Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
net.ipv4.ip_forward = 1
a ak maju obe PC nastavenu default GW na router tak to musi ist - teoreticky by este mohol byt problem s firewallom
From 10.0.11.1 icmp_seq=25 Destination Host Unreachable, ted jsem povolil a po ping neukaze nic.. proste to stoji..
dsl: verejna ip server: 10.0.10.1/24 lan1: 10.0.11.1/24 lan2: 10.0.12.1/24ted mi nejde pripojit na server, takze nemuzu poslat route.. mimochodem, muzu mit maskaradu (pro pristup na net) zaroven mezi (dsl a lan1) a (dsl a lan2) ?
Server: eth0: 10.0.10.1/24
eth1: 10.0.11.1/24
eth2: 10.0.12.1/24
PC1: eth0: 10.0.11.1/24 -> eth1 serveru
PC2: eth0: 10.0.12.1/24 -> eth2 serveru
Mimo jiné v tomto případě nemáš více jak 254 IP adres, takže by jsi měl používat rozsah 192.168.xxx.xxx, takže ho uvedu i v tomto příkladu.
Server: eth0: viz tvoje konfigurace připojení k internetu
eth1: 192.168.0.1/24
eth2: 192.168.0.2/24
PC1: eth0: 192.168.0.10/24
PC2: eth0: 192.168.0.20/24
Předtím jsem ti radil změnit masky na 16 tj:
Server: eth0: 10.0.10.1/16
eth1: 10.0.11.1/16
eth2: 10.0.12.1/16
PC1: eth0: 10.0.11.1/16
PC2: eth0: 10.0.12.1/16
Tím by jsi dostal všechny PC do stejné sítě a bylo by vše OK.
Tak si pingněte ze serveru na LAN-A se zdrojovou IP LAN-B ... pingnete, nepingnete?
Uzel vidíme na serveru. Na tom sarveru máte IP wan/dsl, IP LAN-A GW a IP LAN-B GW. Tak si pingněte ze serveru na LAN-A (..X.2) ze zdrojovou IP GW LAN-B (..Y.1) ... právě pro ověření, zda se ty dva rozsahy vidí nebo nevidí. Dokud to nepůjde, tak ani z počítačů to nerozchodíte.
man ping
...
-I interface address
Set source address to specified interface address. Argument may be numeric IP address or name of
device. When pinging IPv6 link-local address this option is required.
Čistě linuxovej router jsem ještě neviděl ... :-/, u "normálního" bych čekal, že má na interfejsech nějaký ajpiny a pokud jsou na těch dvou interfejsech, co jdou k LAN, nějaký rozsahy, tak si z LAN-A musim pingnout na interfejs od LAN-B na serveru.
Brána je vždycky "next hop". Vždyť jste psal, že na pc je IP x.2 a na serveru x.1? Tak brána by měla být to x.1.
dsl: verejna ip server: 10.0.10.1/24 lan1: 10.0.11.1/24 lan2: 10.0.12.1/24na PC v Lan 1 jsem nastavil GW na 10.0.10.1 a na PC v lan 2 jsem nastavil taky GW 10.0.10.1 .. stejne se nedostanu z lan 1 do lan 2...
Něco o statickém routování je ve faq, mimo to předpokládam, že u připojených interfejsů, LAN, se na tom routeru nastavovat routování nemusí? To už byste poznal třeba přes traceroute.
Tiskni
Sdílej: