Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.
Potřeboval bych jednoduchý způsob, jak zjistit hostname k daným IP adresám. Jednalo by se jak o linuxové, tak windowsové stroje. Nejvhodnější by bylo zpravocání bashovým shellem, ale přijímám i jiné řešení (PHP, C...). Díky
nslookup 1.2.3.4
Fajn. Tohle všechno sice krásně funguje, pokud je k dispozici DNS záznam, ale mě zajímá hostname.
pokud neni zaznam v DNS, tak to v podstate nepujde zjistit
mozna by se nasla cesta jak to zjistovat u stroju ve vlastni siti pomoci snmp, ale to je jako s kanonem na vrabce...
Určitě to jde. Například Mikrotik to zjistí.
Napadá mě ještě /etc/hosts:
petr$ grep -F 192.168.100.101 /etc/hosts | awk '{ print $2; }'
centos.local
nebo finger (volba -h), ale kdo ho dnes ještě používá, že? 
/etc/hosts uplně ztrácí význam, protože si ho musim napsat ručně sám. Program finger jsem zkoušel, ale v té verzi kterou jsem našel já ani neobsahuje parametr -h. Ale v Manuálu to vypadalo slibně.
/etc/hosts uplně ztrácí význam, protože si ho musim napsat ručně sám.
Až budu umět nakonfigurovat vlastní doménu v ZeroConfu, pak pro mě /etc/hosts také ztratí význam.
Do té doby bude mým miláčkem. 
Tak už jsem to vyřešil za pomoci programu nbtscan. Konkrétně:
nbtscan 10.0.0.1 | tail -1 | awk {´print $2´}
NetBIOSové jméno počítače je obecně něco jiného než hostname (i když jsou často stejná). Ono je vůbec hostname spíš lokální záležitostí, takže těžko půjde zjistit vzdáleně jinak, než že na daném stroji poběží služba, která vám ho na požádání sdělí. Tedy nepočítáme-li něco jako
ssh -l blabla 1.2.3.4 hostname
Tiskni
Sdílej: