abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.8. 17:00 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.8. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2362 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati

    6.5.2007 10:54 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Přečteno: 556×
    Ahoj , chtěl bych vyzkoušet tuto gamesku :-) , stahnul jsem si lanucher , ten si stahnul nějaké soubory a pak mi řekl že mohu hrát , jenže hra okamžitě spadla a v error logu mám toto :
    If you know your video card support this capabilities, 
    try updating your video drivers to the last available version.
    [Game][game_client.cpp(518)] Engine3D::Renderizer::get_active_renderizer()->finish_graphics_system()
    [GameClient][game_client.cpp(616)] Needed OpenGL extensions not found:
    
    S3TC textures (GL_EXT_texture_compression_s3tc)
    S3TC textures (GL_S3_s3tc)
    
    mám Ubuntu 7.04 , Ati radeon 9200 (Open source ovladače ) , A nevim jestli kvůli tét hře budu muset shánět Propertiální ovladače nebo stačí jen něco doinstalovat . Děkuju za pomoc

    Odpovědi

    6.5.2007 11:12 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Asi bude stacit nainstalovat libtxc_dxtn.
    6.5.2007 11:40 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    No jak hledam tak nemuzu najít kde to mam sosnout , nemohl by jsi sem hodit jak se ten balík menuje pod ubuntu ? plssss
    6.5.2007 19:20 pzad | skóre: 30 | blog: pzad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Nie som si isty, ze nejaky balik pod ubuntu existuje. Vacsina distribuciu tu libku nedodava, lebo s3tc ma patentovane via.
    Zdrojaky tej libky su tu http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index.html
    Staci to skompilovat a nakopcit vyslednu libku niekde do /usr/lib. Nic nie je potrebne konfigurovat.
    6.5.2007 20:56 Bazin | skóre: 10 | Velvary
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Regnum Online - chyba s oss driverama na ati
    Děkuju , no ale stejnak ta hra " spadne " , tedka uz se sice ukaze ze neco dela .. vypíše že se něco načíta , a chce neco stáhnout .. jenže to nic nestahne a po chvilce se ta hra wypne : (

    toto je log z te hry :
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(158)] X Server vendor: The X.Org Foundation
    [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(162)] X Server release: 7.2.0
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(401)] Got a 24 bit visual with a 24 bit depth buffer
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(429)] Resolutions: 1024x768x16 832x624x16 800x600x16 
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(451)] OpenGL vendor: Tungsten Graphics, Inc.
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(452)] OpenGL renderer: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
    [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(453)] OpenGL version: 1.3 Mesa 6.5.2
    [RenderizerGL][renderizer_gl_extensions_loader.cpp(202)] Detected OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] memory retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] http retriever is ready
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data0.sdb(0.15 MB), fragmentation: 0.04%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data1.sdb(0.52 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data2.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data3.sdb(3.58 MB), fragmentation: 0.03%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data4.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
    [SDB_File][sdb_file.cpp(1183)] SDB: ../data5.sdb(1.14 MB), fragmentation: 0.05%
    [ResourceManager][resource_manager.cpp(277)] disk retriever is ready
    [Resource_RESOURCE_LIST][resource_list.cpp(35)] Got resource list: 10588 resources available
    [EntitySystem][entity_system.cpp(104)] Entity system ready to shutdown
    
    no a tady je crash log : ( :
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x7e) [0xb7e09cfe]
    libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x17) [0xb7e0a0a7]
    [0xffffe420]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6b376ce]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_ae_loopback_array_elt+0xe4) [0xb6a95464]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so [0xb6bd05b9]
    /usr/lib/dri/r200_dri.so(_tnl_DrawArrays+0x11b) [0xb6bd08db]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL22render_surface_elementEPNS_10RenderList14SurfaceElementEPNS_25ObjectRenderingParametersE+0xf39) [0xb77a51d9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL11render_meshEPNS_4MeshEP8Matrix4D+0xd9) [0xb7780dd9]
    libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL15render_gui_meshEffPNS_4MeshEPKSt6vectorI10BitmapBaseSaIS4_EEPKS3_I13StringElementSaIS9_EEf+0x114) [0xb7780f84]
    libs/libgui_extension.so(_ZN3GUI16Drawable_GUIMesh15render_internalEv+0xd9) [0xb798f379]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI8Drawable6renderEv+0x36) [0xb7a784a6]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x138) [0xb7a4c218]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb7a4c25e]
    libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalEv+0x83) [0xb7a4c533]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13DisplayEntity15show_next_frameEv+0x81) [0xb7c30931]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient7iterateEv+0x42) [0xb7f9ba82]
    libs/libcore_client.so(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x28) [0xb7e18e78]
    libs/libresource_system.so(_ZN15ResourceManager12get_resourceEi+0x313) [0xb787ac23]
    libs/libresource_system_extension.so(_ZN14TextureManager21get_texture_inmediateEi+0x9a) [0xb781ad1a]
    libs/libresource_system_extension.so [0xb7822542]
    libs/liblua51.so [0xb73186be]
    libs/liblua51.so [0xb732d703]
    libs/liblua51.so [0xb7318fd5]
    libs/liblua51.so [0xb7311f41]
    libs/liblua51.so [0xb7317ac0]
    libs/liblua51.so [0xb73196e5]
    libs/liblua51.so(lua_pcall+0x69) [0xb7311fb9]
    libs/libentity_system.so(_ZN9LuaEntity4callEii+0xac) [0xb7607bcc]
    libs/libcommon_entities.so(_ZN13LoadingScreen15creation_notifyEP7Message+0xaa3) [0xb7c2c7c3]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager32initialize_entity_as_custom_typeEPKciS1_P7MessageP6Entity+0x59f) [0xb75f394f]
    libs/libentity_system.so(_ZN13EntityManager17initialize_entityEPKciP7Message+0x42) [0xb75f4372]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient19initialize_entitiesEv+0x2550) [0xb7fa3060]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient4initEiPPc+0x620) [0xb7fa5b50]
    libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClientC1EiPPc+0xc8) [0xb7fa6b38]
    ./game(main+0x37) [0x8048b57]
    /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xdc) [0xb70a5ebc]
    ./game(__gxx_personality_v0+0x61) [0x8048a81]
    no a nevim "v" cem je chyba :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.