Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »
# Global options
options {
sync (0);
time_reopen (10);
log_fifo_size (1000);
long_hostnames (off);
use_dns (no);
use_fqdn (no);
create_dirs (no);
keep_hostname (yes);
stats (3600);
};
# Define local system
source s_sys {
pipe ( "/proc/kmsg" log_prefix ( "kernel: " ) );
unix-stream ( "/dev/log" );
internal();
};
# Define network
source s_net { udp (); };
# The following logging has been designed to roughly mimick RHEL4s standard
# /etc/syslog.conf. We are logging *everything* to the /var/syslog-ng filesystem
# from this system, but still want to maintain traditional local logs.
# Define local destinations
destination d_cons { file ( "/dev/console" ); };
destination d_mesg { file ( "/var/log/messages" ); };
destination d_auth { file ( "/var/log/secure" ); };
destination d_mail { file ( "/var/log/maillog" ); };
destination d_spol { file ( "/var/log/spooler" ); };
destination d_boot { file ( "/var/log/boot.log" ); };
destination d_cron { file ( "/var/log/cron" ); };
destination d_mlal { usertty ( "*" ); };
destination d_kern { file ( "/var/log/kern" ); };
# Define local filters
filter f_mesg {
level ( info..emerg ) and not ( facility ( mail ) or facility ( authpriv ) or facility ( cron ) );
};
filter f_auth { facility ( authpriv ); };
filter f_mail { facility ( mail ); };
filter f_cron { facility ( cron ); };
filter f_emrg { level ( emerg ); };
filter f_spol { facility ( uucp ) or ( facility ( news ) and level ( crit ) ); };
filter f_boot { facility ( local7 ); };
# Define local logging
log { source ( s_sys ); filter ( f_mesg ); destination ( d_mesg ); };
log { source ( s_sys ); filter ( f_auth ); destination ( d_auth ); };
log { source ( s_sys ); filter ( f_mail ); destination ( d_mail ); };
log { source ( s_sys ); filter ( f_cron ); destination ( d_cron ); };
log { source ( s_sys ); filter ( f_emrg ); destination ( d_mlal ); };
log { source ( s_sys ); filter ( f_spol ); destination ( d_spol ); };
log { source ( s_sys ); filter ( f_boot ); destination ( d_boot ); };
# Define remote logging destination - we log to our /var/syslog-ng filesystem
# and store the logs by hostname first, and then by date. We create_dirs as required
# and ensure that all files are chown root:root and chmod 600. Any dirs created are
# chmod 700. We also define a template here which will dictate the format of each log
# entry
destination d_remote_logs {
file ( "/var/syslog-ng/$FULLHOST/$YEAR/$MONTH/$DAY/all.log"
owner( root ) group( root ) perm ( 0600 ) dir_perm( 0700 ) create_dirs ( yes )
template ( "$DATE $FULLHOST $PROGRAM $TAG [$FACILITY.$LEVEL] $MESSAGE\n" ) );
};
# Log to remote destination for local and incoming remote logs
log { source ( s_net ); destination ( d_remote_logs ); };
log { source ( s_sys ); destination ( d_remote_logs ); };
Aktuální configy klientů:
options {
chain_hostnames(off);
sync(0);
# The default action of syslog-ng 1.6.0 is to log a STATS line
# to the file every 10 minutes. That's pretty ugly after a while.
# Change it to every 12 hours so you get a nice daily update of
# how many messages syslog-ng missed (0).
stats(43200);
};
source src {
unix-stream("/dev/log" max-connections(256));
internal();
file("/proc/kmsg");
};
#destination messages { udp("/var/log/messages"); };
destination messages { udp("192.168.1.1"); };
# By default messages are logged to tty12...
destination console_all { file("/dev/tty12"); };
# ...if you intend to use /dev/console for programs like xconsole
# you can comment out the destination line above that references /dev/tty12
# and uncomment the line below.
#destination console_all { file("/dev/console"); };
log { source(src); destination(messages); };
log { source(src); destination(console_all); };
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: