abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    9.8. 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.8. 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2364 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Syslog-ng - centrální logování

    David Heidelberg avatar 27.10.2007 02:58 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Syslog-ng - centrální logování
    Přečteno: 1352×
    Zdravím.

    Problém je následující: mám pár počítačů u kterých bych rád aby se zaznamenávaly logy na server. Podle staršího návodu na internetu jsem tak učinil. Logy se zaznamenávají do /var/syslog-ng/hostname/rok/mesic/den/all.log, ale raději bych aby se zaznamenávaly jako na lokálním počítači, tedy všechny zprávy a rozděleny do /var/hostname/.../den/messages.log, kdm.log, dmesg atd. Na počítačích se nemá nic zapisovat do logů(ani na serveru, ten taky má ukládat logy do /.../hostname/...

    aktuální config serveru:
    # Global options
    options {
               sync (0);
               time_reopen (10);
               log_fifo_size (1000);
               long_hostnames (off);
               use_dns (no);
               use_fqdn (no);
               create_dirs (no);
               keep_hostname (yes);
               stats (3600);
            };
    
    # Define local system
    source s_sys {
                    pipe ( "/proc/kmsg" log_prefix ( "kernel: " ) );
                    unix-stream ( "/dev/log" );
                    internal();
                 };
    
    # Define network
    source s_net { udp (); };
    
    
    # The following logging has been designed to roughly mimick RHEL4s standard
    # /etc/syslog.conf. We are logging *everything* to the /var/syslog-ng filesystem
    # from this system, but still want to maintain traditional local logs.
    
    # Define local destinations
    destination d_cons { file ( "/dev/console" ); };
    destination d_mesg { file ( "/var/log/messages" ); };
    destination d_auth { file ( "/var/log/secure" ); };
    destination d_mail { file ( "/var/log/maillog" ); };
    destination d_spol { file ( "/var/log/spooler" ); };
    destination d_boot { file ( "/var/log/boot.log" ); };
    destination d_cron { file ( "/var/log/cron" ); };
    destination d_mlal { usertty ( "*" ); };
    destination d_kern { file ( "/var/log/kern" ); };
    
    # Define local filters
    filter f_mesg {
      level ( info..emerg ) and not ( facility ( mail ) or facility ( authpriv ) or facility ( cron ) );
    };
    filter f_auth { facility ( authpriv ); };
    filter f_mail { facility ( mail ); };
    filter f_cron { facility ( cron ); };
    filter f_emrg { level ( emerg ); };
    filter f_spol { facility ( uucp ) or ( facility ( news ) and level ( crit ) ); };
    filter f_boot { facility ( local7 ); };
    
    # Define local logging
    log { source ( s_sys ); filter ( f_mesg ); destination ( d_mesg ); };
    log { source ( s_sys ); filter ( f_auth ); destination ( d_auth ); };
    log { source ( s_sys ); filter ( f_mail ); destination ( d_mail ); };
    log { source ( s_sys ); filter ( f_cron ); destination ( d_cron ); };
    log { source ( s_sys ); filter ( f_emrg ); destination ( d_mlal ); };
    log { source ( s_sys ); filter ( f_spol ); destination ( d_spol ); };
    log { source ( s_sys ); filter ( f_boot ); destination ( d_boot ); };
    
    # Define remote logging destination - we log to our /var/syslog-ng filesystem
    # and store the logs by hostname first, and then by date. We create_dirs as required
    # and ensure that all files are chown root:root and chmod 600. Any dirs created are
    # chmod 700. We also define a template here which will dictate the format of each log
    # entry
    destination d_remote_logs {
       file ( "/var/syslog-ng/$FULLHOST/$YEAR/$MONTH/$DAY/all.log"
       owner( root ) group( root ) perm ( 0600 ) dir_perm( 0700 ) create_dirs ( yes )
       template ( "$DATE $FULLHOST $PROGRAM $TAG [$FACILITY.$LEVEL] $MESSAGE\n" ) );
    };
    
    # Log to remote destination for local and incoming remote logs
    log { source ( s_net ); destination ( d_remote_logs ); };
    log { source ( s_sys ); destination ( d_remote_logs ); };
    
    Aktuální configy klientů:
    options {
            chain_hostnames(off);
            sync(0);
    
            # The default action of syslog-ng 1.6.0 is to log a STATS line
            # to the file every 10 minutes.  That's pretty ugly after a while.
            # Change it to every 12 hours so you get a nice daily update of
            # how many messages syslog-ng missed (0).
            stats(43200);
    };
    
    source src {
        unix-stream("/dev/log" max-connections(256));
        internal();
        file("/proc/kmsg");
    };
    
    #destination messages { udp("/var/log/messages"); };
    destination messages { udp("192.168.1.1"); };
    
    # By default messages are logged to tty12...
    destination console_all { file("/dev/tty12"); };
    # ...if you intend to use /dev/console for programs like xconsole
    # you can comment out the destination line above that references /dev/tty12
    # and uncomment the line below.
    #destination console_all { file("/dev/console"); };
    
    log { source(src); destination(messages); };
    log { source(src); destination(console_all); };
    

    Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.