Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.
Dobry den,
chtel bych se zeptat na nejake veci z xorg.conf. Podle ruznych navodu jsem si ho nastavil, ale neco jsem nepochopil.
1. Na co je vlastne ServerLayout?
2. Kdyz jsem jsem si nainstaloval ovladac grafiky jako modul, kdybych prelozil jadro, jak se hodne doporucuje, tak by se mi v te nabidce casti objevil i tento modul a mohl bych ho pridat primo do jadra? Ma to smysl, nebo vetsinou stejne vsechno jede pres Xka?
3. Kdyz je nastaveno nekolik rozliseni, jak se mezi nimi prepinam a ktere se bere jako vychozi? Neco jsem nasel na Internetu,ale nejak mi to nefunguje.
Omlouvam se za zacatecnicke dotazy a predem dekuji za odpoved.
Radek
The config file may have multiple ServerLayout sections. A “server layout” represents the binding of one or more screens (Screen sections) and one or more input devices (InputDevice sections) to form a complete configuration. In multi-head configurations, it also specifies the relative layout of the heads. A ServerLayout section is considered “active” if it is referenced by the -layout command line option or by an Option "DefaultServerLayout" entry in the ServerFlags section (the former takes precedence over the latter). If those options are not used, the first ServerLayout section found in the config file is con‐ sidered the active one. If no ServerLayout sections are present, the single active screen and two active (core) input devices are selected as described in the relevant sections above.ad 3: Jako výchozí se na tom řádku bere to první. Takže při
SubSection "Display" Depth 24 Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480" EndSubSectionBude jako výchozí bráno 1280x1024. Přepínat to buď můžeš tak, že pokaždé změníš xorg.conf (což je hloupé) nebo raději pomocí nějakýho externího nástroje (třeba xrandr).
xrandr jednotlive modes z konfikurace? (t. j. nemeni velikost plochy?). Protoze to jsou dve rozdilne veci.
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "GF-6600"
Monitor "HP-LP2465"
DefaultDepth 24
Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSection
Výchozí rozlišení včetně barevné hloubky definuje "DefaultDepth", jenž odkazuje na požadovanou barevnou hloubku a v ní i rozlišení, to největší, resp. asi to první zleva. Pokud chceš přepnout na jiné rozlišení, použij nějaký program, nebo přímo utilitku, jenž je součástí xek :
xrandr -s 1280x1024Více viz :
xrandr --helpZdar Max
...
Section "Monitor"
Identifier "LG-W2242T"
HorizSync 30-83
VertRefresh 56-75
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "tvoje grafika"
Monitor "LG-W2242T"
DefaultDepth 24
Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSection
...
Zdar Max
$xrandr Screen 0: minimum 320 x 200, current 2880 x 1024, maximum 2880 x 1024 VGA-0 connected 1280x1024+1600+0 (normal left inverted right x axis y axis) 376mm x 301mm 1280x1024 60.0*+ 75.0 60.0 60.0* 1600x1024 60.2 1440x900 59.9 1280x960 60.0 60.0 1360x768 59.8 1152x864 75.0 75.0 75.0 70.0 60.0 1024x768 75.1 75.0 70.1 60.0 832x624 74.6 800x600 72.2 75.0 60.3 56.2 640x480 75.0 72.8 72.8 75.0 66.7 60.0 59.9 720x400 70.1 DVI-0 connected 1600x1024+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 474mm x 296mm 1600x1024 60.2* 1280x1024 75.0 60.0 60.0 1440x900 59.9 60.0 1280x960 60.0 60.0 1360x768 59.8 1152x864 75.0 75.0 75.0 70.0 60.0 1024x768 75.1 75.0 70.1 60.0 832x624 74.6 800x600 72.2 75.0 60.3 56.2 640x480 75.0 72.8 75.0 60.0 59.9 720x400 70.1
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "Radeon HD 3450"
Monitor "Generic Monitor"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 24
Virtual 2880 1024
EndSubSection
EndSection
Tiskni
Sdílej: