Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
kazdopadne na bezne mensie weby staci aj maly server.. na ciste html to utiahnes kludne aj s p2/300MHz - na php+mysl by nejaka ta p4/1.5GHz urcite stacila tiez... ale to fakt zalezi co tam das za web - napr. nejaky phpbb je uplne nieco ine ako portal velkosti abclinuxu, ze
skratka vsetko to zalezi co na tom planujes spustat - a to si moc neupresnil
napr. ako za teba mame vediet potrebnu konektivitu? ak ocakavas 50k navstev denne, kazda na 200kB, tak si to snad lahko spocitas (aj s rezervou), kolko ti treba
Zatial to slape v pohode. System Ubuntu 8.10 server.
a nejlíp 10Mbit dohromady(s tím, že se rozdělí D/U podle zátěže).
Za nejakých plusmínus 2000 slovenských sa dá aj v Košiciach zohnať serverhousing s 10x vyššou rýchlosťou, UPS, záložnou konektivitou, klimatizáciou, a pod.. Ak plánuješ hosting ponúkať komerčne, tak by som zvážil či má zmysel hlavný server dávať na klientskú podnikovú linku, navyše asymetrickú. Ešte tak záložný DNS, ale webserver? Odvaha...
A nakoľko v podobnom biznise už chvíľu som, tak k pôvodnej otázke: procesor dvojjadrový stačí úplne bohato, dlho sme šľapali na obyčajnom P4, ešte bez HT, a pri málo malých klientoch (do 100) to je úplne v pohode. Pri dvojjadre to môže ku tým klientom navyše hostovať aj maily a ani spamassassin to tak ľahko neodrovná.
Čo sa ukázalo ako dobrá vec je SW RAID, pri dvoch diskoch mirror, aby výpadok disku nezabil celý hosting. Disk má tendenciu sa pokaziť vtedy keď sa to najmenej hodí... A potom ešte veľa RAM - zaplniť všetky sloty na doske je dobrý nápad, nech už tá doska ma slotov koľkokoľvek.
Ak robíš aj webdizajn, tak to máš good. V takom prípade by som sa na vlastný hosting asi vydlabal - na webdizajne zarobíš mnohonásobne viac. Ceny za webhosting sú mizerné, lebo konkurencia je veľká, treba sa starať o server - aktualizovať, nastavovať, dohliadať, riešiť hackerov, zlomyseľníkov, HW problémy, problémy providera (delisting z blacklistov, prideľovanie ďalších IP pre HTTPS, a pod.). A navrch sa ešte piplať s BFU, ktorí si nevedia nastaviť Outlook a volajú podporu aj v prípadoch, ktoré s hostingom nesúvisia (vypadne im internet = "Nejde nám MAIL!").
Ale vlastne, prečo nie - veď je to zábava. A človek niečo robiť musí.
Nevermind, len tak kecám... Nenechaj sa odradiť! 
Tiskni
Sdílej: