Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
wine-(verze)-mdv2009.0-x86_64.rpmnebo jakýkoliv jiný. Takže jsem zkoušel kompilaci, jenže
./configure skončí takto:
configure: WARNING: libxrender 32-bit development files not found, XRender won't be supported. configure: WARNING: No OpenGL library found on this system. OpenGL and Direct3D won't be supported. configure: WARNING: libxml2 32-bit development files not found, XML won't be supported. configure: WARNING: libxslt 32-bit development files not found, xslt won't be supported. configure: WARNING: OpenSSL 32-bit development files not found, SSL won't be supported. configure: WARNING: libjpeg 32-bit development files not found, JPEG won't be supported. configure: WARNING: libpng 32-bit development files not found, PNG won't be supported. configure: Finished. Do 'make depend && make' to compile Wine.Takže mi prosím poraďte, kde seženu balíček, nebo mi poraďte knihovny, které mám doinstalovat. Zvláštní je, že se mu nelíbí, že nemám openGL knihovny, ale ony v systému jsou. A když jsem se díval ve "správa softwaru" na nějaký balíček "lib64gl-(něco)" nebo "libgl-(něco)", žádný z nich tam prostě není... Nevím, kde už mám hledat. Jo, a není tam ani balíček "wine-(něco)"... Prosím pomozte. (A omlouvám se za případné začátečnické kecy).
urpmi wine (nebo to někde naklikejte).
Tiskni
Sdílej: