Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 29 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Ústavní soud na svých webových stránkách i v databázi NALUS (NÁLezy a USnesení Ústavního soudu) představil novou verzi chatbota využívajícího umělou inteligenci. Jeho posláním je usnadnit veřejnosti orientaci v rozsáhlé judikatuře Ústavního soudu a pomoci jí s vyhledáváním informací i na webových stránkách soudu, a to i v jiných jazycích. Jde o první nasazení umělé inteligence v rámci webových stránek a databází judikatury českých soudů.
Mám síť s několika počítači a jedním routerem, na všem běží SuSE Linux 8.1, kromě routeru, tam je Devil-Linux 0.5 (distribuce CD + FDD bez HDD). Nakonfiguroval jsem takové ty běžné věci jako iptables, dns, dhcp server a podobně - vše na routeru s Devil-Linuxem. Vše funguje tak jak má. Připojení k internetu jsem dosud simuloval počítačem s věřejnou ip adresou a přístup skrze router-firewall je z vnitřní sítě (192.168.x.x) normální dle představ, resolvování jmen i IP adres funguje, IP adresy jsou korektně přidělovány atd...
Mám ale problém s ssh, po jedné z úprav, a bohužel nevím které, protože jich v ten okamžik bylo víc, začal mít neuvěřitelně dlouhé odezvy. Místo přihlášení (authentikuju se rsa klíčem) během tak dvou - tří sekund (i dříve, počítače jsou Pentia 4 na 1,7GHz) se najednou authentikace protáhla až na desítky sekund, v některých případech jsem naměřil i více než minutu a takovou odezvu nezaznamenávám ani při připojování přes telefonní linku na mnohonásobně pomalejší počítač.
Znovu jsem prověřil všechno možné, síť - myšleno hardware, pravidla iptables, dns a prostě vše co by mohlo dělat problémy a co mne napadlo. Nakonec jsem zjistil, že ssh se zasekne vždy na dvou bodech a to:
1/ debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent
2/ debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent
Obojí trvá zhruba stejně dlouho, ačkoliv jinde proběhne okamžitě. Nepovedlo se mi vygooglovat nic použitelného. Tušíte čím by to mohlo být?
debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent --- tady? --- debug1: SSH2_MSG_KEXINIT received(tvoje 1/ a 2/ je stejné ;) vzhledem k tomu, že to trvá tak dlouho, neměl by být problém podívat se, co ten počítač během toho dělá. ať už lokálně, nebo s čím během toho komunikuje (tcpdump, ethereal, ...), podle délky odezvy mi to připadá, jako kdyby se snažil někam connectnout (ale to je divné, protože mi není jasné kam, reverse mapping by měl snad failnout rychle, když už)
David Nečas & ostatní: Ad body 1 a 2, ten druhý bod mělo být toto:
debug1: next auth method to try is gssapi
kokot: - Nastavení ssh deamona i klienta je defaultní.
Beda: - Nakonec se ukázalo, že pravděpodobně vytimeoutuje DNS, takže zakazování na firewallu by moc nepomohlo, resp. asi ano, ale nebylo by to použitelné v reálném provozu. Krom toho, firewall na běžných portech vrací unreachable místo aby packet jen zahodil.
Všem díky za snahu.
Všichni: - Problém se mi nakonec vyřešit povedlo. Tcpdumpem jsem zjistil, že se přihlašující se počítač snaží spojit s jedním z mých servisních počítačů, kterých se to vůbec týkat nemělo. Konkrétně s počítačem pojmenovaným kerberos, který představoval v tu chvíli internet, tj. měl veřejnou IP adresu a byl připojen na vnější straně firewallu.
Tenhle počítač kerberos, ale měl v DNS a DHCP záznam. Tj. měl podle MAC adresy správně dostat pevnou IP podle záznamu v DNS a ta měla být privátní, shodou okolností ve stejném segmentu, jako se nachází počítač, kterému to tak dlouho trvalo.
Závada zmizela poté, co jsem odstranil záznam z konfigurace DHCP serveru a z DNS. Poté se přihlašující se počítač přestal odkazovat na kerberose úplně. Takže teď vše funguje tak jak má.
Přiznávám, že ale nechápu, proč vůbec byl odesílán jakýkoliv požadavek na třetí počítač.
Tomáš Konir: - Authentikuju se RSA klíčem, ale fakt je, že už mne taky napadlo jestli hostname kerberos nedělá problémy. Nevím.
Tiskni
Sdílej: