Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
sh$ skript1.sh; skript2.sh... ale to asi nechcete. Tak napiste priklad, co vlastne chcete.
spocti A od1 do1 spocti A od2 do2 spocti A od3 do3 spocti A od4 do4 spocti A od5 do5 spocti A od6 do6abych si usetril cas vypoctu na 2procesorove masine, rozdelim tento skript na 2 mensi skriptA1.sh obsahujici
spocti A od1 do1 spocti A od2 do2 spocti A od3 do3a skriptA4.sh obsahujici
spocti A od4 do4 spocti A od5 do5 spocti A od6 do6a pak spustim v jednom terminalu skriptA1.sh a v jinem skriptA4.sh. mezitim si pripravim dalsi skript skriptB.sh obsahujici neco jako
spocti B od1 do1 spocti B od2 do2 spocti B od3 do3 spocti B od4 do4 spocti B od5 do5 spocti B od6 do6nebo rovnou 2 skripty skriptB1.sh a skriptB4.sh. Jakym "rozumnym"
zpusobem je ted mam spustit,
aby provedly a to nejlepe az po provedeni
tech A-ckovych bratricku? Mam je zavolat na konci tech A-ckovych?
A na konec B-ckovych pripsat C-ckove?
A kdyz 2.den budu chtit pustit zase ty A-ckove
a uz ne B-ckove, tak mam ty posledni radky zase umazavat?
kdyby bylo neco jako
posli_skript_do_fronty skriptA1.sh posli_skript_do_fronty skriptA2.sh posli_skript_do_fronty skriptB1.sh posli_skript_do_fronty skriptB2.shupravovalo by se mi to mnohem prijemneji.
Tiskni
Sdílej: