Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
TeX funguje trochu jinak, než si představujete, tedy úplně jinak, než když píšete na stroji. V okamžiku, kdy se řeší stránkový zlom, už nepracujete s jednotlivými znaky, ale s nalámanými řádky. Teoreticky byste úpravou zdrojáku TeXu mohl nějaké počítání znaků a řádků zavést, ale bylo potřeba ošetřit tolik výjimek a speciálních případů, že by to stejně nemělo valný smysl. Spíš by možná stála za úvahu dodatečná analýza DVI souboru - pro začátek zkuste dvi2tty a wc.
P.S.: jednoduše - jednodušeji
\newcount\tempnum
\output={%
\global\tempnum=0
\loop \unskip \unpenalty \setbox2=\lastbox \the\box2
\advance\tempnum by1
\if ?? \repeat
}
Pokouším se vždycky přečíst řádek, vypsat ho a inkrementovat \tempnum.
Ale zasekl jsem se... Jak mám ukončit ten cyklus, když už nemám odkud brát boxy?
[2. postup by využíval \prevgraf, kde, jak jsem zjistil, je po přečtení každého odstavce počet jeho řádků, ale nastal podobný problém jako u 1. řešení. Ale toto řešení je možná zbytečně složité.]
\newcount\linenum
\global\linenum=0
\output={%
\setbox1=\vbox{%
\unvbox255
\skip0=\lastskip
\unskip
\global\setbox255=\vbox{\vskip\skip0}
\loop \setbox0=\lastbox \skip0=\lastskip \unskip
\advance\skip0 by\lastskip \unskip
\advance\skip0 by\lastskip \unskip \unpenalty
\ifhbox0 \setbox0=\hbox to\hsize{\unhbox0}
\global\setbox255=\vbox{\vskip\skip0 \box0 \unvbox255}
\global\advance\linenum by1
\repeat
}%
\wlog{RADKU:\the\linenum}
\global\linenum=0
\plainoutput
}
Ještě bych se rád zeptal na tyto úseky:
\global\setbox255=\vbox{\vskip\skip0} - proč to zaručí, že bude ve výsledku všude správně glue?
\setbox1=\vbox{...} - box1 nikde nepoužívám, k čemu je tohle dobré?
A ještě nechápu, proč to tiskne vždycky o řádek víc, než má stránka ve skutečnosti. Je to proto, že to počítá i číslo stránky?
A ještě nechápu, proč to tiskne vždycky o řádek víc, než má stránka ve skutečnosti. Je to proto, že to počítá i číslo stránky?Asi to tak bude, v tom boxuje i zahlavi a zapati. Na ostatni otazky doporucuji cz.comp.cstex.
Tiskni
Sdílej: