Incus, komunitní fork nástroje pro správu kontejnerů LXD, byl vydán ve verzi 7.0 LTS (YouTube). Stejně tak související LXC a LXCFS.
Google Chrome 148 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 148.0.7778.96 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Vypíchnout lze Prompt API (demo) pro přímý přístup k AI v zařízení. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 127 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Richard Hughes oznámil, že po společnostech Red Hat a Framework a organizacích OSFF a Linux Foundation, službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzorují také společnosti Dell a Lenovo. Do dnešního dne bylo díky LVFS provedeno více než 145 milionů aktualizací firmwarů od více než 100 různých výrobců na milionech linuxových zařízení.
Americké technologické společnosti Microsoft, Google a xAI souhlasily, že vládě Spojených států poskytnou přístup k novým modelům umělé inteligence (AI) před jejich uvedením na trh. Oznámila to americká vláda, která tak bude moci prověřit, zda modely nepředstavují hrozbu pro národní bezpečnost. Oznámení podtrhuje rostoucí obavy Washingtonu z rizik spojených s výkonnými AI systémy. Americké úřady chtějí v rámci předběžného přístupu
… více »Společnost Valve zveřejnila (GitLab) nákresy ovladače Steam Controller a puku. Pro všechny, kdo by jej chtěli hacknout nebo modifikovat, případně pro ně navrhnout nějaké příslušenství. Pod licencí Creative Commons (CC BY-NC-SA 4.0).
PHP bylo dlouho distribuováno pod vlastní licencí – s výjimkou částí spadajících pod licenci Zend Engine. Po několikaleté práci se povedlo PHP přelicencovat na 3bodovou licenci BSD.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za duben (YouTube). Na Linuxu je vedle Qt frontendu nově k dispozici také GTK4 / libadwaita frontend.
Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 3.1 specifikace OpenCL (Open Computing Language). OpenCL je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů.
Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "dmixer"
#ttable.0.0 1.0
#ttable.1.1 1.0
#ttable.0.2 1.0
#ttable.1.3 1.0
}
pcm.multi {
type multi
slaves.a.pcm "hw:0,0"
slaves.a.channels 2
slaves.b.pcm "hw:1,0"
slaves.b.channels 2
bindings.0.slave a
bindings.0.channel 0
bindings.1.slave a
bindings.1.channel 1
bindings.2.slave b
bindings.2.channel 0
bindings.3.slave b
bindings.3.channel 1
}
ctl.!default {
type hw
card 1
}
pcm.dmixer {
type dmix
ipc_key 1025
slave {
pcm "hw:1,0"
period_time 0
period_size 1024
buffer_size 8192
}
bindings {
0 0
1 1
}
}
pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "dmixer"
}
takže mi teď hraje jen externí zvukovka.
Ví někdo, jak změnit nastavení tak, aby hráli obě karty současně a využívali dmix, nebo nějaký návod, kde už je to popsáno?
Předem díky za odpovědi.
pcm.vystup {
type plug
slave.pcm "multi"
ttable.0.0 1.0
ttable.1.1 1.0
ttable.0.2 1.0
ttable.1.3 1.0
}
pcm.multi {
type multi
slaves.a.pcm "dmixer0"
slaves.a.channels 2
slaves.b.pcm "dmixer1"
slaves.b.channels 2
bindings.0.slave a
bindings.0.channel 0
bindings.1.slave a
bindings.1.channel 1
bindings.2.slave b
bindings.2.channel 0
bindings.3.slave b
bindings.3.channel 1
}
pcm.dmixer0 {
type dmix
ipc_key 1025
slave {
pcm "hw:0,0"
period_time 0
period_size 1024
buffer_size 8192
}
}
pcm.dmixer1 {
type dmix
ipc_key 1055
slave {
pcm "hw:1,0"
period_time 0
period_size 1024
buffer_size 8192
}
}
pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "multi"
}
pcm.vstup {
type dsnoop
ipc_key 2048
slave {
pcm "hw:0,0"
channels 2
period_size 1024
buffer_size 4096
rate 44100
periods 0
period_time 0
}
bindings {
0 0
0 1
}
}
pcm.!default {
type asym
playback.pcm "vystup"
capture.pcm "vstup"
}
Teď už jen dořešit, aby zvuk v monu (např. skype) nehrál jen v jednom sluchátku, ale v obou.
Tiskni
Sdílej: