Strata je open-source inferenční engine, který umožňuje lokálně provozovat rozsáhlý čínský model Qwen3.8-Flash-Next, který by jinak nejspíše vyžadoval serverovou infrastrukturu, na běžném herním počítači s alespoň 12 GB VRAM, 32 GB RAM a dostatkem místa na SSD. Nároky na paměť a rychlost generování se liší s použitou variantou modelu Qwen. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Americký prezident Donald Trump oznámil vznik federální Jednotky pro superinteligenci (Super Intelligence Force), která má koordinovat postup vlády, technologických firem, náboženských organizací a dalších institucí v oblasti rychle se rozvíjející umělé inteligence (Trumpem oficiálně nazývanou superinteligencí). SIF, podřízená přímo Trumpovi, má pomoci Spojeným státům udržet v oblasti SI technologický náskok nad světem a
… více »Klient je e-mailový klient pro GNOME s nativní podporou Proton Mailu, PGP a spamfiltrem řízeným AI. Napsaný je v Go s GTK4 a libadwaita. Připojuje se přímo k Proton Mailu (bez Proton Bridge), ke Gmailu, k Seznam.cz a k libovolné schránce IMAP/SMTP. Každou novou zprávu nejdřív posoudí spamfiltr a teprve potom ji ukáže a ohlásí. Rozhraní je česky a anglicky.
Hra Doom nově běží také v SQL databázi CedarDB. Představen byl SQLDoom. Vyzkoušet lze online demo. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 5.0. S podporou hardwarového dekódování videa na desktopu.
Moderní linker mold, rychlejší alternativa k LLVM lld nebo wild, byl vydán v nové major verzi 3.0.0. Přepsán byl z C++ do Rustu.
Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.
Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
chmod -R a+w) pro všechny všude vůbec žádný problém.
Především, pokud je systém používán skutečně jako verzovací, nejhorší, co developer může spáchat, je, že si udělá ostudu, protože všechny aktivity jsou trackovatelné a lze se kdykoliv "vrátit" ke stavu před zásahem, tj není problém zjistit, kdy a kdo ten soubor/adresář/projekt smazal, dojít ho vytahat za uši a nechat si od něj přinést tatranku nebo pivo za to, že to "SCM magií" uvedu "do pořádku".
Navíc mají stejně všichni svých starostí dost, než aby se vrtali v "cizích" projektech, a pokud už to dělají, mají pro to obvykle dobrý důvod (třeba na něm pře pár lety dělali a chtějí se inspirovat).
Naproti tomu je zcela kritické mít pečlivě ošetřený "administrátorský" přístup, tedy cokoliv, co může "změnit historii". Jednak lidi jsou hračičkové a developeři obzvláště, druhak už jsem párkrát viděl skript, kde bylo (z čisté blbosti pochopitelně) něco jako rm -rf $IAMNOTDEFINED/, a obnovování ze zálohy nepatří, myslím, mezi oblíbené hobby většiny z nás.
Samotné oddělení projektů v rámci SCM systému je možné řešit X různými způsoby od metody jeden projekt na repozitář až po co projekt to podadresář -- žádný obecný návod neexistuje a záleží na tom, co po tom vlastně člověk chce. (stejně se vždycky nakonec zjistí, že se to mělo dělat úplně jinak...)
Tak nebo onak, Markova poznámka o branchích byla dost na místě, i když ne co se týče přístupových práv. Jeden ze stěžijních požadavků SCM je, lidsky řečeno "umět určit, co patří k sobě", a dobře navržené a důsledně dodržované branchování je pro to nedocenitelné. Ale s právy to příliš nesouvisí ;)
A čo vy si Kefalín predstavujete pod takým slovom "efektivně spravovat"? :)Stav, kdy užitek přesáhne náklady nebo vydanou energii.
A bavíme se o "komerční potřebě" v rámci jedné firmy, nebo o situaci, kdy jde o projekty na sobě nezávisejících entit ("SCM hosting" typu sourceforge)?V rámci jedné firmy.
, takže bych se nebál, že to nepůjde, a neporadím nic hnusnějšího, než po zvolení vývojáři toho jediného správného SCM podrobně konzultovat dokumentaci tohoto SCM a vyrobit oprávnění podle ní. SVN je popsáno dost hezky v SVN Book, CVS bohužel z tohoto hlediska neznám. Největším problémem je asi již zmíněná volba "vše v jednom repozitáři" nebo "pro každý projekt jiný repozitář"; např. SVN umí AFAIK různá oprávnění v obou situacích.
Je efektivní (nejefektivnější) to řešit už na úrovni souborového systému (i když s omezeními, která z toho plynou)?Na úrovni souborového systému, tj. dát těm stovkám lidí SSH účet, rozstrkat je do patřičných skupin a nechat je sahat přímo do datových struktur SCM systému, bych to nedělal. SCM systémy obvykle obsahují nástroje pro spuštění serveru (démona), které zpřístupní repozitář nějakým protokolem a součástí toho bývá i autentizace a kontrola oprávnění.
Tiskni
Sdílej: