Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Dobry den,
chtel bych se zeptat na nejake veci z xorg.conf. Podle ruznych navodu jsem si ho nastavil, ale neco jsem nepochopil.
1. Na co je vlastne ServerLayout?
2. Kdyz jsem jsem si nainstaloval ovladac grafiky jako modul, kdybych prelozil jadro, jak se hodne doporucuje, tak by se mi v te nabidce casti objevil i tento modul a mohl bych ho pridat primo do jadra? Ma to smysl, nebo vetsinou stejne vsechno jede pres Xka?
3. Kdyz je nastaveno nekolik rozliseni, jak se mezi nimi prepinam a ktere se bere jako vychozi? Neco jsem nasel na Internetu,ale nejak mi to nefunguje.
Omlouvam se za zacatecnicke dotazy a predem dekuji za odpoved.
Radek
The config file may have multiple ServerLayout sections. A “server layout” represents the binding of one or more screens (Screen sections) and one or more input devices (InputDevice sections) to form a complete configuration. In multi-head configurations, it also specifies the relative layout of the heads. A ServerLayout section is considered “active” if it is referenced by the -layout command line option or by an Option "DefaultServerLayout" entry in the ServerFlags section (the former takes precedence over the latter). If those options are not used, the first ServerLayout section found in the config file is con‐ sidered the active one. If no ServerLayout sections are present, the single active screen and two active (core) input devices are selected as described in the relevant sections above.ad 3: Jako výchozí se na tom řádku bere to první. Takže při
SubSection "Display" Depth 24 Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480" EndSubSectionBude jako výchozí bráno 1280x1024. Přepínat to buď můžeš tak, že pokaždé změníš xorg.conf (což je hloupé) nebo raději pomocí nějakýho externího nástroje (třeba xrandr).
xrandr jednotlive modes z konfikurace? (t. j. nemeni velikost plochy?). Protoze to jsou dve rozdilne veci.
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "GF-6600"
Monitor "HP-LP2465"
DefaultDepth 24
Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1920x1200" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSection
Výchozí rozlišení včetně barevné hloubky definuje "DefaultDepth", jenž odkazuje na požadovanou barevnou hloubku a v ní i rozlišení, to největší, resp. asi to první zleva. Pokud chceš přepnout na jiné rozlišení, použij nějaký program, nebo přímo utilitku, jenž je součástí xek :
xrandr -s 1280x1024Více viz :
xrandr --helpZdar Max
...
Section "Monitor"
Identifier "LG-W2242T"
HorizSync 30-83
VertRefresh 56-75
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "tvoje grafika"
Monitor "LG-W2242T"
DefaultDepth 24
Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1680x1050" "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSection
...
Zdar Max
$xrandr Screen 0: minimum 320 x 200, current 2880 x 1024, maximum 2880 x 1024 VGA-0 connected 1280x1024+1600+0 (normal left inverted right x axis y axis) 376mm x 301mm 1280x1024 60.0*+ 75.0 60.0 60.0* 1600x1024 60.2 1440x900 59.9 1280x960 60.0 60.0 1360x768 59.8 1152x864 75.0 75.0 75.0 70.0 60.0 1024x768 75.1 75.0 70.1 60.0 832x624 74.6 800x600 72.2 75.0 60.3 56.2 640x480 75.0 72.8 72.8 75.0 66.7 60.0 59.9 720x400 70.1 DVI-0 connected 1600x1024+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 474mm x 296mm 1600x1024 60.2* 1280x1024 75.0 60.0 60.0 1440x900 59.9 60.0 1280x960 60.0 60.0 1360x768 59.8 1152x864 75.0 75.0 75.0 70.0 60.0 1024x768 75.1 75.0 70.1 60.0 832x624 74.6 800x600 72.2 75.0 60.3 56.2 640x480 75.0 72.8 75.0 60.0 59.9 720x400 70.1
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "Radeon HD 3450"
Monitor "Generic Monitor"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 24
Virtual 2880 1024
EndSubSection
EndSection
Tiskni
Sdílej: