Apple představil iPhone Pocket pro stylové přenášení iPhonu. iPhone Pocket vzešel ze spolupráce značky ISSEY MIYAKE a Applu a jeho tělo tvoří jednolitý 3D úplet, který uschová všechny modely iPhonu. iPhone Pocket s krátkým popruhem se prodává za 149,95 dolarů (USA) a s dlouhým popruhem za 229,95 dolarů (USA).
Byla vydána nová stabilní verze 7.7 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 142. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Společnost Epic Games vydala verzi 5.7 svého proprietárního multiplatformního herního enginu Unreal Engine (Wikipedie). Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Intel vydal 30 upozornění na bezpečnostní chyby ve svých produktech. Současně vydal verzi 20251111 mikrokódů pro své procesory.
Byla vydána říjnová aktualizace aneb nová verze 1.106 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.106 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Canonical pro své zákazníky, předplatitele Ubuntu Pro, prodloužil podporu Ubuntu LTS z 12 let na 15 let (Legacy add-on). Týká se verzí od 14.04 (Trusty Tahr).
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 5.0.0. Nově je oficiálně podporován Linux ARM64/AArch64. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Byla vydána verze 10 dnes již multiplatformního open source frameworku .NET (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu Microsoftu. Další informace v poznámkách k vydání na GitHubu nebo v přednáškách na právě probíhající konferenci .NET Conf 2025.
Rodina hardwaru služby Steam se začátkem roku 2026 rozroste. Steam Deck doplní nový Steam Controller, herní PC Steam Machine se SteamOS s KDE Plasmou a bezdrátový VR headset s vlastními ovladači Steam Frame.
Amazon Web Services (AWS) oznámil (en) výstavbu Fastnetu – strategického transatlantického optického kabelu, který propojí americký stát Maryland s irským hrabstvím Cork a zajistí rychlý a spolehlivý přenos cloudových služeb a AI přes Atlantik. Fastnet je odpovědí na rostoucí poptávku po rychlém a spolehlivém přenosu dat mezi kontinenty. Systém byl navržen s ohledem na rostoucí provoz související s rozvojem umělé inteligence a
… více »
# prefork MPM [THIS IS THE DEFAULT]
< IfModule mpm_prefork_module>
# AcceptMutex fcntl
# CoreDumpDirectory /tmp
# EnableExceptionHook Off
# ListenBacklog 511
# LockFile logs/accept.lock
MaxClients 1024
# MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 0
# PidFile /var/run/httpd.pid
# ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
# SendBufferSize 0
ServerLimit 1024
StartServers 20
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
< /IfModule>
# worker MPM
# MaxSpareThreads: Maximum number of idle threads
# MinSpareThreads: Minimum number of idle threads available to handle request spikes
# ThreadLimit: Sets the upper limit on the configurable number of threads per child process
# ThreadsPerChild: Number of threads created by each child process
# ThreadStackSize: The size in bytes of the stack used by threads handling client connections
< IfModule mpm_worker_module>
#AcceptMutex fcntl
#CoreDumpDirectory /tmp
#EnableExceptionHook Off
#ListenBacklog 511
#LockFile logs/accept.lock
MaxClients 1024
#MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 0
MaxSpareThreads 75
MinSpareThreads 25
#PidFile /var/run/httpd.pid
#ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
#SendBufferSize 0
ServerLimit 1024
StartServers 20
#ThreadLimit 64
ThreadsPerChild 25
#ThreadStackSize 32768
< /IfModule>
# event MPM
< IfModule mpm_event_module>
# AcceptMutex fcntl
# CoreDumpDirectory /tmp
# EnableExceptionHook Off
# ListenBacklog 511
# LockFile logs/accept.lock
# MaxClients 256
# MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 1000
MaxSpareThreads 75
MinSpareThreads 25
# PidFile /var/run/httpd.pid
# ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
# SendBufferSize 0
#ServerLimit 256
StartServers 20
#ThreadLimit 64
ThreadsPerChild 25
#ThreadStackSize 32768
< /IfModule>
Tiskni
Sdílej: