Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
sh$ skript1.sh; skript2.sh... ale to asi nechcete. Tak napiste priklad, co vlastne chcete.
spocti A od1 do1 spocti A od2 do2 spocti A od3 do3 spocti A od4 do4 spocti A od5 do5 spocti A od6 do6abych si usetril cas vypoctu na 2procesorove masine, rozdelim tento skript na 2 mensi skriptA1.sh obsahujici
spocti A od1 do1 spocti A od2 do2 spocti A od3 do3a skriptA4.sh obsahujici
spocti A od4 do4 spocti A od5 do5 spocti A od6 do6a pak spustim v jednom terminalu skriptA1.sh a v jinem skriptA4.sh. mezitim si pripravim dalsi skript skriptB.sh obsahujici neco jako
spocti B od1 do1 spocti B od2 do2 spocti B od3 do3 spocti B od4 do4 spocti B od5 do5 spocti B od6 do6nebo rovnou 2 skripty skriptB1.sh a skriptB4.sh. Jakym "rozumnym"
zpusobem je ted mam spustit,
aby provedly a to nejlepe az po provedeni
tech A-ckovych bratricku? Mam je zavolat na konci tech A-ckovych?
A na konec B-ckovych pripsat C-ckove?
A kdyz 2.den budu chtit pustit zase ty A-ckove
a uz ne B-ckove, tak mam ty posledni radky zase umazavat?
kdyby bylo neco jako
posli_skript_do_fronty skriptA1.sh posli_skript_do_fronty skriptA2.sh posli_skript_do_fronty skriptB1.sh posli_skript_do_fronty skriptB2.shupravovalo by se mi to mnohem prijemneji.
Tiskni
Sdílej: