Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Mám síť s několika počítači a jedním routerem, na všem běží SuSE Linux 8.1, kromě routeru, tam je Devil-Linux 0.5 (distribuce CD + FDD bez HDD). Nakonfiguroval jsem takové ty běžné věci jako iptables, dns, dhcp server a podobně - vše na routeru s Devil-Linuxem. Vše funguje tak jak má. Připojení k internetu jsem dosud simuloval počítačem s věřejnou ip adresou a přístup skrze router-firewall je z vnitřní sítě (192.168.x.x) normální dle představ, resolvování jmen i IP adres funguje, IP adresy jsou korektně přidělovány atd...
Mám ale problém s ssh, po jedné z úprav, a bohužel nevím které, protože jich v ten okamžik bylo víc, začal mít neuvěřitelně dlouhé odezvy. Místo přihlášení (authentikuju se rsa klíčem) během tak dvou - tří sekund (i dříve, počítače jsou Pentia 4 na 1,7GHz) se najednou authentikace protáhla až na desítky sekund, v některých případech jsem naměřil i více než minutu a takovou odezvu nezaznamenávám ani při připojování přes telefonní linku na mnohonásobně pomalejší počítač.
Znovu jsem prověřil všechno možné, síť - myšleno hardware, pravidla iptables, dns a prostě vše co by mohlo dělat problémy a co mne napadlo. Nakonec jsem zjistil, že ssh se zasekne vždy na dvou bodech a to:
1/ debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent
2/ debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent
Obojí trvá zhruba stejně dlouho, ačkoliv jinde proběhne okamžitě. Nepovedlo se mi vygooglovat nic použitelného. Tušíte čím by to mohlo být?
debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent --- tady? --- debug1: SSH2_MSG_KEXINIT received(tvoje 1/ a 2/ je stejné ;) vzhledem k tomu, že to trvá tak dlouho, neměl by být problém podívat se, co ten počítač během toho dělá. ať už lokálně, nebo s čím během toho komunikuje (tcpdump, ethereal, ...), podle délky odezvy mi to připadá, jako kdyby se snažil někam connectnout (ale to je divné, protože mi není jasné kam, reverse mapping by měl snad failnout rychle, když už)
David Nečas & ostatní: Ad body 1 a 2, ten druhý bod mělo být toto:
debug1: next auth method to try is gssapi
kokot: - Nastavení ssh deamona i klienta je defaultní.
Beda: - Nakonec se ukázalo, že pravděpodobně vytimeoutuje DNS, takže zakazování na firewallu by moc nepomohlo, resp. asi ano, ale nebylo by to použitelné v reálném provozu. Krom toho, firewall na běžných portech vrací unreachable místo aby packet jen zahodil.
Všem díky za snahu.
Všichni: - Problém se mi nakonec vyřešit povedlo. Tcpdumpem jsem zjistil, že se přihlašující se počítač snaží spojit s jedním z mých servisních počítačů, kterých se to vůbec týkat nemělo. Konkrétně s počítačem pojmenovaným kerberos, který představoval v tu chvíli internet, tj. měl veřejnou IP adresu a byl připojen na vnější straně firewallu.
Tenhle počítač kerberos, ale měl v DNS a DHCP záznam. Tj. měl podle MAC adresy správně dostat pevnou IP podle záznamu v DNS a ta měla být privátní, shodou okolností ve stejném segmentu, jako se nachází počítač, kterému to tak dlouho trvalo.
Závada zmizela poté, co jsem odstranil záznam z konfigurace DHCP serveru a z DNS. Poté se přihlašující se počítač přestal odkazovat na kerberose úplně. Takže teď vše funguje tak jak má.
Přiznávám, že ale nechápu, proč vůbec byl odesílán jakýkoliv požadavek na třetí počítač.
Tomáš Konir: - Authentikuju se RSA klíčem, ale fakt je, že už mne taky napadlo jestli hostname kerberos nedělá problémy. Nevím.
Tiskni
Sdílej: