Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Zdravím
Začal som prekladat nejakú domumentáciu k initrd ale niesom si isty v tejto časti :-/
mohol by sa na to niekto pozriet .. (niekto s lepsou anglictinou ako mam ja) ..dik
----------------------------------------------------------------------------------
noinitrd
initrd data is preserved but it is not converted to a RAM disk and
the "normal" root file system is mounted. initrd data can be read
from /dev/initrd. Note that the data in initrd can have any structure
in this case and doesn't necessarily have to be a file system image.
This option is used mainly for debugging.
Note: /dev/initrd is read-only and it can only be used once. As soon
as the last process has closed it, all data is freed and /dev/initrd
can't be opened anymore.
--------------------------------------------------------------------------------
noinitrd
initrd dáta boli uvedené, ale niesu konvertované do RAM disku, mount-nutý bol
“normálny“ root file system. Initrd data môžete najsť v /dev/initrd. Znakom
initrd dát je že môžu mat nejakú štruktúru a nemusí nevyhnutne isť o image file
systemu.
Toto nastavenie je použité hlavne pre opravu systému.
Poznámka: /dev/initrd je iba na čítanie a nemôže byť použitý iba raz. Potom
čo prebehnú všetky procedúry (a budú ukončené) /dev/initrd už nebude môcť byť
opeť otvorený.
Tiskni
Sdílej: