Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Mám síť s několika počítači a jedním routerem, na všem běží SuSE Linux 8.1, kromě routeru, tam je Devil-Linux 0.5 (distribuce CD + FDD bez HDD). Nakonfiguroval jsem takové ty běžné věci jako iptables, dns, dhcp server a podobně - vše na routeru s Devil-Linuxem. Vše funguje tak jak má. Připojení k internetu jsem dosud simuloval počítačem s věřejnou ip adresou a přístup skrze router-firewall je z vnitřní sítě (192.168.x.x) normální dle představ, resolvování jmen i IP adres funguje, IP adresy jsou korektně přidělovány atd...
Mám ale problém s ssh, po jedné z úprav, a bohužel nevím které, protože jich v ten okamžik bylo víc, začal mít neuvěřitelně dlouhé odezvy. Místo přihlášení (authentikuju se rsa klíčem) během tak dvou - tří sekund (i dříve, počítače jsou Pentia 4 na 1,7GHz) se najednou authentikace protáhla až na desítky sekund, v některých případech jsem naměřil i více než minutu a takovou odezvu nezaznamenávám ani při připojování přes telefonní linku na mnohonásobně pomalejší počítač.
Znovu jsem prověřil všechno možné, síť - myšleno hardware, pravidla iptables, dns a prostě vše co by mohlo dělat problémy a co mne napadlo. Nakonec jsem zjistil, že ssh se zasekne vždy na dvou bodech a to:
1/ debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent
2/ debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent
Obojí trvá zhruba stejně dlouho, ačkoliv jinde proběhne okamžitě. Nepovedlo se mi vygooglovat nic použitelného. Tušíte čím by to mohlo být?
debug1: SSH2_MSG_KEXINIT sent --- tady? --- debug1: SSH2_MSG_KEXINIT received(tvoje 1/ a 2/ je stejné ;) vzhledem k tomu, že to trvá tak dlouho, neměl by být problém podívat se, co ten počítač během toho dělá. ať už lokálně, nebo s čím během toho komunikuje (tcpdump, ethereal, ...), podle délky odezvy mi to připadá, jako kdyby se snažil někam connectnout (ale to je divné, protože mi není jasné kam, reverse mapping by měl snad failnout rychle, když už)
David Nečas & ostatní: Ad body 1 a 2, ten druhý bod mělo být toto:
debug1: next auth method to try is gssapi
kokot: - Nastavení ssh deamona i klienta je defaultní.
Beda: - Nakonec se ukázalo, že pravděpodobně vytimeoutuje DNS, takže zakazování na firewallu by moc nepomohlo, resp. asi ano, ale nebylo by to použitelné v reálném provozu. Krom toho, firewall na běžných portech vrací unreachable místo aby packet jen zahodil.
Všem díky za snahu.
Všichni: - Problém se mi nakonec vyřešit povedlo. Tcpdumpem jsem zjistil, že se přihlašující se počítač snaží spojit s jedním z mých servisních počítačů, kterých se to vůbec týkat nemělo. Konkrétně s počítačem pojmenovaným kerberos, který představoval v tu chvíli internet, tj. měl veřejnou IP adresu a byl připojen na vnější straně firewallu.
Tenhle počítač kerberos, ale měl v DNS a DHCP záznam. Tj. měl podle MAC adresy správně dostat pevnou IP podle záznamu v DNS a ta měla být privátní, shodou okolností ve stejném segmentu, jako se nachází počítač, kterému to tak dlouho trvalo.
Závada zmizela poté, co jsem odstranil záznam z konfigurace DHCP serveru a z DNS. Poté se přihlašující se počítač přestal odkazovat na kerberose úplně. Takže teď vše funguje tak jak má.
Přiznávám, že ale nechápu, proč vůbec byl odesílán jakýkoliv požadavek na třetí počítač.
Tomáš Konir: - Authentikuju se RSA klíčem, ale fakt je, že už mne taky napadlo jestli hostname kerberos nedělá problémy. Nevím.
Tiskni
Sdílej: