Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
sh$ skript1.sh; skript2.sh... ale to asi nechcete. Tak napiste priklad, co vlastne chcete.
spocti A od1 do1 spocti A od2 do2 spocti A od3 do3 spocti A od4 do4 spocti A od5 do5 spocti A od6 do6abych si usetril cas vypoctu na 2procesorove masine, rozdelim tento skript na 2 mensi skriptA1.sh obsahujici
spocti A od1 do1 spocti A od2 do2 spocti A od3 do3a skriptA4.sh obsahujici
spocti A od4 do4 spocti A od5 do5 spocti A od6 do6a pak spustim v jednom terminalu skriptA1.sh a v jinem skriptA4.sh. mezitim si pripravim dalsi skript skriptB.sh obsahujici neco jako
spocti B od1 do1 spocti B od2 do2 spocti B od3 do3 spocti B od4 do4 spocti B od5 do5 spocti B od6 do6nebo rovnou 2 skripty skriptB1.sh a skriptB4.sh. Jakym "rozumnym"
zpusobem je ted mam spustit,
aby provedly a to nejlepe az po provedeni
tech A-ckovych bratricku? Mam je zavolat na konci tech A-ckovych?
A na konec B-ckovych pripsat C-ckove?
A kdyz 2.den budu chtit pustit zase ty A-ckove
a uz ne B-ckove, tak mam ty posledni radky zase umazavat?
kdyby bylo neco jako
posli_skript_do_fronty skriptA1.sh posli_skript_do_fronty skriptA2.sh posli_skript_do_fronty skriptB1.sh posli_skript_do_fronty skriptB2.shupravovalo by se mi to mnohem prijemneji.
Tiskni
Sdílej: