Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
$ uname -a
Linux sailor 2.6.22.12-desktop-1mdv #1 SMP Tue Nov 20 08:38:27 EST 2007 i686 AMD Athlon(tm) GNU/Linux
$ gimp --version
GNU Image Manipulation Program verze 2.4.3
Snazim se v GIMPu otevrit obrazek WMF, ale nejde mi to. Po vyberu obrazku pomoci "Otevrit" se mi zobrazi chybove hlaseni
========================== Zprava Soubor Microsoft WMF
Nemohu otevrit '/home/leos.../11.wmf' pro cteni. Zprava GIMP Otevirani '/home/leos.../11.wmf' selhalo: Modul Soubor Microsoft WMF nemohl otevrit obrazek. ============================
Nevim, kde mam ten modul hledat... Stejnou chybu mi hlasila i verze Gimp 2.4.1. GIMP jsem instaloval vzdy z balicku RPM primo urcenym pro Mandrivu 2008.0.
Diky za radu!media-gfx/gimp-2.4.2 USE="alsa dbus jpeg mmx pdf png python sse svg tiff -aalib (-altivec) -curl -debug -doc -gnome -gtkhtml -lcms -mng -smp -wmf"
USE="wmf"… Ale na webu Gimpu formát wmf taky není zmíněn.
Je ten soubor vůbec čitelný (má na něj uživatel právo r)? Např. cat jestli zobrazí nějaké smetí…
Ano, libwmf mám nainstalovaný.
Zapomněl jsem dodat, že ještě nedávno jsem používal distribuci Mandriva 2007.0 s nějakou starší verzí Gimpu a otevírání/úprava WMF souborů mi vůbec nedělaly potíže. S přechodem na aktuálnější distribuci a novou verzi GIMPu mi najednou WMF soubory otevřít nejdou
Tiskni
Sdílej: