualizovat a zkontrolovat logy. Postižené verze: WordPress 4.7 až 7.1.3.

    vencour | Komentářů: 0
    dnes 16:11 | Bezpečnostní upozornění

    Alpine Linux zveřejnil podrobnosti o útoku na svůj GitLab a 30. října oznámil obnovení provozu. Útočník se 20.–21. října pokusil zneužít chybu v regulárních výrazech. Exploit způsobil opakované pády workerů a několikrát se dostal do pokročilé fáze. Úspěšné spuštění kódu však nebylo potvrzeno. Fix: Opravený GitLab a současně Ruby 3.3.13, 3.4.12 nebo 4.0.9+, pokud jde o vlastní sestavení či kontejner.

    vencour | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Pozvánky

    Konference OpenAlt 2026 proběhne tento víkend 7. a 8. listopadu na FIT VUT v Brně. Jedná se již o 21. ročník této konference, která propojuje otevřené technologie, svobodný software, hardware a lidi, kteří chtějí věci nejen používat, ale také jim rozumět a měnit je k lepšímu. Více o konferenci v příspěvku OpenAlt 2026: technologie, které dávají svobodu na blogu spolku OpenAlt.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:22 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 16 GB varianty Raspberry Pi o 80 dolarů a 16 GB varianty Raspberry Pi Compute Module 5 o 40 dolarů. Cena Raspberry Pi 500+ se nemění.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:11 | IT novinky

    Francouzské Národní shromáždění přijalo 30. října 2026 poměrem 11 hlasů pro, 10 proti a 14 abstencí pozměňovací návrh I-1358 ke státnímu rozpočtu na rok 2027, který zavádí daň z objemu dat doručovaných uživatelům internetu. Návrh socialistického poslance Laurenta Lhardita stanovuje sazbu 0,055 eura za gigabajt, tedy 55 eur za terabajt. Zatím nejde o platný zákon, ale o dílčí hlasování během prvního čtení rozpočtu. Daň by měli platit

    … více »
    vencour | Komentářů: 7
    včera 12:44 | IT novinky

    Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 36
    včera 12:00 | IT novinky

    Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 00:11 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2965 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati

    6.5.2007 10:54 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Přečteno: 658×
    Ahoj , chtěl bych vyzkoušet tuto gamesku :-) , stahnul jsem si lanucher , ten si stahnul nějaké soubory a pak mi řekl že mohu hrát , jenže hra okamžitě spadla a v error logu mám toto :
    If you know your video card support this capabilities, 
    try updating your video drivers to the last available version.
    [Game][game_client.cpp(518)] Engine3D::Renderizer::get_active_renderizer()->finish_graphics_system()
    [GameClient][game_client.cpp(616)] Needed OpenGL extensions not found:
    
    S3TC textures (GL_EXT_texture_compression_s3tc)
    S3TC textures (GL_S3_s3tc)
    
    mám Ubuntu 7.04 , Ati radeon 9200 (Open source ovladače ) , A nevim jestli kvůli tét hře budu muset shánět Propertiální ovladače nebo stačí jen něco doinstalovat . Děkuju za pomoc

    Odpovědi

    6.5.2007 11:12 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Asi bude stacit nainstalovat libtxc_dxtn.
    6.5.2007 11:40 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    No jak hledam tak nemuzu najít kde to mam sosnout , nemohl by jsi sem hodit jak se ten balík menuje pod ubuntu ? plssss
    6.5.2007 19:20 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Nie som si isty, ze nejaky balik pod ubuntu existuje. Vacsina distribuciu tu libku nedodava, lebo s3tc ma patentovane via.
    Zdrojaky tej libky su tu http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index.html
    Staci to skompilovat a nakopcit vyslednu libku niekde do /usr/lib. Nic nie je potrebne konfigurovat.
    6.5.2007 20:56 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Děkuju , no ale stejnak ta hra " spadne " , tedka uz se sice ukaze ze neco dela .. vypíše že se něco načíta , a chce neco stáhnout .. jenže to nic nestahne a po chvilce se ta hra wypne : (

    toto je log z te hry :
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(158)] X Server vendor: The X.Org Foundation
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(162)] X Server release: 7.2.0
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(401)] Got a 24 bit visual with a 24 bit depth buffer
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(429)] Resolutions: 1024x768x16 832x624x16 800x600x16 
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(451)] OpenGL vendor: Tungsten Graphics, Inc.
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(452)] OpenGL renderer: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(453)] OpenGL version: 1.3 Mesa 6.5.2
    [RenderizerGL][renderizer_gl_extensions_loader.cpp(202)] Detected OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] memory retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] http retriever is ready
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data0.sdb(0.15 MB), fragmentation: 0.04%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data1.sdb(0.52 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data2.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data3.sdb(3.58 MB), fragmentation: 0.03%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data4.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data5.sdb(1.14 MB), fragmentation: 0.05%
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [Resource_RESOURCE_LIST][resource_list.cpp(35)] Got resource list: 10588 resources available
    [EntitySystem][entity_system.cpp(104)] Entity system ready to shutdown
    
    no a tady je crash log : ( :
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x7e) [0xb7e09cfe]
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x17) [0xb7e0a0a7]
    [0xffffe420]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6b376ce]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_ae_loopback_array_elt+0xe4) [0xb6a95464]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6bd05b9]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_tnl_DrawArrays+0x11b) [0xb6bd08db]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL22render_surface_elementEPNS_10RenderList14SurfaceElementEPNS_25ObjectRenderingParametersE+0xf39) [0xb77a51d9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL11render_meshEPNS_4MeshEP8Matrix4D+0xd9) [0xb7780dd9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL15render_gui_meshEffPNS_4MeshEPKSt6vectorI10BitmapBaseSaIS4_EEPKS3_I13StringElementSaIS9_EEf+0x114) [0xb7780f84]
    libs/libgui_extension.so(_ZN3GUI16Drawable_GUIMesh15render_internalEv+0xd9) [0xb798f379]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI8Drawable6renderEv+0x36) [0xb7a784a6]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x138) [0xb7a4c218]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalEv+0x83) [0xb7a4c533]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13DisplayEntity15show_next_frameEv+0x81) [0xb7c30931]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient7iterateEv+0x42) [0xb7f9ba82]
    libs/libcore_client.so(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x28) [0xb7e18e78]
    libs/libresource_system.so(_ZN15ResourceManager12get_resourceEi+0x313) [0xb787ac23]
    libs/libresource_system_extension.so(_ZN14TextureManager21get_texture_inmediateEi+0x9a) [0xb781ad1a]
    libs/libresource_system_extension.so [0xb7822542]
    libs/liblua51.so [0xb73186be]
    libs/liblua51.so [0xb732d703]
    libs/liblua51.so [0xb7318fd5]
    libs/liblua51.so [0xb7311f41]
    libs/liblua51.so [0xb7317ac0]
    libs/liblua51.so [0xb73196e5]
    libs/liblua51.so(lua_pcall+0x69) [0xb7311fb9]
    libs/libentity_system.so(_ZN9LuaEntity4callEii+0xac) [0xb7607bcc]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13LoadingScreen15creation_notifyEP7Message+0xaa3) [0xb7c2c7c3]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager32initialize_entity_as_custom_typeEPKciS1_P7MessageP6Entity+0x59f) [0xb75f394f]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager17initialize_entityEPKciP7Message+0x42) [0xb75f4372]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient19initialize_entitiesEv+0x2550) [0xb7fa3060]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient4initEiPPc+0x620) [0xb7fa5b50]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClientC1EiPPc+0xc8) [0xb7fa6b38]
    ./game(main+0x37) [0x8048b57]
    /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xdc) [0xb70a5ebc]
    ./game(__gxx_personality_v0+0x61) [0x8048a81]
    no a nevim "v" cem je chyba :-)

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.