Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Dobry den,
chtel bych se zeptat na nejake veci z xorg.conf. Podle ruznych navodu jsem si ho nastavil, ale neco jsem nepochopil.
1. Na co je vlastne ServerLayout?
2. Kdyz jsem jsem si nainstaloval ovladac grafiky jako modul, kdybych prelozil jadro, jak se hodne doporucuje, tak by se mi v te nabidce casti objevil i tento modul a mohl bych ho pridat primo do jadra? Ma to smysl, nebo vetsinou stejne vsechno jede pres Xka?
3. Kdyz je nastaveno nekolik rozliseni, jak se mezi nimi prepinam a ktere se bere jako vychozi? Neco jsem nasel na Internetu,ale nejak mi to nefunguje.
Omlouvam se za zacatecnicke dotazy a predem dekuji za odpoved.
Radek
The config file may have multiple ServerLayout sections. A “server layout” represents the binding of one or more screens (Screen sections) and one or more input devices (InputDevice sections) to form a complete configuration. In multi-head configurations, it also specifies the relative layout of the heads. A ServerLayout section is considered “active” if it is referenced by the -layout command line option or by an Option "DefaultServerLayout" entry in the ServerFlags section (the former takes precedence over the latter). If those options are not used, the first ServerLayout section found in the config file is con‐ sidered the active one. If no ServerLayout sections are present, the single active screen and two active (core) input devices are selected as described in the relevant sections above.ad 3: Jako výchozí se na tom řádku bere to první. Takže při
SubSection "Display" Depth 24 Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480" EndSubSectionBude jako výchozí bráno 1280x1024. Přepínat to buď můžeš tak, že pokaždé změníš xorg.conf (což je hloupé) nebo raději pomocí nějakýho externího nástroje (třeba xrandr).
xrandr jednotlive modes z konfikurace? (t. j. nemeni velikost plochy?). Protoze to jsou dve rozdilne veci.
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "GF-6600"
Monitor "HP-LP2465"
DefaultDepth 24
Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSection
Výchozí rozlišení včetně barevné hloubky definuje "DefaultDepth", jenž odkazuje na požadovanou barevnou hloubku a v ní i rozlišení, to největší, resp. asi to první zleva. Pokud chceš přepnout na jiné rozlišení, použij nějaký program, nebo přímo utilitku, jenž je součástí xek :
xrandr -s 1280x1024Více viz :
xrandr --helpZdar Max
...
Section "Monitor"
Identifier "LG-W2242T"
HorizSync 30-83
VertRefresh 56-75
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "tvoje grafika"
Monitor "LG-W2242T"
DefaultDepth 24
Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSection
...
Zdar Max
$xrandr Screen 0: minimum 320 x 200, current 2880 x 1024, maximum 2880 x 1024 VGA-0 connected 1280x1024+1600+0 (normal left inverted right x axis y axis) 376mm x 301mm 1280x1024 60.0*+ 75.0 60.0 60.0* 1600x1024 60.2 1440x900 59.9 1280x960 60.0 60.0 1360x768 59.8 1152x864 75.0 75.0 75.0 70.0 60.0 1024x768 75.1 75.0 70.1 60.0 832x624 74.6 800x600 72.2 75.0 60.3 56.2 640x480 75.0 72.8 72.8 75.0 66.7 60.0 59.9 720x400 70.1 DVI-0 connected 1600x1024+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 474mm x 296mm 1600x1024 60.2* 1280x1024 75.0 60.0 60.0 1440x900 59.9 60.0 1280x960 60.0 60.0 1360x768 59.8 1152x864 75.0 75.0 75.0 70.0 60.0 1024x768 75.1 75.0 70.1 60.0 832x624 74.6 800x600 72.2 75.0 60.3 56.2 640x480 75.0 72.8 75.0 60.0 59.9 720x400 70.1
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "Radeon HD 3450"
Monitor "Generic Monitor"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 24
Virtual 2880 1024
EndSubSection
EndSection
Tiskni
Sdílej: