abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 33
    včera 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 12:44 | Nová verze

    Po AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.1 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Zajímavý software

    Open source reimplementace počítačových her Tomb Raider I a Tomb Raider II spolu s dalšími vylepšeními a opravami chyb TRX byla vydána ve verzi 1.0. Jedná se o sloučení projektů / enginů TR1X a TR2X do jednoho TRX. Videoukázka na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.11. 17:00 | IT novinky

    Společnost Seznam.cz spouští konverzační nástroj založený na umělé inteligenci Seznam Asistent. Asistent využívá vlastní jazykový model SeLLMa a dočasně i komerční modely od OpenAI provozované v evropských datacentrech prostřednictvím Microsoft Azure. Dlouhodobým cílem Seznamu je provozovat Asistenta výhradně na interních jazykových modelech a ve vlastních datových centrech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    25.11. 11:55 | Zajímavý software

    Software LibrePods osvobozuje bezdrátová sluchátka AirPods z ekosystému Applu. Exkluzivní funkce AirPods umožňuje využívat na Androidu a Linuxu. Díky zdokumentování proprietárního protokolu AAP (Apple Accessory Protocol).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.11. 05:00 | Nová verze

    Byl vydán AlmaLinux OS 10.1 s kódovým názvem Heliotrope Lion. S podporou Btrfs. Podrobnosti v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (46%)
     (19%)
     (18%)
     (22%)
     (15%)
     (23%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 409 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati

    6.5.2007 10:54 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Přečteno: 449×
    Ahoj , chtěl bych vyzkoušet tuto gamesku :-) , stahnul jsem si lanucher , ten si stahnul nějaké soubory a pak mi řekl že mohu hrát , jenže hra okamžitě spadla a v error logu mám toto :
    If you know your video card support this capabilities, 
    try updating your video drivers to the last available version.
    [Game][game_client.cpp(518)] Engine3D::Renderizer::get_active_renderizer()->finish_graphics_system()
    [GameClient][game_client.cpp(616)] Needed OpenGL extensions not found:
    
    S3TC textures (GL_EXT_texture_compression_s3tc)
    S3TC textures (GL_S3_s3tc)
    
    mám Ubuntu 7.04 , Ati radeon 9200 (Open source ovladače ) , A nevim jestli kvůli tét hře budu muset shánět Propertiální ovladače nebo stačí jen něco doinstalovat . Děkuju za pomoc

    Odpovědi

    6.5.2007 11:12 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Asi bude stacit nainstalovat libtxc_dxtn.
    6.5.2007 11:40 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    No jak hledam tak nemuzu najít kde to mam sosnout , nemohl by jsi sem hodit jak se ten balík menuje pod ubuntu ? plssss
    6.5.2007 19:20 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Nie som si isty, ze nejaky balik pod ubuntu existuje. Vacsina distribuciu tu libku nedodava, lebo s3tc ma patentovane via.
    Zdrojaky tej libky su tu http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index.html
    Staci to skompilovat a nakopcit vyslednu libku niekde do /usr/lib. Nic nie je potrebne konfigurovat.
    6.5.2007 20:56 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Děkuju , no ale stejnak ta hra " spadne " , tedka uz se sice ukaze ze neco dela .. vypíše že se něco načíta , a chce neco stáhnout .. jenže to nic nestahne a po chvilce se ta hra wypne : (

    toto je log z te hry :
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(158)] X Server vendor: The X.Org Foundation
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(162)] X Server release: 7.2.0
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(401)] Got a 24 bit visual with a 24 bit depth buffer
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(429)] Resolutions: 1024x768x16 832x624x16 800x600x16 
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(451)] OpenGL vendor: Tungsten Graphics, Inc.
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(452)] OpenGL renderer: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(453)] OpenGL version: 1.3 Mesa 6.5.2
    [RenderizerGL][renderizer_gl_extensions_loader.cpp(202)] Detected OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] memory retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] http retriever is ready
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data0.sdb(0.15 MB), fragmentation: 0.04%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data1.sdb(0.52 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data2.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data3.sdb(3.58 MB), fragmentation: 0.03%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data4.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data5.sdb(1.14 MB), fragmentation: 0.05%
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [Resource_RESOURCE_LIST][resource_list.cpp(35)] Got resource list: 10588 resources available
    [EntitySystem][entity_system.cpp(104)] Entity system ready to shutdown
    
    no a tady je crash log : ( :
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x7e) [0xb7e09cfe]
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x17) [0xb7e0a0a7]
    [0xffffe420]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6b376ce]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_ae_loopback_array_elt+0xe4) [0xb6a95464]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6bd05b9]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_tnl_DrawArrays+0x11b) [0xb6bd08db]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL22render_surface_elementEPNS_10RenderList14SurfaceElementEPNS_25ObjectRenderingParametersE+0xf39) [0xb77a51d9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL11render_meshEPNS_4MeshEP8Matrix4D+0xd9) [0xb7780dd9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL15render_gui_meshEffPNS_4MeshEPKSt6vectorI10BitmapBaseSaIS4_EEPKS3_I13StringElementSaIS9_EEf+0x114) [0xb7780f84]
    libs/libgui_extension.so(_ZN3GUI16Drawable_GUIMesh15render_internalEv+0xd9) [0xb798f379]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI8Drawable6renderEv+0x36) [0xb7a784a6]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x138) [0xb7a4c218]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalEv+0x83) [0xb7a4c533]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13DisplayEntity15show_next_frameEv+0x81) [0xb7c30931]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient7iterateEv+0x42) [0xb7f9ba82]
    libs/libcore_client.so(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x28) [0xb7e18e78]
    libs/libresource_system.so(_ZN15ResourceManager12get_resourceEi+0x313) [0xb787ac23]
    libs/libresource_system_extension.so(_ZN14TextureManager21get_texture_inmediateEi+0x9a) [0xb781ad1a]
    libs/libresource_system_extension.so [0xb7822542]
    libs/liblua51.so [0xb73186be]
    libs/liblua51.so [0xb732d703]
    libs/liblua51.so [0xb7318fd5]
    libs/liblua51.so [0xb7311f41]
    libs/liblua51.so [0xb7317ac0]
    libs/liblua51.so [0xb73196e5]
    libs/liblua51.so(lua_pcall+0x69) [0xb7311fb9]
    libs/libentity_system.so(_ZN9LuaEntity4callEii+0xac) [0xb7607bcc]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13LoadingScreen15creation_notifyEP7Message+0xaa3) [0xb7c2c7c3]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager32initialize_entity_as_custom_typeEPKciS1_P7MessageP6Entity+0x59f) [0xb75f394f]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager17initialize_entityEPKciP7Message+0x42) [0xb75f4372]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient19initialize_entitiesEv+0x2550) [0xb7fa3060]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient4initEiPPc+0x620) [0xb7fa5b50]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClientC1EiPPc+0xc8) [0xb7fa6b38]
    ./game(main+0x37) [0x8048b57]
    /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xdc) [0xb70a5ebc]
    ./game(__gxx_personality_v0+0x61) [0x8048a81]
    no a nevim "v" cem je chyba :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.