Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Mám několik dotazů ohledně parametrů --limit a --limit-burst. Najdete je v každé diskusi o firewallech nebo iptables i v desítkách článků a návodů. Nikde ale není jasně napsáno, co znamenají.
Začnu u manuálové stránky, která obsahuje tento blábol:
limit
This module matches at a limited rate using a token bucket filter. A rule
using this extension will match until this limit is reached (unless the
`!' flag is used). It can be used in combination with the LOG target to
give limited logging, for example.
--limit rate
Maximum average matching rate: specified as a number, with an
optional `/second', `/minute', `/hour', or `/day' suffix; the
default is 3/hour.
--limit-burst number
Maximum initial number of packets to match: this number gets
recharged by one every time the limit specified above is not
reached, up to this number; the default is 5.
Co mi na tom není jasné:
--limit?
--limit-burst?
--limit. Ale pouze dokud není překročena nějaká jiná průměrná hodnota.--limit.Co z toho je pravda? Nebo je to úplně jinak? Nebo se to prostě neví a mám to hledat ve zdrojácích?
Všichni autoři návodů bezhlavě opisují těch několik řádek, které mají zlepšit ochranu proti nějrůznějším DoS útokům. Nikde jsem ale zatím neviděl rozumný popis toho, co ta nastavená čísla mají znamenat. Když jsem v několika případech našel naprosto odlišné informace o navlas stejném formátu příkazu iptables, došla mi trpělivost a rozhodl jsem se, že se prostě zeptám tady...
Díky, už to začínám chápat.
Tiskni
Sdílej: