Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Při přidávání uživatele pomocí useradd se bez udání iniciální skupiny (parametr -g) použije vždy nová skupina se stejným jménem jako login nového uživatele a to i přesto, že je v /etc/default/useradd nastaveno GROUP=100 (skupina "users", která v systému existuje) a i useradd -D vypíše defaultní nastavení správně.
Uniká mi něco, nebo je to bug v programu useradd nebo alespoň v jeho manuálové stránce, kterou chápu tak, že by se bez zadání parametru -g měla použít právě výchozí skupina?!
/etc/default/useradd jsem kdysi nekde na nejakem systemu videl konfigurak, ve kterem se rikalo, jestli se ma pouzit skupina stejna, jako pridavany user, nebo skupina users popr. jina uvedena v /etc/default/useradd. Prvni reseni ma vyssi prioritu. Jeste se zkusim podivat kde to bylo...
/etc/adduser.conf mas promennou USERGROUPS ktera pokud je nastavena na yes, pak skupiny jsou stejne jako login jmena, a pak mas tvuj soubor /etc/default/useradd. useradd zrejmne nepochopitelne pouziva radeji /etc/adduser.conf misto sveho konfiguraku. Zkus to upravit tam.
Používám Archlinux a tam žádnej soubor /etc/adduser.conf neexistuje. (Zkusim se podívat na useradd pomocí strace, jestli se takovej soubor náhodou nesnaží otevřít). Nicméně minimálně v manuálové stránce by o tom mhla bejt zmíňka...
Tiskni
Sdílej: