Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Jak byste postupovaly po prihlaseni? Rad bych kdyby se toto vlakno rozvinulo do ruznych tipu pro administratory jak pri tomto postupovat...jiste..koupit knihu bezpecnost v linuxu a precist si ji se uz nejakou dobu chystam, googluju a ctu tuto tematiku take.. :)..ale tak proc se nepobavit na foru :)
Uz sem se parkrat setkal se zamrznutim na jinem serveru...tam to bylo nejspis prilis mnoha nezavrenyma spojenima...to mi poradil netstat kde jsem videl velkou spoustu nezavrenych soketu ve stasvu CLOSE_WAIT.
Ale tentokrat netstat -a jel fakt desne pomalu...kazde spojeni mu trvalo zobrazit treba 10 sekund..a jen co se dostal k poslouchajicimu popu tak dalsi uz nezobrazil vubec. Nemel jsem cas tak jsem v rychlosti kouknul na ps aux..do syslogu, auth.logu ale nic podezreleho...
Co byste udelali jinak? Jaky dalsi postup byste pouzili?? Mate nejaky oblibeny link kde tyto informace jsou vystizne popsany? ( google neni odpoved ;)
stavovy firewall ktery dropuje syn pakety pokud je jich vic nez--limit 1/s --limit-burst 4 nastaveny mam...
Dik..doufam, ze zkuseni borci poradi ;)
. Moje oblíbená kombinace pro netstat je -avnep.
Pak by mělo stačit zastavit službu co to způsobila a nastavit jí tak aby se to neopakovalo
.
Tiskni
Sdílej: