Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
# GRAFICKE KARTY Section "Device" Identifier "ATI" Driver "fglrx" BusID "PCI:1:0:0" Screen 0 EndSection Section "Device" Identifier "ATI2" Driver "fglrx" BusID "PCI:2:0:0" Screen 0 EndSection Section "Screen" Identifier "ATI Screen" Device "ATI" Monitor "Levy Monitor" DefaultDepth 24 SubSection "Display" Depth 24 Modes "1680x1050" EndSubSection EndSection Section "Screen" Identifier "ATI2 Screen" Device "ATI2" Monitor "Pravy Monitor" DefaultDepth 24 SubSection "Display" Depth 24 Modes "1680x1050" EndSubSection EndSection Section "ServerLayout" Identifier "Default Layout" Screen 0 "ATI Screen" Screen 1 "ATI2 Screen" RightOf "ATI Screen" InputDevice "Generic Keyboard" InputDevice "Configured Mouse" Option "Xinerama" "on" EndSection Section "DRI" Mode 0666 EndSectionPro jistotu jeste pridavam at je vse jasne:
lspci | grep VGA 01:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc RV530LE [Radeon X1600] 02:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc Unknown device 71c7 (rev 9e)Co by mel xorg.conf delat je snad jasne: Z prvni graficke karty (ATI) dat vystup na prvni monitor (ATI Screen) a ze druhe karty (ATI2) na druhy monitor (ATI2 Screen) a plocha by mela byt pres oba. Na notebooku mi takovato konfigurace funguje. Vysledny problem: Druha karta se mi neaktivuje a vystup jde tedy pouze na prvni monitor. V logu vidim nasledujici problemy:
FATAL: Error running install command for fglrx Requesting insufficient memory window!: start: 0xf4000000 end: 0xf5ffffff size 0x10000000 (EE) Cannot find empty range to map base to (EE) fglrx(1): Cannot read V_BIOS (EE) fglrx(1): PreInitInt10 failed (EE) fglrx(1): PreInitConfig failed SetVBEMode failed (EE) fglrx(1): PreInit failed (EE) fglrx(0): atiddxDriScreenInit failed, GPS not been initialized. (EE) AIGLX: Screen 0 is not DRI capableTakze to odhaduji na to, ze fglrx driver neumi pracovat se dvema kartami najednou. Mate nekdo nejakou zkusenost, nebo vite nekdo jak a co s tim? Diky moc za radu
lsmod | grep rad radeon 127008 0 drm 83604 1 radeonAle kdyz se pokusim pres radeon driver rozjet pouhy jeden monitor, tak to stejne skonci chybou:
(EE) No devices detected.
Section "Device" Identifier "ATI2" Driver "fglrx" BusID "PCI:2:0:0" Screen 1 EndSection
Tiskni
Sdílej: