Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Mach64 DRI driver expected DRM version 1.0.x but got version 2.0.0 libGL warning: 3D driver returned no fbconfigs. libGL error: InitDriver failed libGL error: reverting to (slow) indirect renderingNa tohle jsem už řešení bohužel nevygooglil
V logu je jen:
(WW) MACH64(0): Cannot shadow an accelerated frame buffer (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x24 až 0x32Moc prosím o pomoc, já tam fakt nechci dávat Windows Děkuju theSlayer
takže, jsi mimo :-P
Když jsem updatoval z Lennyho na Sida, tak to sice pořád píše indirect, ale z glxgears vytáhnu i 300FPS... Might and Magic 7 ve wine sem rozběhal, ale třeba Warsow (nechme stranou to, že se bude hooooodně lagovat), tak spadl na něčem s libGL...
Locking assertion failure. Backtrace:
#0 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 [0xb7bda767]
#1 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0(xcb_xlib_unlock+0x31) [0xb7bda8b1]
#2 /usr/lib/libX11.so.6 [0xb7c76cd1]
#3 /usr/X11R6/lib/libGL.so.1(__glXInitialize+0x596) [0xb7ebc3cc]
#4 /usr/X11R6/lib/libGL.so.1 [0xb7eb8fc8]
#5 /usr/X11R6/lib/libGL.so.1(glXChooseVisual+0x29) [0xb7eba124]
#6 glxinfo [0x80499e1]
#7 /lib/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe5) [0xb7d38455]
#8 glxinfo [0x8048ce1]
Ted píše prozměnu tohle... Google toho moc neřekl
Tiskni
Sdílej: