Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Mach64 DRI driver expected DRM version 1.0.x but got version 2.0.0 libGL warning: 3D driver returned no fbconfigs. libGL error: InitDriver failed libGL error: reverting to (slow) indirect renderingNa tohle jsem už řešení bohužel nevygooglil
V logu je jen:
(WW) MACH64(0): Cannot shadow an accelerated frame buffer (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x24 až 0x32Moc prosím o pomoc, já tam fakt nechci dávat Windows Děkuju theSlayer
takže, jsi mimo :-P
Když jsem updatoval z Lennyho na Sida, tak to sice pořád píše indirect, ale z glxgears vytáhnu i 300FPS... Might and Magic 7 ve wine sem rozběhal, ale třeba Warsow (nechme stranou to, že se bude hooooodně lagovat), tak spadl na něčem s libGL...
Locking assertion failure. Backtrace:
#0 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 [0xb7bda767]
#1 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0(xcb_xlib_unlock+0x31) [0xb7bda8b1]
#2 /usr/lib/libX11.so.6 [0xb7c76cd1]
#3 /usr/X11R6/lib/libGL.so.1(__glXInitialize+0x596) [0xb7ebc3cc]
#4 /usr/X11R6/lib/libGL.so.1 [0xb7eb8fc8]
#5 /usr/X11R6/lib/libGL.so.1(glXChooseVisual+0x29) [0xb7eba124]
#6 glxinfo [0x80499e1]
#7 /lib/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe5) [0xb7d38455]
#8 glxinfo [0x8048ce1]
Ted píše prozměnu tohle... Google toho moc neřekl
Tiskni
Sdílej: