Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
zdarec, trochu sem se hrabal v raidu a chtel bych si ujasnit co je nejlepsi pro swap partition.
Mam dva disky, md0 je /boot raid1, pak je na kazdym disku 2GB swap bez raidu, pak md0 / zbytek v raid1.
Nicmene, pri procitani ruznych clanku sem narazil na doporuceni vlastne vsech 3 zpusobu pro swap,
prvni varianta se mi moc nelibi, predpokladam ze by to pak jelo (nebo spis nejelo) bez swapu v pripade padu jednoho disku?
druha varianta je v poradku, nicmene ta treti by mela byt jeste lepsi (asi za predpokladu ze maj vsechny swap stejnou
prioritu v etc/fstab), jadro samo umi vyuzivat obe najednou. Predpokladam ze pak pri padu disku to jadro
automaticky pozna a pouzije jenom tu jednu funkcni swap? Nebo je lepsi to udelat jinak?
diky xtas
, takže bych volil 3. Samozřejmě pokud jsou ve fstabu 2 swapy a jeden nebude dostupný, tak se aktivuje jen ten jeden.
nn je to sw raid, slo mi o to kdyby to treba kvuli tomu vadnymu disku zatuhlo, abych to moh vzdalene restartovat a fungovalo to nez tam dojdu to resit, nebo pokud tam bude spare disk aby se rozjela synchronizace. Takze zustanu u ty 3.. dik
Tiskni
Sdílej: