Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
# prefork MPM [THIS IS THE DEFAULT]
< IfModule mpm_prefork_module>
# AcceptMutex fcntl
# CoreDumpDirectory /tmp
# EnableExceptionHook Off
# ListenBacklog 511
# LockFile logs/accept.lock
MaxClients 1024
# MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 0
# PidFile /var/run/httpd.pid
# ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
# SendBufferSize 0
ServerLimit 1024
StartServers 20
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
< /IfModule>
# worker MPM
# MaxSpareThreads: Maximum number of idle threads
# MinSpareThreads: Minimum number of idle threads available to handle request spikes
# ThreadLimit: Sets the upper limit on the configurable number of threads per child process
# ThreadsPerChild: Number of threads created by each child process
# ThreadStackSize: The size in bytes of the stack used by threads handling client connections
< IfModule mpm_worker_module>
#AcceptMutex fcntl
#CoreDumpDirectory /tmp
#EnableExceptionHook Off
#ListenBacklog 511
#LockFile logs/accept.lock
MaxClients 1024
#MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 0
MaxSpareThreads 75
MinSpareThreads 25
#PidFile /var/run/httpd.pid
#ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
#SendBufferSize 0
ServerLimit 1024
StartServers 20
#ThreadLimit 64
ThreadsPerChild 25
#ThreadStackSize 32768
< /IfModule>
# event MPM
< IfModule mpm_event_module>
# AcceptMutex fcntl
# CoreDumpDirectory /tmp
# EnableExceptionHook Off
# ListenBacklog 511
# LockFile logs/accept.lock
# MaxClients 256
# MaxMemFree 0
MaxRequestsPerChild 1000
MaxSpareThreads 75
MinSpareThreads 25
# PidFile /var/run/httpd.pid
# ReceiveBufferSize 0
# ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
# SendBufferSize 0
#ServerLimit 256
StartServers 20
#ThreadLimit 64
ThreadsPerChild 25
#ThreadStackSize 32768
< /IfModule>
Tiskni
Sdílej: