Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
# prefork MPM [THIS IS THE DEFAULT]
< IfModule mpm_prefork_module>
# AcceptMutex fcntl
# CoreDumpDirectory /tmp
# EnableExceptionHook Off
# ListenBacklog 511
# LockFile logs/accept.lock
MaxClients 1024
# MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 0
# PidFile /var/run/httpd.pid
# ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
# SendBufferSize 0
ServerLimit 1024
StartServers 20
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
< /IfModule>
# worker MPM
# MaxSpareThreads: Maximum number of idle threads
# MinSpareThreads: Minimum number of idle threads available to handle request spikes
# ThreadLimit: Sets the upper limit on the configurable number of threads per child process
# ThreadsPerChild: Number of threads created by each child process
# ThreadStackSize: The size in bytes of the stack used by threads handling client connections
< IfModule mpm_worker_module>
#AcceptMutex fcntl
#CoreDumpDirectory /tmp
#EnableExceptionHook Off
#ListenBacklog 511
#LockFile logs/accept.lock
MaxClients 1024
#MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 0
MaxSpareThreads 75
MinSpareThreads 25
#PidFile /var/run/httpd.pid
#ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
#SendBufferSize 0
ServerLimit 1024
StartServers 20
#ThreadLimit 64
ThreadsPerChild 25
#ThreadStackSize 32768
< /IfModule>
# event MPM
< IfModule mpm_event_module>
# AcceptMutex fcntl
# CoreDumpDirectory /tmp
# EnableExceptionHook Off
# ListenBacklog 511
# LockFile logs/accept.lock
# MaxClients 256
# MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 1000
MaxSpareThreads 75
MinSpareThreads 25
# PidFile /var/run/httpd.pid
# ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
# SendBufferSize 0
#ServerLimit 256
StartServers 20
#ThreadLimit 64
ThreadsPerChild 25
#ThreadStackSize 32768
< /IfModule>
Tiskni
Sdílej: