Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Dobrý den,
Můžete mi prosím poradit s konfigurací raidového pole při instalaci debianu? Evidentně asi dělám někde chybu ale bohužel jsem se nikde nedohledal žádných informací které by mě pomohli. Mám tři SATA disky WD 640 GB můj úmysl byl sda a sdb zrcadlit v raid1 a sdc mít jako spare disk. Postupoval jsem tak že jsem disky v partmanu rozdělil takto: sda1 - 200MB s boot sektorem linux raid autodetect , sda2 4 GB linux raid autodetect, sda3 637 GB linuxraid autodetect, taktéž jsem rozdělil i další dva disky sdb a sdc. Poté jsem nastavoval raid - /dev/md0 - dvě aktivní zařízení: sda1 sdb1 záložní zařízení: sdc1 nastavil jsem souborový systém ext3 a přípojný bod /boot. Poté /dev/md1 - dvě aktiv zařízení: sda2 sdb2 záložní zařízení sdc2 jako použití jsem zvolil odkaládací prostor. a nakonec /dev/md2 - dvě aktiv zařízení sda3 a sdb3 záložní zařízení sdc3 nastavil jsem filesystem ext3 a přípojný bod / . Do této doby bylo vše v pořádku(alesponě tedy doufám) . zvolil jsem možnostukončit rozdělování a zapsat změny na disk. a tady jsem zkončil s hláškou : The kernel was unable to re-read the partition table on /dev/md1 (Invalid argument) . This means Linux won't know anything about the modifications you made until you reboot. You should reboot your computer before doing anything witn /dev/md1. Ale ani po rebootu jsem se nehnul dál, jedná se o to pole které je nastaveno pro swap. Co dělám špatně? moc děkuji za vaše reakce.
Ještě bych chtěl doplnit že pokud po zobrazení tohoto varování dám pokračovat tak se zdá že toto zařízení /dev/md1 bylo vytvořena ale když přejdu do terminálu a dám si výpis df -k tak tam mám /dev/md0 a /dev/md2 . /dev/md1 nikde.
Děkuji. už jsem ten raid rozjel i s tím záložním diskem. Ale mam ještě problém při rebootu, nebo při vypínání stroje . obdržím hlášku stopping md1 failed busy. nevíte někdo čím by toto mohlo být způsobeno?
Tahle hláška se mi objevuje taky. Nicméně žádnou závadu nepozoruji ..
Při konfiguraci raidu postupuji tak, že do raidu dávám všechny oddíly, včetně swapu. Pak je jednoduše spáruji k sobě a kernel s tím nemá problém.
V tabulce fstab to pak mám následovně:
# <file system> <mount point> <type> <options> <dump> <pass>
proc /proc proc defaults 0 0
/dev/md1 / ext3 errors=remount-ro 0 1
/dev/md0 /boot ext3 defaults 0 2
/dev/md3 /home ext3 defaults 0 2
/dev/md2 none swap sw 0 0
/dev/scd0 /media/cdrom0 udf,iso9660 user,noauto 0 0
/dev/fd0 /media/floppy0 vfat,ext3 rw,user,noauto 0 0
Záložní 3. disk nepoužívám, nevím, zda bude problém právě u něj.
Tiskni
Sdílej: