Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
s novým SUSE jsem si řekl, že zkusím přejít na KDE4, ale rád bych to udělal "správně". Napadají mě problémová místa jako převedení pošty (Kontact), vlastní klávesové zkratky, nastavení repozitářů.. Lze získat přehled o instalovaných aplikacích jinak, než pročítáním instalovaných balíčků?
Víte-li někdo o dobrém návodu či máte svůj osvědčený postup - budu velmi zauzlován
já měl asi uvést, že to chci přeinstalovat raději načisto. I když nevím, zda to má smysl - možná jen zvyk z Woken. Celý home si určitě zazálohuji 
)
Což taky nechápu. Proč na 100 MB/s síti je reálný přenos kolem 1,7 MB/s. Že by Linux versus MS file server?)
). Tak já hodím do zálohy jen to životně důležité a jdu do toho
Praxe žel byla mnohem blíže mým nepříjemným předtuchám. Začátek se choval moc pěkně - zjistil si oddíly, repozitáře atd., celé se to tvářilo svižně a přívětivě. Žel při startu systému najednou neznal nějaký systémový adresář. Od té doby to vyšilovalo - přesvědčovalo mě to, že nemám rootovský oddíl, pak zas, že nejsou dostupné žádné balíčky. Opravný nástroj zas, že tam vůbec nemám Linux atd. Nevylučuji, že něco nebylo i mou chybou, ale přislo mi to, jako bych si házel kostky. Nakonec se mi šestky sešly a instalace doběhla, ovšem vše se tahalo z Netu - víc jak 4 GB!
Správa balíčků je opravdu dramaticky rychlejší - to je příjemné. KDE4 - nevěřím, že by příští měsíc mohla vyjít stable verze
Tiskni
Sdílej: