Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
kazdopadne na bezne mensie weby staci aj maly server.. na ciste html to utiahnes kludne aj s p2/300MHz - na php+mysl by nejaka ta p4/1.5GHz urcite stacila tiez... ale to fakt zalezi co tam das za web - napr. nejaky phpbb je uplne nieco ine ako portal velkosti abclinuxu, ze
skratka vsetko to zalezi co na tom planujes spustat - a to si moc neupresnil
napr. ako za teba mame vediet potrebnu konektivitu? ak ocakavas 50k navstev denne, kazda na 200kB, tak si to snad lahko spocitas (aj s rezervou), kolko ti treba
Zatial to slape v pohode. System Ubuntu 8.10 server.
a nejlíp 10Mbit dohromady(s tím, že se rozdělí D/U podle zátěže).
Za nejakých plusmínus 2000 slovenských sa dá aj v Košiciach zohnať serverhousing s 10x vyššou rýchlosťou, UPS, záložnou konektivitou, klimatizáciou, a pod.. Ak plánuješ hosting ponúkať komerčne, tak by som zvážil či má zmysel hlavný server dávať na klientskú podnikovú linku, navyše asymetrickú. Ešte tak záložný DNS, ale webserver? Odvaha...
A nakoľko v podobnom biznise už chvíľu som, tak k pôvodnej otázke: procesor dvojjadrový stačí úplne bohato, dlho sme šľapali na obyčajnom P4, ešte bez HT, a pri málo malých klientoch (do 100) to je úplne v pohode. Pri dvojjadre to môže ku tým klientom navyše hostovať aj maily a ani spamassassin to tak ľahko neodrovná.
Čo sa ukázalo ako dobrá vec je SW RAID, pri dvoch diskoch mirror, aby výpadok disku nezabil celý hosting. Disk má tendenciu sa pokaziť vtedy keď sa to najmenej hodí... A potom ešte veľa RAM - zaplniť všetky sloty na doske je dobrý nápad, nech už tá doska ma slotov koľkokoľvek.
Ak robíš aj webdizajn, tak to máš good. V takom prípade by som sa na vlastný hosting asi vydlabal - na webdizajne zarobíš mnohonásobne viac. Ceny za webhosting sú mizerné, lebo konkurencia je veľká, treba sa starať o server - aktualizovať, nastavovať, dohliadať, riešiť hackerov, zlomyseľníkov, HW problémy, problémy providera (delisting z blacklistov, prideľovanie ďalších IP pre HTTPS, a pod.). A navrch sa ešte piplať s BFU, ktorí si nevedia nastaviť Outlook a volajú podporu aj v prípadoch, ktoré s hostingom nesúvisia (vypadne im internet = "Nejde nám MAIL!").
Ale vlastne, prečo nie - veď je to zábava. A človek niečo robiť musí.
Nevermind, len tak kecám... Nenechaj sa odradiť! 
Tiskni
Sdílej: