abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:33 | Zajímavý projekt

    Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:11 | IT novinky

    Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 02:11 | Komunita

    Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Zajímavý článek

    Bezpečnostní specialista Graham Helton z Low Orbit Security si všímá podezřelých anomálií v BGP, zaznamenaných krátce před vstupem ozbrojených sil USA na území Venezuely, které tam během bleskové speciální vojenské operace úspěšně zatkly venezuelského diktátora Madura za narkoterorismus. BGP (Border Gateway Protocol) je 'dynamický směrovací protokol, který umožňuje routerům automaticky reagovat na změny topologie počítačové sítě' a je v bezpečnostních kruzích znám jako 'notoricky nezabezpečený'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    včera 06:11 | Nová verze

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 05:55 | IT novinky

    V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.1. 18:33 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    6.1. 16:22 | Komunita

    V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    6.1. 16:00 | Pozvánky

    Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.

    … více »
    VSladek | Komentářů: 0
    6.1. 02:22 | Pozvánky

    Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.

    Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (1%)
     (4%)
     (0%)
     (10%)
     (22%)
     (5%)
     (5%)
     (3%)
     (11%)
     (54%)
    Celkem 285 hlasů
     Komentářů: 7, poslední dnes 15:35
    Rozcestník

    Dotaz: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati

    6.5.2007 10:54 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Přečteno: 458×
    Ahoj , chtěl bych vyzkoušet tuto gamesku :-) , stahnul jsem si lanucher , ten si stahnul nějaké soubory a pak mi řekl že mohu hrát , jenže hra okamžitě spadla a v error logu mám toto :
    If you know your video card support this capabilities, 
    try updating your video drivers to the last available version.
    [Game][game_client.cpp(518)] Engine3D::Renderizer::get_active_renderizer()->finish_graphics_system()
    [GameClient][game_client.cpp(616)] Needed OpenGL extensions not found:
    
    S3TC textures (GL_EXT_texture_compression_s3tc)
    S3TC textures (GL_S3_s3tc)
    
    mám Ubuntu 7.04 , Ati radeon 9200 (Open source ovladače ) , A nevim jestli kvůli tét hře budu muset shánět Propertiální ovladače nebo stačí jen něco doinstalovat . Děkuju za pomoc

    Odpovědi

    6.5.2007 11:12 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Asi bude stacit nainstalovat libtxc_dxtn.
    6.5.2007 11:40 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    No jak hledam tak nemuzu najít kde to mam sosnout , nemohl by jsi sem hodit jak se ten balík menuje pod ubuntu ? plssss
    6.5.2007 19:20 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Nie som si isty, ze nejaky balik pod ubuntu existuje. Vacsina distribuciu tu libku nedodava, lebo s3tc ma patentovane via.
    Zdrojaky tej libky su tu http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index.html
    Staci to skompilovat a nakopcit vyslednu libku niekde do /usr/lib. Nic nie je potrebne konfigurovat.
    6.5.2007 20:56 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Děkuju , no ale stejnak ta hra " spadne " , tedka uz se sice ukaze ze neco dela .. vypíše že se něco načíta , a chce neco stáhnout .. jenže to nic nestahne a po chvilce se ta hra wypne : (

    toto je log z te hry :
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(158)] X Server vendor: The X.Org Foundation
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(162)] X Server release: 7.2.0
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(401)] Got a 24 bit visual with a 24 bit depth buffer
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(429)] Resolutions: 1024x768x16 832x624x16 800x600x16 
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(451)] OpenGL vendor: Tungsten Graphics, Inc.
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(452)] OpenGL renderer: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(453)] OpenGL version: 1.3 Mesa 6.5.2
    [RenderizerGL][renderizer_gl_extensions_loader.cpp(202)] Detected OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] memory retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] http retriever is ready
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data0.sdb(0.15 MB), fragmentation: 0.04%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data1.sdb(0.52 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data2.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data3.sdb(3.58 MB), fragmentation: 0.03%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data4.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data5.sdb(1.14 MB), fragmentation: 0.05%
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [Resource_RESOURCE_LIST][resource_list.cpp(35)] Got resource list: 10588 resources available
    [EntitySystem][entity_system.cpp(104)] Entity system ready to shutdown
    
    no a tady je crash log : ( :
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x7e) [0xb7e09cfe]
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x17) [0xb7e0a0a7]
    [0xffffe420]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6b376ce]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_ae_loopback_array_elt+0xe4) [0xb6a95464]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6bd05b9]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_tnl_DrawArrays+0x11b) [0xb6bd08db]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL22render_surface_elementEPNS_10RenderList14SurfaceElementEPNS_25ObjectRenderingParametersE+0xf39) [0xb77a51d9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL11render_meshEPNS_4MeshEP8Matrix4D+0xd9) [0xb7780dd9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL15render_gui_meshEffPNS_4MeshEPKSt6vectorI10BitmapBaseSaIS4_EEPKS3_I13StringElementSaIS9_EEf+0x114) [0xb7780f84]
    libs/libgui_extension.so(_ZN3GUI16Drawable_GUIMesh15render_internalEv+0xd9) [0xb798f379]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI8Drawable6renderEv+0x36) [0xb7a784a6]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x138) [0xb7a4c218]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalEv+0x83) [0xb7a4c533]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13DisplayEntity15show_next_frameEv+0x81) [0xb7c30931]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient7iterateEv+0x42) [0xb7f9ba82]
    libs/libcore_client.so(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x28) [0xb7e18e78]
    libs/libresource_system.so(_ZN15ResourceManager12get_resourceEi+0x313) [0xb787ac23]
    libs/libresource_system_extension.so(_ZN14TextureManager21get_texture_inmediateEi+0x9a) [0xb781ad1a]
    libs/libresource_system_extension.so [0xb7822542]
    libs/liblua51.so [0xb73186be]
    libs/liblua51.so [0xb732d703]
    libs/liblua51.so [0xb7318fd5]
    libs/liblua51.so [0xb7311f41]
    libs/liblua51.so [0xb7317ac0]
    libs/liblua51.so [0xb73196e5]
    libs/liblua51.so(lua_pcall+0x69) [0xb7311fb9]
    libs/libentity_system.so(_ZN9LuaEntity4callEii+0xac) [0xb7607bcc]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13LoadingScreen15creation_notifyEP7Message+0xaa3) [0xb7c2c7c3]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager32initialize_entity_as_custom_typeEPKciS1_P7MessageP6Entity+0x59f) [0xb75f394f]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager17initialize_entityEPKciP7Message+0x42) [0xb75f4372]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient19initialize_entitiesEv+0x2550) [0xb7fa3060]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient4initEiPPc+0x620) [0xb7fa5b50]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClientC1EiPPc+0xc8) [0xb7fa6b38]
    ./game(main+0x37) [0x8048b57]
    /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xdc) [0xb70a5ebc]
    ./game(__gxx_personality_v0+0x61) [0x8048a81]
    no a nevim "v" cem je chyba :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.