Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Zkusil jsem si udělat obrázek, jestli jsem dobře pochopil základní rysy architektury X11. Podívejte se prosím na ten obrázek a řekněte mi, jestli ZHRUBA vystihuje vrstvy architektury X11. Případně mi prosím poraďtě, jak by jste to upravili, nebo co by jste odebrali. Nejsem si jistý hlavně u toho X-serveru, jestli komunikuje pouze s OS nebo i přímo s HW. A pojem widget knihovna = GUI knihovna? Nebo i jiné neGUI knihovny mohou nést název "widget" knihovna?
Obrázek je zde.
Vysvětlivky k obrázku budou asi takto: X-klienti představují nejvyšší vrstvu X11 architektury a jsou to aplikace využívající služeb X-serveru prostřednictvím správce oken. Správce oken je program, který se stará o vzhled a funkčnost grafických prvků. Každý správce oken využívá nějakou widget knihovnu, což je statická knihovna obsahující třídy, definující různé grafické objekty. X-server představuje nejnižší vrstvu, závislou na konkrétním hardwaru. Jeho úkolem je: 1) přijímat vstupy, např. z klávesnice, myši či obrazovky citlivé na dotek a posílat je X-klientům, 2) přijímat od X-klientů požadavky na provedení akce související s grafikou, např. zobrazení na obrazovce
Děkuji za upozornění na nepřesnosti a chyby.
Tiskni
Sdílej: