Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ahoj,
po nějaké době se mi zase při bootu začal resetovat jas na maximum. KPowersave má nastavené u jasu ignore, tak nevím, raději jsem ho odstranil, zapnul na zkoušku PowerDebila, ale beze změny. Možná je cosi s jádrem, včera jsem místo Ndiswrapperu a Windows driveru Broadcomu Wifi nahodil nativní ovladač (mimochodem hodně blbě primitivní, neovládá ani ledku, nefunguje ani spínač a často nevidím ani vlastní síť), začaly se tahat i ostatní jádra (xen, ..., já používám pae), přerušil jsem to a kromě PAE vše odstranil a problém s jasem byl na světě. :/ Projel jsem snad všechny konfiguráky, kde je slovo Brightness, ale u ničeho jsem neuspěl. Koukám do logu, ale fakt nevím, když přesně se jas nastaví (každopádně po načtění Battery, jas se zvýší souběžně při zavedení zvuku - praskne v reprácích -, ale je to natolik rychlé, že nevím...). Acer TravelMate 5520, ATI Mobility Radeon HD 2400XT, Catalyst z prosince.
Díky za nápady.
Mimochodem OpenSUSE 11.1
Už fakt nevím, zkoušel jsem nastavit v /opt/kde3/share/config/kpowersaverc false u brightness, ale to už je pokus-omyl procedura. Přikládám kousek logu z bootu, kdy k zesílení jasu na 100 % dochází.
Tiskni
Sdílej: